門開了。
沈逸沒抬頭,手指已經在主控台的界麵上滑動。封閉沙盒v3.7的加載進度條走到百分之百,他按下確認鍵,係統提示音響起:“所有玩家已接入,測試準備就緒。”
耳機裡傳來林悅的聲音:“我進來了。”
“收到。”他回了一句,目光掃過終端上的數據流。所有人狀態正常,技能模塊同步完成。他點開計時器,設定為四十分鐘,然後啟動對抗程序。
模擬戰場生成。
敵方ai陣容浮現,雙線推進,陣型嚴密。第一波交鋒在三秒內爆發。他們這邊主攻手按原計劃前壓,輔助緊隨其後釋放增益。可就在技能鏈即將銜接的瞬間,對方側翼突襲,一道封印光束精準命中主輸出位,整套連招直接斷裂。
“斷了!”有人喊。
沈逸立刻拍下暫停鍵。戰鬥凍結在半空,所有人定格在各自位置。
“不是技能問題。”他在語音頻道裡說,“是信號不對。”
他調出回放畫麵,放大到輔助釋放增益的那一幀。時間軸上標出一個紅點——比預定觸發時間早了0.3秒。
“我們約好以我的技能光效為起點。”他說,“但現在你提前出手了。”
輔助沉默兩秒,低聲說:“我以為節奏到了。”
“節奏不是感覺。”沈逸把那段視頻截下來,發到團隊共享區,“是數據。差零點幾秒,整個體係就會崩。”
林悅在頻道裡接話:“下次我來盯夜鶯的動作,看到光效再動。”
“所有人都是。”沈逸重新設置參數,“從現在開始,隻認一個信號——我打標記,你們執行。不準搶,不準猜。”
新一輪加載開始。
這一次,他親自帶隊推進。進入戰區後沒有急著進攻,而是壓低走位,貼著地形邊緣移動。敵方中路開始施壓,他忽然抬手,一道聲波類技能甩出,劃出弧線落在敵陣前方。
“回響”第一段,試探性釋放。
對方兩名控製職業立刻反應,技能鎖定他的位置。光束落下前他已側移,但故意留下一絲軌跡。係統反饋顯示,敵方核心控製技進入冷卻。
就是現在。
他在隊伍頻道打出金色標記。
“斷鏈”啟動。
主攻手立刻中斷原本的輸出序列,向左拉開距離。輔助也同步後撤,不加任何增益。整個隊伍像是突然失去節奏,陣型鬆散。
敵方抓住機會,中路強推。但他們剛踏進預設區域,沈逸猛然切入側翼。
“迷霧”模式開啟。
他的動作變得難以預測。一次假突進,一次虛抬手,第三次才真正釋放技能。敵方殘存的控製技被打空,防禦節點出現缺口。
主攻手抓住時機反打,輔助的增益終於落下。技能鏈完整接通,火力全開。敵方陣型中樞在五秒內被擊穿,係統判定勝利。
“成了!”有人喊。
沈逸摘下耳機,看了眼時間,還剩二十七分鐘。他沒說話,先把剛才那輪的數據導出來,重點標記“斷鏈”觸發後的敵方決策延遲。
林悅的聲音從耳機裡傳來:“剛才那一套,是真的順。”
“因為你們沒按習慣打。”他說,“以前是想著怎麼把技能放完,現在是想著怎麼讓對方犯錯。”
“可這是ai。”另一個隊員開口,“它不會慌。真人不一樣,高手會盯著細節看。”
“所以我們得更準。”沈逸把數據投到大屏上,“看這裡,敵方在‘斷鏈’啟動後,有0.6秒的判斷延遲。這個空檔足夠我們做兩次操作。如果是人,反應隻會更慢。”
他頓了頓,“他們以為我們在打連招,其實我們在等破綻。”