會議室安靜了幾秒。
“我覺得能行。”林悅說,“剛才那一波,我甚至沒想太多,就是跟著信號走。反而打得最順。”
“那就繼續練。”沈逸重新設定測試參數,“接下來每輪換一套起手模式。第一輪用‘回響’起手,第二輪用‘斷鏈’騙技能,第三輪直接切‘迷霧’脫場再返場。不固定順序,不固定節奏。”
“每天兩輪,限時四十分鐘。目標不是打贏,是打出標準流程。”
他打開天選係統的碎片兌換界麵,將本輪測試獲取的殘影結晶全部投入。係統刷新出一批“技能協調增幅符”,自動分發到每位隊員的個人倉庫。
“這個能降低技能銜接的操作負擔。”他說,“彆省,每次訓練都用。”
林悅那邊傳來一聲輕笑:“你還真把係統當後勤管了。”
“能用為什麼不?”他說,“我們缺時間,不缺方法。”
新一輪測試開始。
這次敵方調整策略,采用區域封鎖陣法,限製移動空間。他們試圖用短節奏快打的方式突破,但第一次配合還是出了問題——輔助的增益釋放時機仍然偏早,導致主攻手被迫提前出手,落入陷阱。
第二次嘗試,他們改由沈逸先打“斷鏈”信號,全隊集體後撤製造空檔。敵方追擊時,他突然從死角切入,用“迷霧”機製連續三次假動作晃開防守,最後一擊命中要害。
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破防成功。
第三輪,他們乾脆反向操作。開局全員靜止,不主動推進。敵方試探性壓上,林悅突然釋放一個無效增益,看起來像要啟動連招。對方立刻交出打斷技,結果發現是虛招。
“他們上當了。”她笑著說。
沈逸馬上接上“回響”第一段,引誘對方二次反應。等關鍵技能再次進入冷卻,他打出切換信號,全隊爆發真實輸出。
三輪測試結束,勝率從最初的三成提升到七成。
沈逸關閉係統,把最終數據整理成簡報發到群組。他站起身,活動了下肩膀,看向屏幕右下角的時間。
明天九點,還有下一輪。
他重新坐回去,打開配置文件,開始調整下一組參數。新的起手模式需要加入更多隨機變量,避免形成固定套路。他一條條修改觸發條件,把某些技能的響應窗口拉長,迫使隊員在實戰中更快判斷。
鍵盤敲擊聲持續不斷。
林悅在語音裡說:“你不休息?”
“還早。”他說,“等我把這套新參數設完。”
“你昨天也沒睡好。”
“我知道自己狀態。”他停下手指,看了眼終端上的生命體征監測曲線,“沒超限。”
她沒再說話。
他繼續往下調,直到把所有階段的切換邏輯都重新校準。保存文件時,係統彈出提示:
【碎片累積量達標,可兌換新技能引導包】
他點開看了一眼,是適合輔助位的群體反應加速模塊,正好補足當前體係的短板。
“留著。”他自語,“下一輪再用。”
耳機還掛在脖子上,屏幕藍光映在臉上。他抬頭看了眼倒計時,距離下次測試還有十小時三十二分鐘。
手指在鍵盤上敲下最後一行指令。
係統確認音響起。
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