那三個勢力,都是中型勢力,一個是兩千多人的流民團,一個是六七百人的中大型暴徒團夥,一個是兩百多人的蜥蜴人戰隊。
這三個勢力,沒想占領庫爾德,隻是想趁機劫掠庫爾德的糧食和財寶。
這三個勢力,謹慎的多,他們佯攻了好幾個地方,然後突襲另一段城牆。
他們想趁庫爾德守軍調動產生的防守空隙翻越城牆。
不過他們想多了,骷髏補防的速度比他們移動的速度快的多。
他們以為趁夜佯攻突襲是奇策,但他們的一舉一動都在骷髏哨兵的監視下。
他們佯攻的戰士,被無情殺戮,他們突襲時骷髏軍團的主力等著他們。
貓人是絕佳的箭塔衛士,庫爾德外圈城牆上的兩萬多貓人,是殺敵最多的群體。
“去準備大餐,犒賞靈貓部族!”
黑夜裡,流民、暴徒成片倒在貓人戰士的箭雨下。
麥迪文認可靈貓部族的功績,讓骷髏廚師準備大餐,製作全魚宴犒賞靈貓部族。
庫爾德的骷髏還是不夠多,沒有貓人戰士當箭塔衛士,近六十四公裡的外圈城牆肯定會有疏漏的地方。
麥迪文收留靈貓部族,是出於穗香等貓女仆的乞求。
靈貓部族沒有讓他失望,全力維護著麥迪文帶給他們的幸福安定生活。
蜥蜴人戰隊,和狼人狩獵隊一樣精銳。
不過他們在藍骨戰隊麵前不夠看,精銳對精銳他們完敗。
流民團和哥布林一樣是烏合之眾,超凡者少得可憐,沒費什麼力就清理掉了。
那個暴徒團夥有些實力,正副團長都是一階高級騎士,還有十幾個一階騎士頭目。
不過在骷髏軍團麵前不夠看,庫爾德的一階高級骷髏數以百計。
威脅最大的是蜥蜴人戰隊,其首領是個二階中級蜥蜴人。
他的物理魔法防禦很高,舞動雙槍防禦起來密不透風,最後是被硬耗死的。
庫爾德的二階骷髏還是太少,對付魔法抗性高的敵人,基本上隻能困住耗死。
蜥蜴人戰隊,是最後被解決的敵人。
之後就沒有敵人騷擾庫爾德了。
不過荒野上的戰鬥才剛開始,骷髏刺客和骷髏遊俠在荒野上遊龍,襲擊那些在庫爾德警戒範圍內紮營的團隊。
夜色中,庫爾德很熱鬨,靈貓部族的戰士們在箭塔裡享用大餐,他們的家人在家裡吃著大餐。
城牆下,後勤骷髏把屍體裝車運到墓葬區處理。
城牆上,骷髏工匠和大地骷髏法師在堆疊牆磚。
城牆內,預留的地基開始動工,骷髏工匠在緊急建造內列城牆,讓內外兩列城牆形成高低差防禦。
庫爾德城暴露後,麥迪文不知道還會引來多少敵人。
現在沒必要隱蔽了,庫爾德的城牆該建造成設計圖上的樣子了。
麥迪文同樣在忙碌中,他開啟了骷髏生產線,批量製造綠骨骷髏。
那些從古戰場發掘的骸骨,是時候派上用場了。
至於藍骨骷髏,庫爾德庫存的貓人骸骨和其他藍骨,已經在雨季耗儘了,能用的隻有黑爐堡先祖墓地的狗頭人藍骨。
這沒必要,庫爾德形勢大好,多複生幾個藍骨骷髏意義不大,不如批量製造綠骨骷髏增加防禦密度。
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