靈宗最高軍事議會。
能夠踏入此地的,唯有滅世神與尊者。這與宇宙中絕大多數勢力形成了鮮明對比——在其他地方,這等境界的存在大多早已超然物外,視眾生為螻蟻,冷漠無情,幾乎不再過問具體俗務。
唯獨靈宗,其頂層的滅世神與尊者們,依舊牢牢把持著勢力內部的各項關鍵職位,從軍團長到部門執掌,從未脫離。正因如此,靈宗才能在任何需要的時候,第一時間召集起一大群滅世神共商大計,其決策與行動效率,是其他勢力難以想象的。
此刻,議會內氣息淵深如海,任何一道意念的流轉都足以引動外界法則的共鳴。巨大的星圖懸浮於中央,清晰地標示出當前的戰略態勢。
“放棄所有的進攻基地,隻是固守在東嵐國中的基地嗎?”一位身披星辰軍袍的滅世神手指輕點星圖,語氣聽不出喜怒。
“看來是想當縮頭烏龜,保存實力。”另一位尊者接口,聲音如同金鐵交鳴。
“不僅如此,”負責情報的滅世神補充道,他眼中仿佛有無數數據流閃過,“根據我們截獲的最新情報,宇宙通訊公司一方,已將他們絕大多數的靈聖、天仙級戰力,轉移到了龐大的太空戰艦群上。其意圖很明顯,是想利用戰艦的機動性,避開我們重兵集結的區域,采取遊擊戰術,襲擾我們的補給線,攻擊我們防禦薄弱的節點,以此拖延,甚至試圖扭轉戰局。”
“遊擊戰?”最初發言的那位軍袍滅世神聞言,嘴角勾起一抹帶著無儘冷意與傲然的弧度,他環視在場所有同階存在,聲音不大,卻帶著絕對的自信與曆史的沉澱:“——嗬,論遊擊戰,咱們是他們祖宗。”
此言一出,議會內非但沒有緊張,反而彌漫開一種近乎慵懶的、貓捉老鼠般的危險氣息。在場的每一位滅世神,其成長曆程無不伴隨著血與火的淬煉,在靈宗崛起於微末、征戰四方的漫長歲月裡,什麼樣的戰術沒見過,什麼樣的仗沒打過?遊擊戰,本就是他們玩剩下的東西,甚至可以說是刻入他們戰爭哲學骨髓裡的本能。
麵對公司一方試圖采取的“遊擊”戰略,靈宗最高軍事議會,這群站在宇宙頂端的強者們,僅僅討論了不到三分鐘。
信息共享,神念碰撞,推演無窮可能性。三分鐘後,一個針對性的、狠辣且高效的計劃雛形已然成型。畢竟,在座的每一位滅世神,其思維速度與推演能力,都遠超絕大多數的星體計算機。
“既然他們想玩……那就讓他們明白,在真正的獵手麵前,流寇的掙紮,不過是徒增笑耳。”
最高議會的議題很快從外部戰略轉向了內部隱患。
“接下來是關於靈宗疆域內的情況彙報。”一位負責內部監察的尊者沉聲道,“目前,在靈宗統治下的眾多大世界中,出現了大量的流寇。這些流寇成分複雜,有些是戰亂地區的潰兵,有些是趁機作亂的邪修,還有些背景不明,疑似有其他勢力在背後煽動支持。”
他頓了頓,語氣略顯凝重:“留守的各軍區,尚能鎮壓絕大多數的流寇團夥,維持基本秩序。但……有少數極其強大的個體流寇,實力遠超尋常,行蹤詭秘,手段狠辣,即便當地軍隊聯合圍剿,也難以將其抓捕或擊殺,反而造成了不小的傷亡和恐慌。”
“這倒是個棘手的問題。”一位滅世神微微蹙眉,“最麻煩的是,我們最頂尖的那一批靈聖,幾乎都被編入了出征的各大軍區,正在前線奮戰。反倒是靈宗內部,目前沒有多少頂尖的靈聖坐鎮。導致大世界中冒出來的這些‘硬骨頭’,一時竟無人能啃得動。”
另一位尊者提出建議:“星流學院的墨清和方明鏡不是留守了嗎?而且墨清還有第二元神可以動用。他們二位,應該足以處理這些頂尖流寇了吧?”
