沈逸關掉郵件界麵,手指在桌麵上輕敲兩下。係統日誌顯示雙線戰場的模擬數據已經歸檔,訓練場的設備也完成了夜間維護檢測。他站起身,走向主控台,調出技能模塊的最新測試報告。
屏幕上,“疾風之影”的冷卻時間、能量消耗曲線和持續時長都標成了黃色。這個新技能雖然能大幅提升移動速度和閃避能力,但對體力的負擔很大。之前幾次模擬戰中,有隊員剛衝進敵陣就因為後續動作跟不上被反殺。
他點了幾個指令,把數據同步到團隊共享麵板。第二天一早,訓練廳的投影亮起,所有隊員圍在戰術區前。
“今天不打常規對抗。”沈逸站在前麵,“我們試新技能。”
林悅抬頭問:“要怎麼練?”
“內部賽。”他說,“紅藍兩隊,規則不變,但每人至少用一次‘疾風之影’,用完必須提交觸發時間和前後三秒的操作記錄。”
有人舉手:“要是沒機會呢?”
“那就創造機會。”沈逸看著他們,“我不是讓你們亂衝。這個技能不是保命用的,也不是秀操作的。它隻有一個作用——打破僵局。”
訓練廳安靜了幾秒。
林悅點點頭:“我明白了,關鍵時刻才用。”
“對。”沈逸打開地圖,“比如團戰壓不上輸出的時候,比如側翼沒人牽製的時候,再比如需要快速搶點但對方卡住路線的時候。這些才是時機。”
分組很快完成。比賽開始後,雙方打得謹慎。前五分鐘都沒有人啟動技能。
直到第八分鐘,紅方邊路選手抓住藍方集火中路的機會,從野區繞後,在距離敵方後排三十米的位置激活了“疾風之影”。他的角色瞬間提速,穿過視野盲區,直插後排,逼得對方治療位交出閃現。
隊友趁機推進,拿下第一波團戰勝利。
訓練廳響起一陣掌聲。林悅忍不住叫了一聲:“剛才那一下太快了!”
那人落地後還想追擊,但速度已經回落。藍方三人立刻調頭圍剿,幾下就把他打掉了。
沈逸沒有鼓掌。他在回放界麵上框出三個時間節點:技能啟動前、突進途中、被集火瞬間。
“看到了嗎?”他對全場說,“你衝進去的時候,隊友還在等信號。你死了以後,正麵壓力反而更大。”
那人摘下頭盔:“可我打亂了他們的陣型。”
“是。”沈逸點頭,“但也隻亂了三秒。你用了百分之四十的體力換一個殘血,值不值?”
沒人回答。
“這不是個人戰。”他說,“這是團隊節奏。技能釋放不是看你多帥,而是看整個局勢有沒有因為你變得有利。”
他走到戰術板前,畫出三種情況。
“第一種,敵方壓陣,你們被打得抬不起頭。這時候衝進去等於送死。正確的做法是先拉扯,等他們技能交得差不多了再動。”
“第二種,你們有機會開團,但缺一個人切後排。這時候‘疾風之影’就是鑰匙,誰用都行,但必須配合大招銜接。”
“第三種,殘局收割。對方隻剩兩個殘血,分散跑路。這時候不用猶豫,直接開,搶人頭、搶資源,一錘定音。”