模塊化,這一概念最早可以追溯到18世紀亞當斯的勞動分工理論。
可直到20世紀,隨著插件城市概念的興起,這一理論才真正應用到了工業領域。
可真正率先實現模塊化的,卻不是民用商業產品,而是軍用領域的戰鬥機。
眾所周知,戰鬥機造價高昂,研發設計周期動輒十幾二十年,很多時候,原本立項時世界領先的技術,真正生產出來的時候,就落伍了。
如何能保證戰鬥機的與時俱進呢。
最簡單有效的辦法,模塊化。
讓戰鬥機的零部件儘可能的模塊化,用通俗的話來講就是可以更換。
一旦落伍了,就趕緊研發出新的零部件替代更換上去。
比如龍國的猛龍戰鬥機,明明是三代機,卻能夠通過升級電控、升級相控陣雷達,讓一款幾十年的老機型,硬生生被升級到了三代半,甚至在最近的某場衝突中老當益壯,表現驚人。
這就是模塊化的魅力。
哪兒不行換哪裡,新三年舊三年,縫縫補補又三年,生命周期長得可怕。
模塊化這麼好,那其他車企為什麼不搞呢?
兩個原因。
一是技術難度大,單是涉及到的技術接口統一,就能讓無數車企望而卻步。
還需要龐大的供應鏈和後市場服務重構。
毫不誇張的講,這將掀翻整個傳統汽車市場架構。
對於車企來說,這樣做的投資風險太大了,猶如一場豪賭。
賭贏了自然好,可是一旦賭輸了,就是滿盤皆輸。
直到現在,斯克馬才明白。
明明大米汽車剛剛成立,蘇白為什麼敢搞一個六萬人的研發團隊,甚至比特斯拉的研發團隊還多。
六萬人的研發團隊,光是每年的薪酬成本都上百億,對於很多車企來說,一年都不見得能掙一百億。
甚至很多知名媒體都在批評蘇白的人才策略,表示蘇白養這麼多研發人員,白白增加研發成本,最後全都會轉移到消費者身上。
現在看來,他們都錯了,錯得離譜。
和大米超市一樣,蘇白的核心策略依舊是人。
無數大米超市的員工,撐起了大米超市的大半邊天。
而高達六萬人的研發團隊,也為蘇白創造了模塊化的奇跡。
這一點,斯克馬做不到,其他車企也做不到,單是說服那幫隻顧眼前利益的董事會,就難如登天。
現在斯克馬想做,可是明顯已經晚了。
從這裡就可以看出,公司不上市的好處。
在大米集團,蘇白的話就是聖旨,他一個人說了算。
至於模塊化的第二個難點,自然就是汽車更換周期了。
傳統汽車的更換周期是5-8年,市場希望消費者儘快淘汰老車,更換新車,隻有這樣,才能源源不斷的為市場注入活力,才有韭菜割。
這也是為什麼現在很多車企的質量一再減配,大不如前的原因。