羊毛戰士繼續介紹。
“其他四座廣場都是秘境廣場。”
“它們位於中心區外圍的四個方向與四大城區的主乾道連接。”
“為什麼叫作秘境廣場呢?因為四大廣場中心都設置有一個秘境大廳,你們可能還不知道,奇跡主城現已足足打造了四座秘境大廳!”
“南北大廳都是三階大廳。”
“東西兩座大廳都是二階大廳。”
“若將秘境水晶全部打造出來能容納四千塊水晶,也就是說能同時容納四千人在同一時間冒險,這樣的規模已經堪比一部分四階領地了。”
“至於四個主城區……”
“目前具體規劃細節不得而知。”
“不過城東和城西預留了大麵積住宅區,我感覺會是未來主要生活與居住的區域。”
“而城南有大量生產作坊以及預留了其他生產類設施建造空間,所以在定位上應該會是領地的生產製造中心,而城北則會建造大量的酒館、旅店、餐廳等更側重於商業與娛樂。”
“……”
青山城冒險家聽著羊毛戰士講解又看著主城地圖,隻見四大城區各自被數條縱橫交錯的主乾道又分割成多個區域,哪怕是居住區也分出很多個不同檔次與地段。
不難看出。
新規劃精密又複雜。
為未來框定了基礎框架。
又預留了足夠的發展與調整空間。
夢吟雪不由感慨道:“齊霽領主不僅擁有萬年不出的秘境天賦,他在領地管理與規劃上也非常厲害,沒想到短短三天就能做出這麼完善的規劃。”
眾冒險家不由振奮起來、心生憧憬。
奇跡主城建設剛剛成型,但不難看出這座城市在不遠將來,必將成為永夜大森林、乃至這塊大陸最偉大、最有影響力的城市!
每一位子民。
每一位奇跡領冒險家。
都將成為見證者與參與者!
這怎能不讓人感到期待與激動?
夢吟雪等人特意來奇跡城並不是為刷主城秘境,此行主要目的還是來買房,而根據最新消息領地已經建設了一批住宅。
普通級的“小樓住宅”打造了四棟,總共有128套,每套隻能落戶一人。
高檔級的“小院住宅”打造了兩座,總共隻有16套,但每套能落戶三人。
首批住宅開放銷售。
可當看到拍賣價格以後。
青山城冒險家一個個表情都凝重起來。
鐵嘴蟑螂說:“普通住宅底價是2000貢獻點,高級住宅底價是6000貢獻點,六小時內可以自由競價……最後的價格怕是不便宜啊!”
萬山孤鴻問道:“奇跡主城的住宅不僅對我們很有用,未來升值潛力更是巨大,小雪你有多少貢獻點?”
夢吟雪一臉鬱悶道:“三千出頭,按照這競價增長的趨勢,每一套普通房子都要奔著六千以上貢獻點去了……我這點恐怕還不夠買一套普通房子。”
青山城冒險家們都很鬱悶。
一套房子六千貢獻點當然並不貴。
奇跡城作為領地核心主城,未來這些不動產都是核心資產,未來隨著領地經濟和規模迅速增長,即使再翻十倍甚至幾十倍都不足為奇。
問題是青山城冒險家根本沒有多少貢獻點!
夢吟雪隻恨自己刷到的高階材料、高階精魂太少,此刻竟然連一套普通住宅都買不起,難道隻能眼睜睜錯失大好的機會嗎?
“不!”
“還有六小時”
“一定是有辦法的!”
這地下城貢獻點是怎麼來的?
一般常規途徑就兩種,第一種是上交刷到的材料裝備精魂,第二種是執行領地任務、為領地做事獲取獎賞。
夢吟雪、萬山孤鴻等冒險家來奇跡城時間太短了。
他們肯定是沒有機會刷到大把珍貴材料、精魂用來回收的,可如果能從青山鎮搬來各種領地之外的材料、精魂進行上交應該也能換到貢獻點。
當然。
非領地物資。
需經過價值評估。
這個流程會麻煩一點、回收估值也會比較低,所以很少有冒險家會跨地下城回收物資,可現如今貢獻點急缺也顧不得這些了。
“我倒是有一個辦法!”
羊毛戰士這個時候也給了一個主意:“現在不僅是你們缺貢獻點,整個領地就沒有不缺貢獻點的,所以領主接受了大家呼籲在錢莊開放了魂晶兌換功能、不過額度有限需要抓緊時間!”
“什麼?還有這種事!”
“太好了!”
“那就雙管齊下!”
“……”
不久後。
領主府邸。
領主專用秘境水晶內。
齊霽在自由都市洛聖都的濱海彆墅之中。
他躺在私人沙灘麵朝蔚藍大海享受著溫暖陽光,永真此刻也被帶進了自由都市,這位身穿和服的助理,此刻正在為領主大人泡茶。
就在這時。
齊霽收到提示。
【冒險家“夢吟雪”上交1萬魂晶兌換了1枚奇跡金幣!】
冒險家裡的土豪也不在少數啊!
不費吹灰之力又1萬魂晶到手了!
魂晶也是材料的一種,隻不過同時具備一般等價物的性質,既然精魂裝備等物資可以上交兌換貢獻點,冒險家用魂晶兌換貢獻點也沒什麼不妥。
領地為什麼要打造錢莊?
