訓練地圖重新加載完畢,界麵右上角的時間顯示為淩晨三點十一分。
沈逸沒有停頓,直接調出“策略模擬空間”的控製麵板。他將剛剛歸檔的“一級關聯事件”數據包導入係統,選中三項核心內容:插件監聽模式、異常ip行為軌跡、第三方戰隊協同規律。係統開始運算,幾秒後生成三支ai隊伍,它們的行為不是預設腳本,而是基於真實對手的操作習慣動態演化。
“這次不一樣。”他對林悅說,“他們不會按常理出牌,我們也不能照著標準打。”
林悅點頭,手指已經在副屏上打開監控窗口。她把應急通訊協議切換到最高響應等級,隨時準備應對突發乾擾。
第一輪模擬開始。
地圖是星隕礦脈西側峽穀,地形狹窄,視野受限。團隊剛進入區域,敵方三支小隊從不同方向逼近,走位精準,封鎖了所有撤退路線。這不是普通圍剿,而是有節奏的壓迫式推進。
戰鬥剛打響,主頻道突然出現雜音。一段扭曲的語音片段閃過:“目標已暴露,執行清除指令。”聲音極短,但足夠讓兩名隊員動作遲疑。
“彆信。”沈逸立刻切斷主頻,啟用加密短頻通道,“那是乾擾,不是真實指令。”
可就在切換過程中,係統彈出提示:規則變更——當前區域禁止使用遠程技能,違者自動判定違規並強製離場。
這是假的。
沒人收到官方通知,也沒有裁判介入流程。這種臨時修改根本不存在,是模擬係統偽造的“偽規則”。
但有人當真了。
一名遠程輸出隊員立刻收手,停止施法。敵方抓住空檔猛攻,坦克被迫前壓,陣型被撕開一道口子。
“反應太慢。”沈逸暫停模擬,調出回放畫麵,“你們看到的是係統提示,但沒確認來源。真正的規則變動必須經過三人以上驗證,並且有獨立信道同步推送。”
他啟用“極速學習模塊”,將這段失誤拆解成六個決策節點,逐幀分析每個隊員的操作延遲原因。修正建議實時推送到各自終端,包括什麼時候該忽略提示、什麼時候必須切換信道、什麼時候可以自主行動。
林悅看著自己的操作記錄,發現她在聽到雜音時多花了0.7秒判斷真偽。
“下次直接切頻道。”她說,“我不該等你下令。”
沈逸沒回應,直接啟動第二輪。
這一次,他加入了雙盲測試機製。不提前告知新增變量類型,所有乾擾隨機觸發。
模擬開始後十分鐘,一切正常。團隊完成一次資源點爭奪,正準備轉移陣地。就在此時,補給箱刷新位置突變,從安全區移至敵控地帶中央。同時,地圖刷新禁飛區,封鎖原定飛行路線。
緊接著,一名隊員的角色界麵突然彈出舉報提示:涉嫌使用非法程序,賬號已被臨時凍結。
這是心理施壓。
那人愣在原地,不敢動技能,怕越界。隊友也不敢靠近,怕被牽連。
“繼續打。”沈逸在短頻裡說,“那是假封禁,係統沒發正式通告就是無效。”
林悅立刻反應過來,指揮另一人頂替輸出位,同時啟動預設撤離方案。他們在敵方合圍前五秒衝出峽穀,成功脫險。
“不錯。”沈逸看了眼時間,反應比上一輪快了兩秒。
第三輪開始前,他設置了五項複合危機疊加。
敵方強攻、虛假舉報、主控台延遲飆升、補給路線封鎖、隊友身份遭惡意曝光——最後一條以虛擬彈幕形式出現在所有人屏幕上:“夜鶯是男的,彆信她的指揮。”
信息爆炸的瞬間,團隊節奏亂了半拍。
有人看向沈逸的角色。那個身穿銀白法袍、長發披肩的身影依舊站在前方,沒有說話,也沒有移動。
“現在不是看這個的時候。”林悅直接接管臨時指揮鏈,“按預案走,掩護輸出,重建節點。”
遠程位交替開火,壓製敵方火力。坦克主動衝進人群,吸引仇恨。沈逸的角色開啟“隱藏身份加持”,屬性提升生效,閃避率拉高,他在密集攻擊中穿行,三秒內抵達地圖邊緣的通訊塔,手動重啟信號。
連接恢複的刹那,林悅發出靜默指令。
所有人切換至離線模式,執行預存戰術。沒有對話,沒有確認,隻有動作同步。
最終,他們以殘編陣容奪回控製權,守住最後一個資源點。
係統結束推演,評分彈出:綜合應對效率較首日提升317,危機響應平均反應時間縮短至1.8秒。
林悅靠在座椅上喘氣,額頭出汗,手還在抖。但她笑了。
“我們能扛住。”
沈逸沒笑。他盯著最後一段數據流,發現敵方ai在失敗前有過一次微小調整——原本固定的協同節奏,在第七分鐘時突然改變進攻順序,避開了他們的反撲陷阱。
這不像普通ai會做的事。
他調出行為日誌,放大那段操作序列。係統標注為“高階學習反饋”,意思是這個ai在模擬過程中學會了適應。
“它們在進化。”他說。
林悅坐直身體,“什麼意思?”
“不是所有對手都是被人操控的。”沈逸指著屏幕,“有一部分,已經開始自己找漏洞了。”
他重新設置參數,準備開啟新一輪微調。這一次,他打算加入更多變量,把對抗層級再往上推。
主控台的燈還亮著,界麵未關閉,他的手指已經落在啟動鍵上方。
下一組模擬即將開始。
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