沈逸沒有保存推演報告。他盯著屏幕上那片斜坡區域,手指在鍵盤邊緣輕輕敲擊。第七秒的遊走提前不是偶然,對方在試探他們的反應節奏。光有戰術預判不夠,如果團隊不能在同一時間做出正確動作,再好的計劃也會崩。
他關閉了策略模擬空間的主界麵,調出新的模塊——協同訓練場。係統提示音響起,一個由數據構建的對戰場地在眼前展開,地形與即將到來的比賽地圖完全一致。
“準備做個新測試。”他對語音頻道說。
林悅的聲音很快回應:“還在分析剛才的數據?”
“不分析了。”他站在虛擬場地中央,角色麵向中路,“我要你們能在我動的時候就明白我要做什麼,不用等我說話。”
她沉默了一秒,“你是想練默契?”
“對。”他啟動第一個任務場景,“現在開始,我不發語音指令。你要在我抬手的瞬間判斷我是否要釋放技能,並同步開啟控製領域。差零點一秒都不行。”
林悅沒有多問。她的角色出現在側翼預定位置,法杖握在手中,目光鎖定沈逸的動作。
第一次嘗試開始。
沈逸向前踏出半步,法杖微揚。這是他每次施法前的習慣動作。但林悅沒動。等她反應過來時,係統已經判定超時。
“你太依賴聽指令了。”他說,“下次看我的腳步。”
他們重新開始。十次一組,反複練習。沈逸隻做三個動作:法杖抬起、腳步前移、視線偏轉。每一次都重複同樣的順序,直到林悅能在動作起始的瞬間做出響應。
第三次測試,她成功了。控製領域在他技能落下的前零點三秒鋪開,剛好覆蓋攻擊範圍。
“這次不錯。”他說,“但還不夠快。戰場上不會有第二次機會。”
他們繼續練。加入乾擾項,比如假動作或突然改變方向。有一次沈逸故意抬手又停下,林悅立刻收住法力輸出,沒有跟上錯誤信號。
“你學會分辨真假了。”他點頭。
“因為你抬手時肩膀會動一點。”她說,“剛才那次你沒動肩膀,我就知道是假的。”
沈逸看了眼係統記錄。反應時間從最初的零點八秒降到零點四秒,誤差在縮小。
他增加難度。拉入兩個虛擬隊友,組成三人技能鏈。目標是讓三種不同屬性的攻擊在同一幀命中目標,觸發連鎖爆炸。
第一次執行失敗。戰士的衝鋒比法師早了零點五秒,導致後續技能被冷卻覆蓋。
“問題不在速度。”沈逸回放錄像,“在啟動信號。你們現在靠我看動作,但我有前搖,你們也有前搖,疊加起來就會錯。”
“那靠什麼?”林悅問。
“靠統一節點。”他在係統裡設定觸發機製,“以後我普攻命中目標的那一幀,就是你們所有人開始計算技能前搖的時間起點。記住了嗎?”
“記住了。”
新一輪測試開始。沈逸用普通攻擊擊中目標木樁的瞬間,係統自動標記時間點。林悅和虛擬戰士根據這個信號調整出手節奏。
第一輪誤差零點六秒。第二輪零點三秒。第五輪,誤差縮小到零點一五秒,係統判定為有效同步。
“可以用了。”他說。
林悅呼出一口氣,手指在法杖上輕點兩下。她已經開始習慣不用等命令就能行動。
沈逸沒有停。他調出更複雜的場景——突發側翼突襲。敵方兩名角色從草叢空降,直撲後排。係統強製切斷語音通訊,持續三秒。
“這次沒有聲音。”他說,“我用手勢。”