唯一可能的贏麵就是對麵剛剛組合完卡組沒有任何能夠觸發繁星的能力。
“看來這一次的冠軍得主是沒有任何的懸念了。”
“你當前的強度已經超越了其他人太多了。”
對於這句話,薑智自然是認可的,定製局和正常的對局能一樣嗎。
唯一可惜的是,可能這一次回去之後卡機就要開始修偽隨機的事情了。
這樣的爽局,自己終究隻能打上這麼一把。
不過沒事兒,b…機製是找不完的,隻要自己肯找,那就沒有找不到的東西。
這裡的戰鬥以最快的速度結束了,這讓大部分想要過來看看戰局的人都失望返回。
他們唯一知道的就是當前唯一一個處於第一梯隊的人也落敗了。
從這一點上來看臭不要臉且卑鄙的風暴騎士,在剛剛整出來的全員通報絕對不是什麼玩笑。
同時在這個回合結束後,卡機的提示出現,這一次出現的並不是遺物和卡槽強化,而是生命值的強化配合另一波傷害增加的到來。
從此刻起,每一回合的失敗都會掉落4點生命值。
容錯率大幅度縮減,這讓原本一些還在賣血狀態的人瞬間便進入了斬殺線。
這樣的變動自然不是所有人都能夠想象的到的。
隨著第四回合第二輪的戰鬥結束,薑智能夠明顯看到自己邊上的ui裡,僅僅是一個回合的功夫就暗下去了十幾個人頭。
原本一直關注著的碳基生命也在此刻終於放棄了繼續賣血的打算。
他還剩下6點的生命值,可能是薑智之前告訴他的話終於起了一些作用。
彆賣過頭了,再賣下去真的要出事了。
這家夥終於開始好好的組自己的卡組了,和其他人的卡組不一樣,創世係列應該屬於獨一無二的數值怪。
單張卡牌不具備任何的成長性,但隻要有關於創世的組件越多,創世的強度便會越來越高。
如果說這一次的戰鬥,還有誰能夠對自己造成影響的話,那應該也就隻有碳基生命了。
對此薑智沒有太好的辦法隻能繼續提升自己的強度。
所有關於繁星的效果翻倍,獲得的繁星卡牌數量也在逐漸變多,手上的繁星開始來不及轉化了。
如果需要提升的話,最好的方案就是充分利用這些到手的繁星。
將他們全部轉化成星屑,以間接的方式嵌入自己的卡組當中才是最穩妥的提升方案。
第四回合有條不紊的繼續進行,到第四回合末尾的時候,已經有半數的人被抬出了這場戰鬥。
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