這錢莊本質也是方便未來領地與外界的商貿往來。
未來如果有外來商人要到奇跡城做生意,他們是沒有辦法擁有貢獻點的,所以需要錢莊這樣的設施兌換領地貨幣。
此刻提前向冒險家開放也很有必要。
因為奇跡城的貢獻點實在是太稀缺了。
冒險家們長期處於貢獻點嚴重短缺、入不敷出狀態,這其實並不利於領地經濟發展,所以需要用各種辦法增加流動性的注入。
開通魂晶直接兌換領地貨幣。
這既能快速向領地注入貢獻點流動性。
又可以讓齊霽獲得更多收入以維持龐大的開支。
當然,雖然是一舉兩得的好事,但也要控製好節奏和數量,所以齊霽首批給出的兌換額度隻有十萬魂晶,也就是十萬奇跡銅幣、或一千枚奇跡銀幣、或十枚奇跡金幣。
從現在的情況來看。
貌似是有點小看冒險家了。
冒險家世界日常交易的貨幣單位是魂沙。
一魂晶等於一百魂沙,五百到七百沙基本就能滿足一個三口之家每月的支出,1萬魂晶相當100萬魂沙對絕大多數冒險家來說絕對是巨款!
彆說對冒險家。
1萬魂晶對大部分二三階領主來說也不是小數字!
齊霽也沒想到放出10萬魂晶額度,這才一兩個小時就被兌換了七八成,由此可見這也是未來一種斂財的辦法。
最近支出特彆大。
10萬魂晶的收入非常及時。
這不僅可以補充財政預算,甚至可以還掉絕大多數外債,
齊霽看著不斷增加的住宅報價非常滿意,預計每一套領地普通住宅至少能賣出五六千貢獻點,而每一套高級住宅至少能賣出一萬四五貢獻點。
這一波房子賣下來。
冒險家們手中貢獻點基本就被掏了個七七八八。
未來他們必將更努力的刷秘境上交資源、為領地做執行任務當牛做馬。
奇跡城的人口以及版圖還在不斷擴大當中,未來領地各大主要城市、尤其是奇跡主城之中的不動產會越來越值錢,此外還會推出各種店鋪之類的商業住宅。
每位冒險家都會以擁有一套奇跡城的房子為榮。
有投資眼光的外來旅客商人都會想在奇跡城開店做生意。
這必將成為回收冒險家以及領地子民財富的一把超級核動力鐮刀,未來還將帶動地產以及商業相關稅賦,為領地建立起可循環的經濟體係。
當領地穩健快速發展。
各種規模和體係越來越完善之際。
齊霽與此同時通過領主視野清楚地看到,阿圖斯等精靈已經按照自己的指示,在五階地區千湖城打造好了一塊合適的駐地區域。
沒有任何遲疑。
齊霽消耗了儲備材料。
在千湖城召喚出了領地陣法。
這套陣法覆蓋半徑隻有兩三百米。
雖然麵積並不算太大,但也已經足夠使用了。
齊霽立刻在該陣法區域建造一個秘境大廳、一個冒險家工會。
千湖城秘境大廳是專門給千湖城冒險家們挑戰秘境之用,冒險家工會作為冒險家數據化平台可以提供各種服務,此外還能幫助當地土著覺醒冒險者之魂。
準備工作。
做得差不多了。
齊霽進入靈海找到了《地下城與勇士》的靈感結晶。
查看結晶之時,各種琳琅滿目的素材,第一時間呈現在了眼前。
——
場景素材:洛蘭、赫頓瑪爾……天空之城、天帷巨獸……神之都根特
人物素材:賽麗亞、凱麗……GSD、索德羅斯……“哭泣之眼”赫爾德、“宿命者”卡恩……
怪物素材:哥布林……盜屍者骨獄息、光之城主賽格哈特……牛頭械王……羅斯特、狄瑞吉……
——
不得不說。
DNF是一個世界觀和內容都非常龐大的遊戲。
光是遊戲裡麵出現過的各種形形色色的NPC就有數百個,而齊霽所擁有的不僅僅是遊戲本體裡出現過的內容,各種設定集、衍生品、背景中提及的人物怪物或素材,全部都出現在了靈感結晶之中。
不僅體量龐大。
而且力量等級不低。
哪怕齊霽的素材優化到了極致,又有“世界樹賜福”進一步壓縮,其體量與規模也是相當驚人的,彆說金溪城秘境核心隻有二階,哪怕是三階核心肯定也是裝不下的。
不過問題不大。
與過去任何秘境都不一樣。
這算是奇跡城第一個真正意義上的網遊秘境,所以運行思路與其他所有秘境完全不同,沒有必要將所有內容一下子放出來。
做一個60級經典版本就能運行很長時間了。
等未來有多餘的三階核心,為秘境核心進行升級,再進行地圖與內容擴充也不遲。
齊霽將以DNF為藍本打造的秘境命名為“阿拉德大陸”,最近兩天加班加點已經重製了近半,預計今天晚上就能完成製作並填裝進秘境之中。
也就是說順利的話。
最快明天開城就會有千湖城以及領地子民體驗到該秘境。
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