正式的戰鬥角逐開始,薑智的第一個對手逐漸出現在了他的麵前。
兩個人的戰鬥場地就像是2塊拚圖一樣嵌合在了一塊。
對麵的是一個持著道劍的道長,僅是不說話,靜靜的站在那裡都能給人一種道骨仙風的感覺。
比聞長生那種動不動老子樂意,老子不管,老子天下第一的道長形象要靠譜很多。
頭上頂了一個特殊的id【閒雲道長】
道長原本還想跟薑智說上兩句的,但在看到了薑智的id之後,默默的後退了半步,他選擇直接進入戰鬥。
畢竟他也算半個江湖中人,隻有取錯的名,沒有叫錯的號,這個道理他還是懂的。
再看了一眼對麵的狀態,一卡槽沒什麼問題,三卡槽上限沒什麼問題,遺物強化繁星點點也沒什麼問題。
42的生命值上限,有點問題但問題不算太大。
遺物強化光明的小彈弓,這成何體統,簡直就是斯文敗類。
“你這彈弓哪掏出來的,你千萬彆告訴我,你隻是消耗了4點生命值就掏了這麼個彈弓出來,還他媽是局內的生命值。”
“道長,你覺得不公平沒什麼問題,但你這直接開口罵人,就是你的不對了。”
“這麼看來,老道我隻要不罵你小友,就把這彈弓收起來了唄。”
“那不行,我從小愛玩,帶個彈弓進來有什麼問題嗎。”
“你比那幫禿驢還可惡。”
話不投機半句多,二人的戰鬥直接展開。
老道士選擇的強化是三個體係中特殊的召喚類分支。
【壯大光明:遺物,所有的召喚單位獲得5點額外生命值】
【光元素v1:槽位1,77,在回合結束時對敵人造成1點傷害,結算傷害時,優先受到傷害】
【光元素v0:槽位1,66,在回合結束時對敵人造成一點傷害,並消除自身,結算傷害時,優先受到傷害】
【可移動光源:槽位1,回合結束時,為場上的所有召喚生物回複2點生命值】
十分簡單的組合,再配上了遺物效果之後,這召喚出來的哪是光元素啊,分明是兩堵城牆啊。
薑智這邊先是開幕的微光,隨後便是流光彈幕。
先是發射出一枚小型彈幕,造成一點傷害,然後由這一點傷害觸發彈弓的效果和微光,再由彈弓的一點傷害觸發微光的額外一點傷害。
一套下來,一顆彈幕整整打出了4點傷害,總計觸發了一次彈弓和兩次微光。
而這一套還沒有完,流光彈幕有兩顆彈幕。
單卡直接打爆了經過強化的光元素v1,甚至由於是多次結算傷害的緣故,額外多出來的傷害還直接打在了v0的光元素身上。
最後再算上薑智的最後一張卡牌炸裂飛彈,勉強換掉了場上所有的光元素。
一回合打完雙方的場上什麼都沒剩下,薑智也沒能對敵人造成任何的傷害。
這也是沒辦法的,畢竟自己選擇了一個經濟類型的強化,沒有彈弓的話,這個回合其實應該是自己挨揍的。
隻可惜,彈弓拚儘全力,也終究隻是把薑智拉回了平局的場麵。