敵方輔助的光環還未完全展開,沈逸的手指已經按在回放鍵上。他點開剛才那一幀畫麵,係統同步標記出對方肩部下沉的動作。這個細節出現了三次,每次都在技能釋放前0.2秒,角度和幅度完全一致。
他調出數據分析麵板,將敵方四人的移動軌跡疊加顯示。每一次換防,其他三人都是以輔助為基準進行微調,偏差極小。他們的站位像被一根線串著,而那根線就係在輔助身上。
這就是軸心。
沈逸把這一段錄像截取下來,連同三組推演參數一起導入策略模擬空間。係統開始運行,屏幕上快速滾動著戰鬥模型。他盯著勝率曲線,排除掉需要極限操作的方案,最終鎖定一個成功率最高的路徑。
假壓誘技,後排突襲。
輸出位先出手製造壓力,逼對方進入防守節奏;夜鶯遠程壓製法師視野,防止其支援;靈音在側翼提前釋放減速領域封住轉移路線;刺客從陰影區切入,直擊輔助背部,打斷施法。整個過程必須在0.4秒內完成指令響應。
他把這套流程拆解成四個節點,逐條寫進團隊頻道。
林悅看到消息後立刻回複:“右草那個位置我能卡準,但他們的光環有延遲乾擾,我怕技能還是會被拖慢。”
沈逸回她:“這次不用你等技能生效,隻要覆蓋路徑就行。他們一旦移動,就會踩進減速區,動作必然變形。”
“可如果他們不走呢?”
“他們會走。”沈逸說,“我們壓兵線,他們就必須清。不清塔會掉,他們守到現在,不是為了放棄高地。”
林悅沒再問。她重新檢查自己的技能冷卻時間,把角色移到預定位置。她的手指貼在操控杆邊緣,等待下一步指令。
沈逸打開語音,把剪輯好的三段錄像依次播放。第一段是他們第一次進攻失敗,全隊被迫後撤;第二段是第二次嘗試,雖然被打退,但對方也消耗了關鍵技能;第三段是上一波交戰,他們已經能擋住控製鏈。
“他們用了三次同樣的防守結構。”沈逸的聲音很平,“第一次我們沒反應過來,第二次我們擋住了,第三次——我們要斷掉。”
沒人說話。
他知道他們在聽。
“接下來這波,所有人看我信號。隻要我說‘動’,立刻執行對應動作。不需要判斷時機,不需要臨場調整,照做就行。”
林悅輕聲應了一句:“明白。”
其他人也陸續確認。
沈逸關閉語音,目光回到屏幕。兵線正在向高地推進,距離防禦塔還有二十秒路程。敵方四人仍站在高台後方,陣型未變。輔助站在中心位置,左右兩側是法師和射手,刺客負責警戒側翼。
一切和之前一樣。
但他知道,隻要那個肩部動作再次出現,就是破局的時候。
他調出碎片收集界麵,三枚殘片還在庫存裡。他本可以用它們兌換一次精準預測,但他沒有。現在不需要係統替他算,他已經掌握了規律。
他要靠自己打這一波。
兵線進塔,防禦塔開始攻擊小兵。敵方法師上前一步準備清線,輔助微微後撤半步,身體重心下沉。
就是現在。
沈逸在頻道打出倒計時:3、2、1——動!
林悅的手指同時按下技能鍵。減速領域從右側草叢邊緣展開,正好覆蓋敵人可能撤退的路線。幾乎在同一時刻,我方輸出位開火,能量束直撲敵方射手。
敵方陣型立刻反應。輔助抬手準備釋放光環,但就在他肩膀下沉的瞬間,刺客從牆後穿出,一記控製技命中其背部,技能被打斷。
光環沒有成型。
減速區生效,敵方三人動作遲滯。法師被迫前移補控,位置暴露。沈逸操控夜鶯抬杖,三連能爆瞬發而出,精準落在輔助身上。
集火開啟。
敵方陣型首次出現脫節。射手後撤不及,被減速困住。我方輸出位追加一套連招,配合隊友火力,直接將輔助擊殺在塔外。
防線裂開。
沈逸立即發布新指令:“壓塔,不要停。”
團隊迅速跟進,兵線被徹底推入防禦塔下。敵方剩餘三人試圖反打,但站位已亂,技能銜接出現空檔。我方抓住機會連續壓製,塔血量快速下降。
林悅站在後排持續提供支援,她的技能節奏比之前穩定。她在語音裡說:“下次我還來。”