召喚師峽穀
周曦臣學e技能配多蘭劍出門,直奔那個更靠近kt上路防禦塔的那一片草叢。eb有跟長手上單對線過的經驗,從而知道提前進草叢規避消耗,聞經驗的動作。
一切長手打短手的對局想要左右整個比賽,都需要重草叢,而非重換血。
草叢是可以讓自己在對線消耗時,避免被兵線消耗血量;但是它也可以使對手通過進草而規避視野,聞對線低保、卡射手的攻擊出手。
並且但凡射手類彆的英雄來上路,都一定是要反插對線防守眼,畢竟自己屬於脆皮,一抓必死,容易成為對手的突破口、提款機。
所以對比敵方,天然就要少一顆眼位的卡莉斯塔,則更需要爭搶並占據上路的靠前草。
烏鴉這個英雄沒有位移技能,所以屬於笨重型上單。
所有人要明白【機動性】是【靈活】和【移動迅速】,並不等於【自己通過某種優勢而不被風箏】,烏鴉就屬於後者。
他在打團的機動性全憑自己的移速還有坦度,加之手比一般上單英雄長,再通過配合他的大招和控製技能,才能夠使自己不被對手風箏。
本質是利用自己的優勢去規避英雄劣勢,並不等於一個【笨重英雄】有【機動性】。
所以周曦臣才會毫不猶豫的選擇卡莉斯塔,即使滑板鞋在s7結束被削,而烏鴉今年上半年才剛剛重做。eb明顯與長手上單對線過,等到兵線出一塔,立馬從塔下直奔kt防禦塔前方的草叢。
而周曦臣操控卡莉斯塔自草叢內平a出手,並且沒有使用平a後麵的小跳步。
因為這個位置前跳容易把kt的兵線引到草叢門口,於自己後續換血沒有任何益處。
如果往kt上路一塔的方向跳,那麼自身就與烏鴉的位置太遠了。eb就可以輕鬆往前走,反而把自己的身位與周曦臣拉開。
那樣的話,kt一塔前麵的周曦臣,就必須操控滑板鞋回頭去追烏鴉,而烏鴉就得到了充分的時間處理兵線的位置。
卡莉斯塔一級就失去了先機,再重新拿上路優勢就是雙方都2級,他硬拚一波贏了才能拿上路優勢,這便太虧了。
eb的動作,再用第二發平a獲取的小跳做打算。eb雖然在上路,沒有跟卡莉斯塔這樣的純種adc英雄對線過。
可是他還是想利用腦海中對於滑板鞋英雄技能的個人理解,以及常年混跡於上路的對線經驗處理本場對局。eb還是想要去往前方,拉扯兵線的彙聚點。
又是一發平a出手,然後平行於雙方兵線橫向小跳,既追趕上烏鴉,又沒有吸引到kt兵線的仇恨。
這就是卡莉斯塔在上路的優勢另一點,各種小跳步位移來改變自身的位置,在自身追擊對手保持不失位,同時還可以拉扯敵方小兵的仇恨。
現在兵線的血量都沒有被消耗多少,所以身上已經有兩根矛的烏鴉就是周曦臣的主要攻擊點。
第三發平a出手以後,小跳繼續平行於兵線,但是位置落點要微微靠攏兵線彙聚點。
這下就算是已經吃下紅藥的烏鴉,還是選擇拉了上路兵線彙聚點,周曦臣仍然有兩種處理方案。
一、不處理兵線,繼續追擊身上已有三根矛的烏鴉,插滿他再e技能,直接爆血。eb上前聞經驗的動作,分為幾波輪次來消耗烏鴉的血量。eb頓感情況不妙。
他本來是想要拉扯兵線,先看k"aiven的對線風格來覺得這把的打法。
而是周曦臣不給機會,總是拿先手的同時掩蓋自身的打法風格,隻留下一個穩重的凶悍形象。eb就必須要早做決定。
但是周曦臣第四發平a出手,這次小跳就是平衡與雙方彙聚點,落點位置既保持了自己的下次出手距離,又微微靠向kt防禦塔的方向。
依舊是表麵上【率先發難】,目的卻【謀而後動】:先看你怎麼辦,我再根據你的想法來遏製你、處理你。eb被周曦臣硬逼著,匆匆拉扯下雙方的兵線彙聚點,便向著上半區河道而撤。