“理論上可以,”先前那位監察尊者苦笑一下,“但他們二位是研發團隊的絕對骨乾之二,對琥珀戰神、遊天幻神的優化,乃至對繳獲公司裝備的技術解析,都離不開他們。讓他們放下核心研究,去滿世界追捕流寇,實在是有些大材小用,也會嚴重拖慢我們的技術迭代速度。”
“總不能把前線的那些個陣法統領,比如葉蝶、言律他們給召回來吧?”有滅世神搖頭,“我們前線還缺人手呢,尤其是擅長攻堅和破陣的頂尖靈聖。”
就在眾人覺得此事頗為兩難,需要仔細權衡之際,一份最新的內部簡報被呈遞上來。
負責宣讀的尊者神念掃過簡報內容,語氣頓時變得有些……古怪,甚至帶著一絲難以置信:
“等等……這份簡報上說……墨清在各個大世界尋找材料的路上……順手……處理了一堆流寇?其中包括三個我們掛了號、讓三個留守軍區都束手無策的頂尖流寇頭目……過程描述是……‘遭遇,秒殺,繼續趕路’?等等,那隻是他的一具傀儡之身吧,他的本尊和第二元神可都是還在軍靈閣總部的實驗室裡啊。”
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議會內出現了一瞬間的寂靜。
幾位滅世神麵麵相覷,都能看到對方眼中的那一抹錯愕和……了然。
錯愕於墨清這效率和他那“順手”的程度。了然於這確實是那個研究狂魔兼戰鬥瘋子能乾出來的事。
“看來……”最初皺眉的那位滅世神緩緩開口,語氣帶著一絲玩味,“我們的墨清大師,是把剿匪當成……采集材料路上的熱身運動了?”
將時間的指針撥回到幾天前。
靈宗本星,軍靈閣深處的研究室內。墨清的本尊與身著青衣的第二元神,正全神貫注地優化著一項全新的技術——傀儡法身。
此前,墨清交給洛曉羽用於陪伴和保護葉蝶的那具傀儡之身,便是此項技術的早期驗證品,但其中存在一個關鍵的技術瓶頸尚未完美解決:能源轉化技術。
對於傳統的傀儡而言,它們可以通過吸收外界靈氣來維持最基礎的運轉。然而,一旦戰鬥強度稍微提升,超出了基礎維持的範疇,傀儡就必須動用其內部存儲的能源核心。問題在於,傳統傀儡的能源轉化效率極其低下,將存儲的能量轉化為實際戰鬥力的過程,損耗巨大。
墨清開發的傀儡法身技術,在能源轉化效率上相比傳統傀儡有所提升,但仍然遠遠達不到哪怕最普通靈聖修士自身能量運用的下限效率。這就導致了一個尷尬的局麵:傀儡進行任何稍微激烈一點的戰鬥,本質上都是在瘋狂地“燒錢”,消耗著珍貴的高純度能量結晶。
靈宗之前並非沒有研究人員嘗試優化過此技術,但效果始終不儘如人意。加之後來,靈宗在ai技術和無人機械單元領域取得了突破性進展。這些新技術製造出的戰鬥單元,雖然靈智上限或許不如高階傀儡,但在成本、量產性、能源利用效率和指令執行效率上,形成了對傳統傀儡技術的無情碾壓。市場是殘酷的,傀儡技術,尤其是追求高度擬人化和獨立作戰能力的傀儡,其生態位被嚴重擠壓,被迫退出了主流市場。
如今市麵上流通的絕大多數所謂的“傀儡”,早已不是那種能擁有自我意識、獨立判斷並作戰的構裝體,而是更接近於可供修行者進入其中進行駕駛、操控的“人形機甲”。
墨清的傀儡法身技術,其核心原理,正是試圖將這類“駕駛型傀儡”的駕駛員,從一個完整的人,替換成修行者的一縷分離出來的意識。這樣既能保留一定程度的主觀能動性和戰術靈活性,又能避免讓修士本體親臨險境。