創意是楊牧野的,這麼做無可厚非。
馬丘山真正想不通的是另外一件事。
“小遊戲我們以後不做了?”
“做,而且要做一款全民參與的天花板級彆的社交遊戲,並用這款遊戲開拓海外市場。”
要不是看楊牧野說話時一本正經的模樣,馬丘山差點以為這些都是反話。
之前不是挺冷靜的嗎?怎麼突然一下子調子起這麼高,容易扯到蛋的。
馬丘山嘴巴動了動,欲言又止。
看出馬丘山的想法後,楊牧野笑了:“是不是覺得但凡有盤花生米,我都不至於醉成這樣?”
馬丘山心裡暗道:
這不挺清醒的嗎?
當然真正開口時,肯定還是要給楊牧野留麵子的。
“詩和遠方固然美好,但我覺得最重要的還是先把眼前的事情做好,咱們先聊產品?”
“馬兄,身處繁華的大城市久了,你腦子裡有沒有在某個瞬間,產生過要回歸鄉下,過田園生活的願望?”
“有啊,歸隱田園可謂是刻在我們國人骨子裡的情懷,要不然《桃花源記》也不會成為千古傳頌名篇了!”
“可實際上的鄉村生活,跟大家向往的田園生活相去甚遠。”
“這個——”馬丘山眼睛眨了眨,麵露難色。
他確實有點不知道下麵該怎麼接了。
“所以大家其實隻是向往那種‘采菊東籬下,悠然見南山’的田園生活,並不是想真正住到農村,每天起早貪黑,麵朝黃土背朝天的乾活,就像曆史上的陶淵明也不是真的窮困潦倒,安貧樂道隻不過是後人給他立的一個人設。”
“對對對!”
馬丘山手指著楊牧野:“一針見血,總結得太到位了!”
“可是你也不能否認,種田這件事,確實已經刻進了我們每個國人的基因裡麵。小到養花養草,大到真的去弄塊地經營農場,都是這種基因覺醒的表現。”
馬丘山不住點頭,同時抬手示意楊牧野繼續往下說。
“我自己就是農村出來的,知道種地的辛苦,其實彆說是種地了,就算是栽花種草也需要耗費時間和心力去侍弄,得有足夠的閒情逸致,才能去做這些修身養性的事,我們能不能開發這樣一款遊戲,既滿足大家骨子裡的種田基因,同時又省去勞作的辛苦和繁瑣。”
馬丘山眼睛一亮,指著楊牧野:“懂了,你是說做一款類似《模擬農場》、《牧場物語》這樣的農場經營類遊戲?”
“更準確的說是超級簡化版!”
楊牧野隨即補充道。
傳統的那些農場遊戲,內容上更注重模擬真實的農場運作,玩家需要自己開墾荒地,耕種,喂養牲畜,買賣交易,功能繁多且複雜。
楊牧野要的非常簡單,玩家隻需要在一張固定地圖上打理一片屬於自己的小農場,開墾耕種,澆水施肥,采摘鏟除都隻需要點一下鼠標就能完成。
產品功能實現上,甚至比之前開發的牛/羊係列遊戲更加簡單。
不過對於一款社交遊戲而言,遊戲本身從來都不是重點,社交才是。
眼下馬丘山擔心的正是這件事。
楊牧野莫不是想故技重施,像牛/羊係列那樣搞個種地排行榜出來?
就這想做成社交遊戲的天花板,隻怕是有點想當然了。