【上了擂台之後,你緊盯著對麵的拳擊手,戰鬥一開始便全力以赴找機會跑到了對方的身後,直接打了個招呼】
【這個拳擊手也隻是個普通人,在你的這種操作之下,然後再強行轉了半圈,直接倒在地上不省人事】
【你也通過這個遊戲收割了100點積分,至於參加遊戲所消耗的那10點積分,對你來說,不過是左手倒右手罷了】
【通關之後你又進行了一些細節上的調整,隨後才開始設計第二個遊戲】
【作為死亡空間的主人,你想要變強,隻有兩種方式,要麼剝削玩家,要麼設計遊戲,然後自己通關】
【你選擇兩個方式一起用】
【此刻,你設置的那個程序已經開始在星球之內挑選新的玩家進行遊戲了】
【不過為了引起不必要的麻煩,範圍還是要注意的,每天選擇的人在十萬之內,這樣分散下來,短時間內想要發現死亡空間還是很難的】
【10萬個玩家,如果全部參加守擂遊戲的話,你每天就能夠收割100萬的積分】
【想想就讓人充滿動力呀】
【第二個遊戲你準備設計的簡單一些,通關難度要容易一些,讓大部分家都可以通關,並且拿到一部分獎勵】
【這樣一來,這些玩家也會擁有更強的實力,去戰勝更複雜的關卡】
【這一切都是正向的】
【看了一眼剩餘的積分,你直接花費1000積分建立了一座城池,說是城,實際上隻有三條街,每一條街的麵積還很小】
【看上去非常簡陋】
【因為預算原因,這座城市裡的所有房屋都是無法打開的,裡麵實際上也什麼都沒有,就是個擺設】
【接下來你就消耗了1000積分,在這裡搞出了5個喪屍】
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【這些喪屍隻有普通人的水準,行動速度緩慢,弱的離譜】
【“第一個守擂遊戲失敗率100,算是為我積累積分做準備的。”】
【“想要更快的成長,我一個人還是太慢了,所以必須讓更多的玩家參與死亡遊戲,那麼這第二個遊戲就是為他們親自而設計的。”】
【“第二個遊戲名為喪屍圍城。”】
【你開始了一步步的設計】
【“雖說說整個城三條街隻有五隻喪屍……但作為最初始的關卡,還是非常合適的。”】
【“參與遊戲也不需要消耗積分,但每個人隻能參與一次。”】
【“隻有在這座城裡生存夠24小時才算正式通關。”】
【“每乾掉一個喪屍,可以收獲100個積分,加起來就是500個,除此之外,通關獎勵也有200個積分獎勵。”】
【“這樣一來,但凡心誌堅定的,最少都能夠得到200點積分。”】
【“我現在還沒有開放商城,不能夠兌換那些離譜的商品,但卻能夠初步的強化自己,200點積分足夠提升一次,成為一個小高手……”】
【這種級彆的存在一個打100個肯定不行,但一個打10個還是可以的】
【將喪屍圍城設計好了之後,您親自闖蕩了一波,喪屍的速度很慢,再加上你的流暢操作,很快便通過了關卡,得到了滿額的700積分】
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