傷害係數衝到32,防禦係數衝到34,但這並不是一個數值怪真正的儘頭。。
碳基生命滿臉嚴肅的看著對麵的所有敵人,會讓所有人明白數值的意義。當中,速度係數+1,整段直接垮掉。
默默的擦去了臉上不知為何突然出現的淚水,碳基生命在此刻的數值總額來到了99點,可以完美的消除詛咒帶來的所有的影響。
最後再加上自己當前裝備當中所佩戴的淨化和恢複效果,碳基生命覺得自己在麵對八隻這樣的怪物的時候還是有一定操作的空間的。
隻不過他必須得要確保自己在接下來的戰鬥中占據絕對的主動權。
這種情況下,被迫陷入防守狀態,對麵的怪物每人摸他一下他都吃不消,直接就會即死暴斃。
因此首先要做的就是想辦法讓對麵趕緊減員。
心中已經有了對應的算計,眼中也開始出現純粹的戰鬥光芒。
在對麵八隻怪物蠢蠢欲動的瞬間,碳基生命先動了起來,沒有任何的害怕和恐懼。
非但沒有後退,反倒向著對麵的八隻怪物發起了衝鋒。
神槍朗基努斯順應他的意誌,直接被拋射而出。
第一個選擇的目標是斬首魔劍對應的怪物,作為初期就被薑智打亂節奏的詛咒物品。
這件裝備的養成階段明顯不夠,他也是這批器物當中生命值最低的存在,3000點的生命值對上現在處於全盛狀態的碳基生命而言,根本沒有任何回旋的餘地。
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
50的麵板傷害,32的傷害倍數,雙倍的影子爆發,以及影子和本體同時命中後附加的額外50總傷提升。
碳基生命的每次投擲長槍的傷害爆發是4800點,沒有任何的技巧和機製,隻有純粹的數值傷害。
長槍貫穿對麵的怪物,將其擊退的同時判定了他的死亡。
看著影子的長槍拋出,碳基生命召回了自己手中的長槍。
碳基生命站定在原地,進入了短暫的沉寂。
“原來我傷害這麼高嗎。”
他之前還覺得自己應該需要兩槍才能把對麵的怪物秒掉的來著。
之前跟大隊伍跟久了,已經逐漸忘記自己的傷害到底是什麼量級了。
4800點的傷害爆發,這個明確的數字讓自己對於剛剛模糊的傷害有了一個清晰的概念。確實挺應景的,整個人直接扭轉了180度,然後手持著長槍,便向著山下發起了衝鋒。
現在的他擁有整整7點的速度係數,彈射起步的速度可比身後那群怪物要快上很多。
沒跑幾步,便感覺到了一股莫名的阻滯感,不能強行脫戰的字樣出現在自己的麵前,這是那些詛咒類型怪物當中某一隻的特殊強化。
碳基生命並沒有太過緊張,他並沒有準備逃跑,剛剛往回跑的行為僅僅隻是在拖延時間而已。
他需要為自己的英勇衝鋒附上幾秒的傷害增幅,隻要能夠確保在接下來的撞擊當中能夠撞死對麵的第一個單位。
他就可以肯定自己能夠給對方來一個真正意義上的大滿貫。
喜歡你的意思是這個世界真能打牌請大家收藏:()你的意思是這個世界真能打牌書更新速度全網最快。