倒計時歸零的瞬間,屏幕上的角色同時動了起來。沈逸的手指在操作板上輕點,法杖微抬,一道銀光掃過中路兵線。他沒有立刻推進,而是將視野拉向河道草叢。
係統界麵在腦中展開,“策略模擬空間”還在運行最後一輪推演。敵方打野的位置與預判一致——左側野區,靠近紅buff坑道的拐角處潛伏。林悅埋下的第一個陷阱已經激活,信號短暫閃爍後消失。對方很小心,隻派了輔助探路,本體並未現身。
“他們想從中路壓。”沈逸低聲說,手指滑動戰術平板,標記出三處可能的突進點,“陳宇不會隻試一次。”
語音頻道裡傳來林悅的聲音:“我準備好了,減速領域可以分段釋放。”
“等他們動。”沈逸說,“彆先手。”
話音剛落,敵方射手突然從中路露頭,身後跟著戰士和法師,三人呈扇形壓進。兵線尚未完全進塔,這波進攻明顯不講節奏。沈逸眼神一凝,立刻識彆出意圖——誘騙走位,逼他們交技能。
“所有人,後撤半步。”他在加密頻道發送指令,“不要清兵,讓他們推。”
隊友迅速響應,集體退至塔後安全區。敵方攻勢一頓,似乎沒料到對手如此冷靜。幾秒後,他們的站位開始鬆動,射手往前多走了兩步,試圖繼續施壓。
就是現在。
沈逸手指一劃,角色騰空而起,長袍翻飛間躍上高地平台。林悅同步出手,半範圍減速領域鋪開,地麵泛起一圈淡藍色波紋。敵方射手腳步一滯,反應極快地交出閃現後撤,但已經晚了。
戰士從側翼殺出,沈逸的法杖鎖定目標,一套連招瞬發。銀光炸裂,傷害數字接連跳出。敵方射手倒下,係統提示響起:“擊殺確認!夜鶯戰隊取得下半場首個人頭。”
觀眾席傳來一陣驚呼。彈幕瞬間刷屏,但沈逸沒看一眼。他迅速調出地圖,發現敵方打野終於從左側繞出,直撲中路二塔。與此同時,上下兩路也出現推進跡象,三線同時施壓。
“來了。”他說。
這不是普通的反擊,是精心設計的多線牽製。他們放棄了一塔,用經濟換節奏,目的就是打亂指揮軸心。一旦他去支援邊路,中路就會空虛;若死守中路,資源點就會被搶。
沈逸閉眼一秒,進入策略模擬空間。百萬次推演在0.3秒內完成。最優解隻有一個——放掉上塔,守住中路視野,等敵方集結後再決定是否接團。
他睜開眼,立即在加密頻道下達指令:“上路放棄防禦,全員退回高地。林悅,去龍坑入口布第二個陷阱,不要點亮視野。”
林悅迅速移動角色,穿過野區小徑。她的動作很穩,沒有因為剛拿人頭就冒進。沈逸盯著她的走位,確認她始終處於安全距離。
敵方果然抓住機會,上下兩路強拆一塔。建築崩塌的提示接連響起。經濟差被縮小五點。彈幕開始出現質疑:“夜鶯是不是太保守了?”“優勢局這樣打會被翻的。”
沈逸不理。
他知道陳宇在等什麼——等他們急著扳回損失,等他們主動出擊。隻要他們邁出高地一步,對方就能利用地形完成圍殺。
第二波攻勢很快到來。
這次是從下路發起。敵方中單一馬當先,借助牆體邊緣卡視角突進,幾乎貼臉出現在沈逸角色身後。控製技能接連命中,冰凍效果疊加。沈逸角色被控住,無法移動。
“他用了bug路線!”林悅聲音一緊。
沈逸早有準備。他在係統中激活“瞬影步”增益符,身體瞬間脫離控製範圍,向後拉開三米。敵方中單技能鏈中斷,露出破綻。
“集火。”沈逸下令。
射手立刻瞄準,戰士切入後排。林悅的控製技精準命中敵方輸出位。又是一波反打,敵方兩人陣亡。
“團戰脫節。”沈逸看著戰場,“他們配合有延遲。”
這不像陳宇的風格。他向來注重細節,每一波進攻都算得精準。但現在,他們的銜接慢了半拍,像是強行提速卻跟不上節奏。
沈逸調出對手曆史數據對比,發現陳宇的操作頻率比上半場高出18。他在加快節奏,試圖用強度彌補差距。
這是慌了。
“他們撐不住太久。”沈逸在頻道裡說,“再壓一輪,他們必動。”
第三波進攻在兩分鐘後到來。
敵方突然全體後撤,兵線不要,塔也不拆,直接退回自家高地。這一舉動反常。正常情況下,他們應該繼續施壓才對。
沈逸盯著地圖,手指輕輕敲擊太陽穴。