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番外 重要角色dnd陣營(2 / 2)

核心特質:傳統醫者仁心,恪守祥瑞之責。

善良:冒死采藥救治村民、為瑞靈失蹤自責落淚,體現純粹利他主義。「不至於呀阿麟。」

道德困境:在星暝的“盜亦有道”與自身原則間掙紮,最終選擇妥協以守護更多人。

1.噬靈星焰混亂善良)「果然有什麼樣的爹就有什麼樣的女兒麼?」

孩童式善惡觀:“噴火的妖怪!”等台詞展現直覺驅動的善舉。

本性的純真:為保護瑞靈爆發全力、主動陪伴被孤立的覺姐妹,體現本真善意。

破壞性守護模式:燒毀千早頭發等行為體現混亂特質。

絕對忠誠:對星暝的盲目追隨符合cg的情感驅動特征。「盲目麼?……好像是吧,不過肯定星暝不認可笑)」

2.稗田阿一絕對中立)「說吧阿一,你或者說阿禮究竟與四季大人達成了什麼不可告人的交易。」

曆史記錄者的客觀立場:“七分真三分虛”的記述原則。

體製內改革者:通過《東之國緣起》進行溫和改良。

道德懸浮狀態:在各方勢力間保持精準平衡。

3.輝夜混亂中立)

遊戲人間態度:將戰爭轉化為麻將遊戲。「我不記得我寫過這個!x2」

彈性道德觀:為樂趣協助阻礙星暝。不主動作惡但亦無普世善念,幫助星暝僅因“有趣”。「哼哼,真的隻是如此嗎?」

月之民身份矛盾:在秩序與混亂間搖擺。a放心吧,你的魔梨沙我遲早會和靈夢舊作,博麗神拳限定版)打包翻出來的」

無常善惡意念:時而助人時而惡作劇。

技術中立立場:對魔法研究的熱衷超越道德。

自我中心主義:參與戰鬥主要出於趣味性。

5.安倍朔夜中立邪惡)「你誰?——說著玩的。」

係統化複仇:通過禁術構建複仇體係。

理性邪惡:將瘋狂行為包裝為必要之惡。

工具化生命:完全物化陰陽師群體。「這條感覺不太合適……至少完全物化不至於吧。」

6.葛葉中立邪惡)「我魔改了一下原本的葛葉,這部作品裡的葛葉並不簡單,大家大概已經知道了她的真身。」

操縱大師:精心策劃認知汙染計劃。

彈性惡行:根據形勢調整邪惡表現形式。

偽善麵具:用拯救偽裝精神控製。「放心吧,葛葉大人已經在打複活賽了,下次見麵就是安倍晴明登場的時代了。安倍晴明“你才是挑戰者。”」

7.浦島子絕對中立)「老倒黴蛋了……如果不是查資料我都不知道有這號人,大家應該也差不多吧?」

被動承受者:被各方勢力當作棋子。

適者生存:從漁夫到神明的身份轉換。

道德虛無:最終接受被塑造的神格。

8.古明地姐妹

覺絕對中立)

以理性壓製情感,為保護戀戀接受星暝庇護卻拒絕情感牽連,如同行走的數據庫。「是這樣嗎?」

戀戀混亂中立)

心靈封閉後成為無意識遊蕩者,善意與危險行為隨機出現,完全遵循瞬時直覺。「這是直接抄官方設定了吧……」

9.草薙劍絕對中立)

器物意誌:侍奉強者為本能,對素盞鳴尊、星暝、瑞靈等均展現諂媚,無明顯善惡立場。

生存哲學:為免被熔鑄夜壺可瞬間倒戈,象征兵器純粹的工具性。「2333」

工具屬性:使用者陣營決定其表現星暝使用時呈現混亂善良特質)

10.宮出口瑞靈「過於特殊,暫時不予討論」

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至於其他還沒能登場的大家,不好意思了,咱累了……zzzzzzzz)

好吧,或許以後等作品完結了可以考慮給大家分析一遍?就當是《幻想鄉不為人知的秘密》吧)

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