但這還不夠。傷害發生後再響應,永遠會晚一步。
“用星軌做預判。”陳默說。
星軌啟動輔助模塊,開始分析過去所有戰鬥中的傷害模式。它發現,在護盾崩潰前的0.5秒,駕駛員的腦波會出現特定頻率的波動。這個信號極弱,人類無法察覺,但星軌可以捕捉。
新機製上線後,醫療組在傷害發生前就能收到提示。係統自動推送救援路徑、準備對應藥物、開啟艙門通道。平均響應時間從十二秒壓縮到三點二秒。
第三次演練開始。
魔法組按新節奏發動三段式脈衝攻擊,符文光束接連命中敵艦。突擊組提前啟動衝鋒艇,在空中完成轉向,成功切入敵艦裂縫。醫療組在第二艘艦受損瞬間就接到了星軌預警,兩名醫護人員已經在最近的轉運點待命。
一切都在推進。
但更大的問題出現在第四次演練。
當三艘敵艦同時發動多維折疊時,主控台收到了十幾條緊急請求。有的要求增援,有的申請撤退,有的報告係統故障。指令重疊在一起,部分單位開始猶豫該聽誰的。
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一個突擊小隊在中途停下,等待進一步命令。而另一支魔法組誤判了優先級,轉去支援並未受威脅的區域。
戰場陷入混亂。
陳默關掉所有語音頻道。他引入新的機製——動態指揮權重係統。該係統根據各單位當前狀態、距離目標遠近、裝備可用性等參數,自動分配主控權限。誰最適合處理當前情況,誰就臨時獲得決策權。
比如,當近戰單位進入敵艦內部後,指揮權重會自動向他們傾斜;醫療組在多人受傷時,能直接調度附近資源,無需層層上報。
第五次演練開始。
敵艦再次來襲。魔法組發動攻擊,突擊組突入,醫療組待命。通信中斷一次,主力艦模擬損毀。但這一次,沒人停下來等命令。離得最近的小組主動接管戰術協調,替補單位迅速補位,傷員被快速轉移。
最終,三艘敵艦全部被摧毀。
主控屏跳出“任務完成”的標識。
陳默調出團隊協作效能評估報告。魔法與突擊組的銜接誤差降至0.1秒以內,醫療響應穩定在三點五秒左右,多線任務並發時的決策延遲減少百分之八十二。整體戰鬥力評級從b+提升至a。
他合上筆記本,看向李維。
“可以推廣了。”他說,“把這次訓練流程標準化,下發到所有艦隊。”
李維已經開始打包數據。他將四輪演練的所有參數、調整過程、結果反饋整合成一份可執行模板,準備上傳至共研節點01的公共數據庫。
他的右眼還帶著一點琥珀色的餘光,說明神經係統尚未完全放鬆。但他沒停下,而是把機械鍵盤切換到傳輸模式,手指懸在確認鍵上方。
陳默站在主控台前,目光掃過投影中剛剛生成的協同模型。他正在思考如何讓這套機製在更大範圍內運轉。
鋼筆插在胸前口袋,筆帽微微發燙。
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