【獲得積分+1】
【獲得積分+1】
【獲得積分+2】
【獲得積分+1】
……
計數器不斷跳動,這種實實在在的積分入賬感,讓葉初雲動力十足。
第一波怪物雖然數量眾多,但個體實力對於如今的葉初雲而言,實在不夠看。
在葉初雲凶悍的清掃下,不到十分鐘,最後一隻試圖逃跑的幽靈怨靈也被一道雷霆劈散,化作一枚+2的積分光球。
荒野上暫時恢複了寂靜,隻剩下零星未熄滅的火焰和空氣中殘留的焦糊味。
葉初雲稍微平複了一下呼吸,快速掃了一眼剛剛這一波的收獲。
根據他的粗略估計,平均每隻怪物貢獻了12點積分,上千隻加起來,這一波大概收獲了1500點左右的積分。
“效率有點低。”葉初雲微微皺眉,但隨即又舒展開。
這隻是第一波,怪物弱,積分少很正常。
關鍵是模式,隻要這個“必定爆率”的規則不變,隨著波次提升,怪物變強,單個積分光球的價值肯定會增加。
他沒有時間過多休息,因為倒計時很快再次出現。
【第二波怪物即將刷新!倒計時:10秒!】
十秒轉瞬即逝。
空間再次扭曲,更多的怪物湧現。
這一波,骷髏戰士中出現了手持骨盾,散發著淡淡黑氣,看樣子是被強化了。
魔化豺狼體型更大,爪牙閃爍著金屬光澤,幽靈怨靈數量減少,但出現了能釋放精神衝擊的尖嘯女妖。
岩石巨獸數量增加,甚至還出現了少數幾頭能投擲岩漿火球的熔岩巨獸。
整體實力明顯比第一波提升了一個檔次,數量也達到了近兩千。
“來得正好!”葉初雲眼神銳利,這一次,他改變了策略。
“【小分身術】,百人隊,開!”
為了最大化清怪效率,應對更多的怪物和更分散的戰場,葉初雲瞬間召喚出了一百個分身。
雖然實力不如本尊,但對付這些第二波的怪物,配合本尊和範圍技能,已經足夠。
分身出現後,立刻在他的意念指揮下,分散成幾個小隊,主動迎向不同方向,與怪物戰作一團。
而本尊專門清理那些棘手的怪物,同時維持著大範圍的【雷火煉獄】,並不斷遊走,拾取由分身擊殺怪物後爆出的積分光球。
分身的存在,極大緩解了本尊的壓力,並將清怪效率提升了數倍。
這一波戰鬥,持續了約十分鐘。
當最後一頭熔岩巨獸被葉初雲一記融合了光暗之力的【永寂之矛】擊碎核心時,戰場再次肅清。
吸收完所有光球,葉初雲臉上露出了笑容。
這一波,積分光球的質量明顯提升了,普通的強化骷髏和豺狼能爆出23點,尖嘯女妖和熔岩巨獸更是能爆出58點。
粗略結算,第二波貢獻了大約8000點積分,效率比第一波高多了。
“照這個趨勢下去....”葉初雲信心更足。
接下來的第三波、第四波、第五波,怪物一波比一波強,數量一波比一波多,刷新的間隔也越來越短。
怪物的種類也開始出現更詭異的變化:擁有物理傷害減免的潛伏者、能釋放詛咒降低屬性的瘟疫行屍、甚至出現了成群結隊、配合默契的惡魔小隊。