在平a將要落在烏鴉身上時,瞄了一眼小兵便點擊e技能【撕裂】拔矛。
小兵瞬間被拔矛擊殺,e技能cd清零;而由於卡莉斯塔e技能不限製目標數量,所以烏鴉也收到了拔矛傷害。
可是這並不是4根長矛的拔矛傷害,而是烏鴉身上的【3根長矛所引爆的e技能】,以及【半空中的1發平a】+那發【平a命中後附帶的那一根長矛被引爆的e技能】傷害。
看傷害數字或許隻爆了一次,但傷害量卻是天差地彆。
因為卡莉斯塔的機製是【平a】和【q技能】都有飛行速度,所以出傷害有延遲性;但是e技能雖然有抬手動作,可它卻是瞬發的。
因此這波操作其實是烏鴉身上本來的3根矛率先被拔,但是e技能在生效後判定傷害時,正處於飛行的一根矛也命中了烏鴉,所以這根矛單獨重新計算數目,並同樣進行e技能傷害結算。
這便是滑板鞋高手與滑板鞋絕活哥之間的絕對差距,操作都可以打出來,但是二者在抓機會的靈性上呢?
e技能刷新的同時,周曦臣也因為這次補刀升2。
由於第4下平a的跳躍方向是衝著kt防禦塔,所以周曦臣學習q技能並死死捏住它,仍然繼續用平a出手來攻擊烏鴉。
不過自身跳躍的落點和方向,就變成了麵朝kt防禦塔的【斜向追擊】位置。
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因為卡莉斯塔如果直直地豎著追擊烏鴉,雖然能夠最大程度上接近烏鴉,但根本用不到兩下就會衝進塔內。
斜向追擊則不痛,同樣都是追擊跳躍,由於它呈現45°夾角,所以既拉近並保持了自身與烏鴉的距離,還能夠多平a那麼1~2下。eb血量再度來到半血的位置,可他已經沒有血瓶,沒有疾跑,沒有傳送,隻能徒步後撤。
但是卡莉斯塔的e技能【撕裂】附帶減速效果,周曦臣仍然可以用平a繼續插矛。
第3發長矛落於烏鴉身上,卡莉斯塔最後一次進行橫向跳躍。
接下來,如果她要平a插矛的同時保證不失位,將不得不跳進kt防禦塔內。
但周曦臣沒有任何猶豫,第4發長矛出手,豎著跳進kt防禦塔。
可他在跳躍的過程中,釋放閃現並斜著回拉。
隻見卡莉斯塔向前跳躍了一大步,然後金光一閃,英雄本體反而出現在防禦塔能夠瞄準,並進行攻擊的最邊緣。
周曦臣斜著釋放這個閃現,就是想要在不失位的情況下,遠離kt防禦塔的中心地帶、拉開自身和kt小兵們的距離。eb明白滑板鞋已經升2,自己這波就已經危在旦夕了。
可是周曦臣剛才主動釋放的閃現,卻打破了他對於後續局勢的判斷,使他大腦一片空白。eb隻能靠著求生的執念來僵硬走位,想要扭開卡莉斯塔的q技能。
但烏鴉這個動作,反而給了卡莉斯塔殺烏鴉的機會,也正中周曦臣的下懷。
他再度平a出手,這是5發長矛,卡莉斯塔再度豎著跳躍,衝向烏鴉。
但周曦臣在平a出手,並且確定這發長矛脫手、英雄本體附近的空間足夠,便立馬摁下qe打斷卡莉斯塔的跳躍動作。
由於卡莉斯塔q技能獎勵的跳躍,是要比平a獎勵的跳躍遠的。
所以在卡莉斯塔第5下跳躍的過程中,她忽然在半空中又丟出長矛,並且向著kt防禦塔外圍跳去。
qe的邏輯跟ae差不多,隻不過q技能要比卡莉斯塔的平a距離長。
所以一發qe,結算的是烏鴉身上那【5發平a長矛的e技能】,還有【半空中的一發q技能】傷害+【q技能命中後的那一根長矛所引爆的e技能】傷害。eb,由於周曦臣用了qe,所以q技能打斷了平a的動作。
即使他有所準備,立馬進行橫向90°走位,卻還是被q技能命中。
隻可惜,周曦臣都不知道烏鴉的血條,有沒有堅持到q技能那一發長矛被e技能的判定結算傷害。
因為q技能剛剛命中,烏鴉就應聲倒地;但這個e技能傷害判定隻顯示總傷害的一個數字,不會通過分段來體現打擊過程,因此周曦臣也無從得知。
eb諾克薩斯統領——斯維因
firstbood!!
解說席
“單殺了!!!!”x4
管澤元大喊:“上路在雙方第三波兵線才剛剛走出高地,就已經形成對位單殺啦!”
“太可怕了,看來卡莉斯塔走上路的打法,ig這是提前便有所研究啊~”reeber記得興奮地說道。
王多多:“沒錯,這樣看來ig是在上一局比賽出現問題後,選擇用世界賽提前準備的研究成果,來穩穩3比0拿下kt啊!”eb烏鴉的補刀數!!!”最邊緣的小傘突然打斷三人的對話,高聲說道。eb開局到此刻被周曦臣單殺,仍然沒有一個尾刀進賬,他至今的補刀數還是0。
這是他菜嘛?
並不是!
他開局到現在犯了巨大的錯誤?學錯技能?貪疾跑?
並沒有!
他化解周曦臣進攻的處理方式有那麼一丁點的問題嘛?貪眼位?跟滑板鞋換血上頭了?
一個都沒有!
可他就是0補刀,因為根本就沒有機會補刀!他能看到兵線,可是卻根本沒有機會出手!
或者說他根本就等不到ig小兵進入尾刀的血線,就已經要被周曦臣打回家了。
並不是對手太菜,而是這個上單卡莉斯塔的打法就是這個效果。
讓對手回線看小兵都疲於應對,又談什麼補刀和發育。
這即是原世界線2020上半年,theshy的卡莉斯塔被27連ban,版本也稱【卡莉斯塔肆虐上路】的原因。
雖然有【信息差】的因素在裡麵,可連ban的本質卻是:自己什麼都沒有做錯、什麼都處理的極其完美,可是對線從一開始就是炸了!
畢竟上路卡莉斯塔的對線優勢在於【手長+小跳步】,上路盧錫安的優勢在於【手長+滑步】,還有上路薇恩的優勢在於【手長+翻滾】。
並不是選手隨便拿一個手長的adc,就可以在上路打出效果的。
上麵三位豪傑畜生),都是把控好自己的攻擊距離、再配合上位移技能才能作為基本盤;再依靠著召喚師自己的打團操作和對線經驗來壓製對手、打爆對手。
核心都是這一個東西、一種套路來衍生的打法?!
他們在下路時,前期對線是絕對第一選擇嘛?中後期打團是後期托底、改變戰局最強的絕對選擇嘛?
卡莉斯塔不是,盧錫安不是,薇恩都不是,他們都有上位的更佳選擇!
但他們就是符合adc在上路馳騁的這幾個極端條件,所以才在上路打出了自己的豪傑畜生)之名。
而有這個實力和腦子的人唯獨就是承録,他不僅能悟出這個道理,還能夠在賽場上穩定且高效的實施出來。
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