陳宇的角色直衝而來,技能連招在空中劃出三道軌跡。沈逸沒有後退,也沒有抬手迎擊。他的手指懸在操作板上方,視線掃過整個戰場。
敵方五人壓進高地,兵線被推進塔下。控製技能開始交火,隊友的血條快速下降。係統提示接連彈出:戰士殘血、射手被控、輔助交出保命技。
時間不夠了。
沈逸閉眼,意識沉入“策略模擬空間”。畫麵凍結在當前幀——敵方站位分散,打野靠前,中單落位稍慢,後排兩人被地形遮擋;己方三人殘血,林悅還在後方準備支援,但距離太遠。
數據湧入腦海。位置、冷卻、傷害計算、逃生路徑全部同步加載。係統開始推演。
0.1秒後,第一條路徑出現:正麵接團,集火前排。勝率41,己方至少陣亡三人,無法守住高地。
第二條:全員後撤,放棄塔防,等技能轉好再戰。對方經濟反超,節奏失控,敗局概率76。
第三條:放棄正麵戰場,三人繞後突襲敵方基地。敵方主力在外,後方僅剩一個治療和兩個防禦塔。若能在十秒內摧毀主建築,直接獲勝。勝率83。
沈逸睜開眼,立刻在加密頻道發送指令:“射手、戰士跟我走。林悅,你留在正麵牽製。”
語音頻道安靜了一瞬。
射手問:“我們不守塔了?”
沈逸沒解釋,隻說:“照做。”
戰士已經移動角色,從側翼小徑撤離戰場。射手猶豫半秒,也跟了上去。
林悅的聲音傳來:“我明白。我會拖住他們。”
她的角色站在高地上,法杖抬起,減速領域展開。地麵泛起一圈波動,敵方前排腳步變慢。陳宇的技能砸在她身上,血條瞬間見底,但她沒有立刻倒下,而是用最後一點能量觸發了群體減療效果。
“能撐五秒。”她說。
“夠了。”沈逸說。
他帶著兩人穿過野區暗道,地圖上他們的信號短暫消失。敵方視野空白,沒人發現主力已撤離正麵戰場。
沈逸一邊行進,一邊調出共享地圖,在上麵畫出路線。敵方基地後門有一處盲區,防禦塔攻擊範圍有兩秒延遲。隻要卡準時間,就能避開第一波火力。
“我們從這裡進去。”他在頻道裡標記位置,“射手找掩體,戰士破塔,我清防守單位。”
戰士回複:“收到。”
射手問:“如果他們回防怎麼辦?”
“他們會回。”沈逸說,“但他們來不及。”
他啟動“潛力挖掘預警”,監控敵方動向。係統顯示,對方仍未察覺後方空虛。陳宇還在強攻高地,技能一套接一套地砸向林悅的角色。
她的血條徹底歸零,角色倒下。
係統播報:“靈音陣亡。”
全場響起一片歎息。彈幕刷出大片問號:“夜鶯怎麼沒人了?”“主基地要被拆了!”
可就在這時,敵方小地圖上突然跳出警報——三個紅點出現在自家後方。
有人喊:“後排沒人!快回去!”
可已經晚了。
沈逸的角色率先躍出草叢,法杖揮動,一道光束擊中敵方主塔。防禦值開始下降。戰士衝上前,斧頭劈向第二座塔。射手躲在石柱後,瞄準遠程單位連續點射。