雖然對麵的敵人被詛咒給控製了,但明顯整個團隊中最需要保護的人是誰,他們還是清楚的。
隊伍中的戰士在第一時間就準備向薑智發動攻擊,順手用自己的身軀阻攔薑智。
【直刺:無,造成5點傷害】
隻可惜手中的細劍直刺而出,最後在空中繞了一圈回到了某個穿著鎧甲的碳基生命身上。
這意思很簡單,你必須攻擊那個帶有嘲諷的隨從。
甚至由於做了攻擊的動作,就連自身原本想要回防的意圖都被打斷了。
那弓箭手看著敵方的法師向著自己衝了過來,他身上並沒有任何的能量進行接下來的攻擊。
因此就算對麵的法師定位明顯是脆皮,也絕對不敢在這種位置和對麵的法師打近戰。
剛想要離開他,便看到對麵法師的杖子上出現了一團冰霜。
隨後整根長杖以一個他絕對未曾想過的法杖使用方式向他刺了過來。
長杖落在身上,冰霜的效果通過法球激發。
【冰霜法球:冰1,造成10點傷害,定位敵人賦予臨時0.1固定速度係數,最低可降至0.1,該效果不可疊加】
冰霜著體瞬間讓弓箭手的動作慢了下來,在這一刻,對麵薑智打出來的傷害並不重要,重要的是速度係數的降低讓他自身的速度也慢了下來。
這一套小連招直接讓他錯過了離開的最佳時間。
長杖之上,原本冰藍色的光芒瞬間被濃鬱的火焰所替代。
【岩漿法球:岩漿1,造成10點傷害,額外造成10點傷害,這張卡牌的傷害係數結算增加0.2】
薑智自然不會在這種時候放他離開,自然趁著這個機會,在對麵的身上儘量補上自己所有的傷害。
50多點的傷害,對於之前的薑智而言可能有些不夠,但對於現在吃到多項加成傷害係數加成已經接近1,還擁有融合元素的薑智而言,這不是什麼大問題。
岩漿元素拍在臉上直接將弓箭手砸翻在地。
薑智靜靜的等待了片刻,並沒有完成最後的收割。
而是讓自家的斥候完成了兩次偷竊之後,才果斷打出最後一顆元素能量,將對麵終結。
既然對麵都已經死了那自然要把死人的價值發揮到最大,冰冰在攻擊對麵的錢包的時候,是有金光亮出來的。
這足以說明對麵的錢包裡麵藏著東西,並不是空空如也的一片。
第一個回合完成對弓箭手的斬殺,很明顯,這種情況的出現並不在操控他們的詛咒所預料的範圍之內。
這也讓場上的其他人員出現了片刻的停頓。
趁著這個功夫,薑智也直接將自己的火力集中在了對麵輸出第二高的戰士之上。
先是冰元素降低敵人的速度係數,隨後立馬跟上泥沼元素,使對麵隨機一件裝備的耗能增加。
最後再是一個二次強化的風元素,對敵人造成更高傷害的同時還會為敵人隨機添加5層負麵狀態。
一套下來,也算是在短時間內直接廢掉了對麵的戰士,這樣在下個回合就能夠滿足對他的斬殺條件了。
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