眼看薑智拒絕了之後,對麵的研究人員也沒有要繼續追問的意思,可能他也猜到了薑智現在所想的事情。
“你不用太過擔心我,我知道這一次的大活動其實跟我沒有太大的關係,我們世界的幸存者人數實在是太少了,原本數十億的人口在經曆了那一場天災之後剩餘不到上千人。”
“在這場與人數相關的戰鬥當中,我們是不可能走到最後的,希望等這一次的活動結束之後,您能告訴我這個秘密吧,我可以付出一定的代價。”
薑智微微的點了點頭:“等通知吧,會有結果的。”
聽到了這句話後,研究人員默默的激活了自己的卡機,在他的身前,一個巨大的光元素逐漸成型。
來自遺物的效果繼承於上一場戰鬥的召喚生物。
【光元素v6:300600,每當卡槽內的卡牌激活時,造成5點傷害,獲得5點護甲,為敵人賦予5層中毒效果,召喚物更容易受到傷害】
看著好像不強,但這是被完全削弱了一倍之後的屬性,這要是沒有被削弱,這600多血每一下都能雙十攻防外加十層中毒的怪物。
真要和他打持久戰那真的就沒有太大的希望了。
更何況隨著對麵卡組的不斷激活這隻怪物還在不斷的成長,元素身上光能量不斷的彙聚,他似乎在向著下一個等級進行蛻變。
【永照之光:槽位1,5的概率使自身的光元素等級提升一級並恢複滿所有的生命值,95的概率使自身的光元素獲得30的生命值恢複】
【光元素v4:稀有,槽位1,召喚一個初始等級為四級的光元素,並為其添加一種特殊的強化屬性】
【詛咒光元素:稀有,槽位1,召喚一個特殊的詛咒光元素,詛咒光元素自身無法進行任何的進攻或者防禦,戰鬥結束前,可以被附近的光元素直接吸收,被吸收後,有0到50的概率再次召喚1個詛咒光元素】
十分強大的疊加型效果,光元素的生命值會隨著自身強化的提升而變得越來越高。
自身的卡組與遺物的聯動也很好解決了詛咒光元素沒有被吸收前就被打掉的尷尬窘境。
可以說,對麵的運氣稍微好一點,就能在一個回合內把光元素的生命值和造成的傷害全都做上去。
當然這其實和薑智沒有太大的關係了,在對麵努力合成自己的召喚生物的時候。
薑智的卡組也隨著他的卡組開始動了起來,繁星的終極體係,讓智現在的身邊漂浮著整整兩道星軌。
2套星軌現在都能造成30點以上的傷害,唯一的區彆在於,這2套星軌1套高傷害1套轉的快。
最開始的那套星軌需要配合這兩張傳說級彆卡牌才能夠進行正常的運作。
每次運作的時候能夠帶動第一個卡槽進行協同式的攻擊。
觸發的節點是自身激活的時候以及敵人的單個卡槽打完的時候。
而最新的那條星軌的轉速可比這要快多了,它的觸發節點直接和敵人打出來的卡牌掛鉤。
敵人每打出一張卡牌他就會上去碰敵人一下。
兩根星軌同時運作每一下都能造成30點真實傷害,另外還有來自兩件遺物的特殊加成,繁星造成的傷害翻倍,以及繁星能夠打出雙倍的效果。
四倍多的傷害增幅結合到一塊,對麵的詛咒光元素出現正準備融合的那一刻,也正是這隻等級五的光元素徹底被小行星打爆的時候。
看著化作漫天光芒碎片的光元素,研究員的臉上並沒有太多的意外。
當看到對麵身上那九件遺物的時候,他就已經知道這一場戰鬥的結果自己必輸無疑。