第一百四十九章 神器_你這秘境遊戲絕對有毒!_笔趣阁阅读小说网 

第一百四十九章 神器(2 / 2)

要將與奇跡城建立合作關係這件事上升為最高級彆的戰略任務!

現在天雲城還能仗著四階領地的體量給予一些及時幫助,按照奇跡城的崛起速度用不了三兩年時間,天雲城就要依仗奇跡城的扶持、以謀求更高的發展。

彼岸花已經出來了。

正與一群冒險家交流。

“十國誌第一國葦名已是十分精彩的史詩級秘境!”

彼岸花道:“齊領主其實隻要再換湯不換藥,複製幾個差不多的,也會有大把人買賬,但沒想到他再次突破,真的做出了不一樣的感覺!”

“確實牛逼!”

“雖然目前呈現出的內容非常有限。”

“但我已經感覺到了,隋唐篇不止是風土人情,整個故事基調給人感覺就不一樣,這會是一場非常值得期待的冒險體驗!”

“沒啥好說的,壯哉隋唐篇,壯哉我大神州!”

冒險家們充分相信隋唐必會是一個與葦名完全不同的神作!

因為扮演人物身份與性格不同、所身處的舞台也不同,哪怕在同一個世界觀之下,給人帶來的感受卻是天差地彆完全不同。

當然也有人表示懷疑。

“你們說十大神器真有十個嗎?”

“齊領主估計也就隻做了一兩個,其他的多半隻是噱頭罷了,我不信他有這麼多好東西。”

貓萌萌:“嗬嗬,新來的吧,你實在太不了解齊老賊了!”

南希莉雅:“沒錯,領主大人既然提出了十大上古神器,那這十大神器就肯定存在於這個世界上,至於能不能拿得到就要看本事與運氣了!”

白鶴居士道:“我覺得關於這一點沒有什麼好懷疑的,因為不出意外尋找幾大神器會是隋唐篇最重要的冒險主線之一。”

時光旅者:“我現在比較好奇隋唐之中的‘唐’代表什麼。”

冉天雲:“有沒有可能還有一個唐國的存在?”

“有可能!”

“……”

當冒險家討論劇情。

冉天雲沒忍住也加入其中。

他在這過程中很快就找到了一種當領主沒有的快樂。

此時。

領主府邸內。

齊霽密切關注冒險家的反饋與反應。

總得來講隋唐篇序章部分製作是很容易的。

畢竟隻有一個三兩分鐘過場、外加一個伏魔山場景。

這隻是開始,他知道接下來會是一個挑戰,畢竟原作隻是2D遊戲,所能展現的畫麵有局限性,不像隻狼一樣可以大規模照抄。

齊霽想儘可能還原大隋時期的大興城、揚州城等重要城市。

他手裡素材非常多,所以想在天之痕劇情基礎之上,衍生出更多關於隋唐的曆史支線,讓各路英雄豪傑有更多表現的機會。

這個過程中。

需要打磨和再創作的內容極多!

免不了要投入大量資源和精力才能達到預期效果!

沒關係。

反正不趕時間。

這個秘境可以慢慢做。

至於如何評價隋唐篇內容?

從冒險家們的反應就知道了。

這一個秘境給人最大的感受就是大氣。

而“大氣”兩字也是冒險家評價隋唐篇時所用到的最高頻詞彙之一。

確實如此。

神州的浩瀚。

豈是小小東瀛能比?

葦名故事從頭到尾都圍繞一條受傷櫻龍展開。

隋唐劇情卻是橫跨兩個中原大型皇朝、乃至文明的興衰。

主角的冒險關係數千萬百姓生死,也會與各種山海經的神獸魔獸、古老的神器與仙人打交道,各種大場麵大格局確實不是前者能比的。

隋唐整體力量體係也是十國誌最巔峰之一。

光序章的饕餮一旦完全複蘇,其位格與實力就必在櫻龍之上了。

當然。

小有小的好。

大不一定都是優點。

葦名篇有很多其他秘境無法比擬的優勢。

比如其最大樂趣之一拚刀,這種在刀鋒與死亡邊緣起舞,電光石火生死一線的刺激感,隻有恰到好處的實力、能力、敵人、戰鬥機製才能完整的體現出來。

這點生化、黑光、隋唐篇都是做不到的!

人物性能並非越高越好,有時限製一下人物和敵人的強度,反而會非常符合某一些追求極限的冒險家胃口。

此外。

齊霽製作隋唐篇。

預算計劃至少是葦名的五倍!

這看起來挺多實則仍遠不可能還原整個神州世界。

他必須在詳略之間做一些取舍以確保好鋼用在刀刃上。

其具體做法就是集中資源打磨好一些重要城市與場景,其他絕大多數的城市短時間內隻是背景板與留白、

冒險家會知道有這一些地方,也會接觸到相關的故事與人,卻幾乎不可能到達。

相比之下。

葦名小而精致。

所聞所見都可達。

劇情節奏非常緊湊

兩種風格沒有強弱之分。

全靠冒險家個人口味以及習慣。

齊霽考慮到隋唐篇並不會出現頻繁死亡的情況,他計劃在隋唐篇正式劇情部分采取計時收費的模式,這也是在未來製作網遊類秘境而做測試與鋪墊。

……

秘境大廳之內。

冒險家們的冒險還在繼續。

冉天雲見識了隋唐篇大開眼界之後,對奇跡城的所有秘境都產生了強烈好奇心,他於是徘徊在各個秘境水晶前觀賞起了他內容。

這個過程中。

當然免不了關注到葦名之國。

不愧是同一個秘境世界觀之下的內容!

葦名之國的冒險體驗非常過癮,尤其是與強敵戰鬥過程中的設計,從藝術水平再到戰鬥機製,無不讓人拍案叫絕。

主角並不能算很強。

可用起來卻有種莫名的爽感!

叮叮當當打鐵聲,招式的細分與拆解非常精彩。

其實關於葦名之國的內容,冉天雲在黑石鎮冒險家論壇已經看到很多,哪怕沒有親自進入地下城看到現場內容,也已對主要劇情和風格有所了解。

可在此之前。

所有東西都是概念化的。

冉天雲無法想象出超越認知的秘境。

現在真正親臨奇跡城,現場觀看冒險家戰鬥冒險,他才知道葦名之國遠比想象中精彩。

冉天雲以一個領主的眼光來看,無論是葦名篇、黑光篇、還是生化篇,最能讓他感到不可思議的地方不完全是劇情或內容本身。

而是一種巧奪天工渾然天成的氣質!

為什麼會產生這種感覺呢?

因為這個世界的領主,無論再怎麼才華橫溢,無論再怎麼靈感豐富,其所獲靈感素材都是散亂無序,能拚成什麼樣全靠運氣。

哪怕有再好的想法。

也不可能百分百做出效果。

齊霽不一樣,他所做的每個秘境,本身都是有原型有世界觀的。

這些靈感結晶本來就是經典遊戲,所有玩法以及世界觀都是現成的,自然不存在靠運氣堆積木的情況,這就是他的秘境內各種元素如此融洽、渾然天成的原因。

“老會長打算刷出一個無首或七麵的精魂!”

“什麼?無首和七麵?”

一時之間。

不少冒險家圍過去。

冉天雲也產生了幾分興趣。

畢竟他可是從冒險家口中聽說了。

這無首和七麵不僅是葦名國最神秘恐怖的怪物,更是具備不可思議的強大特性,是一種非常稀有的三階亡靈係怪物!

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