但周曦臣第五下平a出手,後續小跳立馬跟上。
烏鴉撤,滑板鞋跳躍著追擊。
雙方的前排兵血量都在消耗,可是周曦臣根本不管那些,就是追著用平a攻擊烏鴉。eb完全沒有反擊的意思,悶頭逃跑。
所以帶閃現和傳送的周曦臣無法極其順暢的一a一跳無限循環,隻能一a一跳再移動著追去,然後到了距離在一a一跳再移動著追去。
順帶著把自己身上的假眼,插在上半區河道進上路的隘口草叢裡麵,做上了對線防守眼位。
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eb隻能釋放疾跑,周曦臣眼看著距離原來越遠,就摁下e技能【撕裂】拔矛。
因為sre沒有在地圖上暴露位置,貿然釋放閃現被逮到,這把上單卡莉斯塔肯定就沒有聲音了。
不過周曦臣的選擇雖然穩健,但s8的卡莉斯塔雖然被削,那也不像原世界線s9那樣銷聲匿跡的孱弱。eb,已無限接近半血的血條猛地一降。
現場的觀眾都是一驚,不由得發出感歎,因為這個畫麵實在是太有衝擊力。
雙方一級,第一波小兵隻死了兩個,但是烏鴉已經吃了紅藥,被打出疾跑還隻剩下那麼5分之1的血量。
解說席
“嗚嗚嗚哇哈哈!!!”x4eb必須回程啦,他多蘭盾出門啊!”eb身上有七根矛,要不是這把帶的傳送+疾跑,k"aiven是要跟閃殺他的。”
“這就是帶疾跑的好處,雖然沒辦法穿牆,但它是一段時間都會存在的持續效果”
eber記得介紹完,又分析道。
小傘:“畢竟這是一級的第一波兵線,要是不交tp就至少虧3個小兵,回來是肯定要被k"aiven繼續壓的。”
召喚師峽穀
周曦臣卻沒有推線,就在這兒耗著兵線血量,隻補尾刀,目的就是讓ig的兵線血量慢點被消耗,讓seb眼饞。
畢竟烏鴉這波被打回家,是一個尾刀都沒有補的,所以0補刀的seb即使回城落地,也啥都買不了。
而且比賽開始到現在的第二波兵線,也已經行進到雙方的二塔下方了。
他操控著卡莉斯塔,來到kt的一塔旁邊,發現果然亮起了tp光柱。eb唯一的眼位優勢,也即將要蕩然無存了。
刻意在kt一塔前方露麵,然後緩緩撤退。eb傳送落地,看見雙方第一波兵線還在互相攻擊,但唯獨不見滑板鞋,頓時了然。
他操控烏鴉前往kt塔前草叢,大老遠便往草叢裡放假眼,獲取草叢視野。
周曦臣就是等的這一刻,烏鴉插眼他再操控滑板鞋平a出手。eb的假眼。
如果他在烏鴉剛進入自己的攻擊距離時,就直接平a出手;那seb自然能夠看到滑板鞋平a特效,便已經提前獲得了自己的視野,就不會再往那個草叢裡麵放眼了。
周曦臣非常貪,即便看見了kt一塔下方出現了第二波兵線,也仍然頂著烏鴉的q技能打出第二個平a。
因為他有對線防守眼,有多蘭劍,有血瓶,有閃現,所以根本不怕塔前換血。eb的一級拉線,而靠近kt上路一塔。
此刻由於周曦臣的攻擊行為,連帶著kt第一波小兵便回頭攻擊卡莉斯塔。
可是第一波小兵由於對抗許久,血量並不充分,周曦臣見此瞬間做出判斷。
第三發平a出手時,向ig的一塔方向跳躍;第四發平a直接對著血量並不健康的小兵出手,但是跳躍的方向卻是朝著kt的一塔。eb看見自己身上已經有了3根長矛,心裡發虛,開始撤回塔下。
而卡莉斯塔的第5發平a出手動作已經開始,並且順利投擲出一發長矛。
周曦臣屏住呼吸,眼睛緊緊盯著麵前的顯示器屏幕。