遙想當年,血靈玩傀儡的時候,那是一玩炸鍋。
沒辦法她的劍意太過張揚還肆意。
可現在,血靈已經可以隨隨便便的操控一個劍傀作戰了,劍尾狼,元嬰境的狀態,還是三隻。
卻在極短的時間裡被這一個劍傀牽製。
裴知秋看的清楚又明白,劍傀禦使飛劍的時候,輕鬆寫意的一批,顯然真實戰力已經超過了元嬰這個層麵。
換句話說,血靈的傀儡,應該是能發揮出她本身多半戰力的存在。
至於這樣的傀儡有幾個,不太好說。
也許就一個,也許三五個,也許十來八個。
但裴知秋傾向於,這家夥有的絕對不隻一個。
畢竟,如果隻有這麼一個劍傀,那應該算是底牌,不可能隨隨便便就丟出來。
能隨隨便便就丟出來的,就絕對不應該算是底牌。
道理就是這麼個道理。
裴知秋想歸想,體外盤桓的元嬰級靈符已經開始好像暗器一般的飛了出去。
其實很多人對符修和劍修的理解是不夠的。
總說什麼一劍破萬法,可實際上,在短距離範圍之內,符修的戰力比劍修要高許多。
但這個對戰範圍一旦擴張過一個臨界點之後,劍修又能反壓符修。
至於為什麼?
很簡單,靈符,越是高端的靈符,離手之後就具備了自動鎖敵的功能。
就好像你在刺激戰場裡麵開了個小掛,朝天開槍,也能爆彆人頭一樣。
但是,現實不是遊戲。
有這個功能不假,可靈符的射程確實不夠太遠,並且這種鎖頭可以被各種法術或者法寶阻攔。
可符修走的是什麼路子?
氪金砸靈石的無腦流,所以你能擋的住一張,你能擋的住十張?百張?
所以說,在一定的距離範圍內,符修的戰力是真的很恐怖的。
至於劍修,那就是另外一個概念了,雖然飛劍可以隨著你念頭的操控去修正它的活動軌跡。
但飛劍出鞘之後的速度是很快的,你在任何一個話本小說裡麵都能看到類似於,一道劍光如電這樣的描述。
那麼,都是受過教育的小夥伴自然能明白一個道理,慣性!
當你這一劍是慢悠悠的飛出去的時候,你可以輕鬆的操控它,隨心所欲的一匹。
就好像如果你開著一輛車,隻是以每小時10的速度前進,一般來說不會發生任何交通事故。
哪怕是有點事兒,那也就是剮蹭類的事故。
就算是不小心蹭到行人了,也不會有太大的後果。
但如果在這個速度後麵又加了個0呢?
每小時100的速度,那就需要你操控了,如果在高速上這不算什麼了不得的速度,但如果是在市區呢。
那真的是,非一般的司機可以做到。
而且一旦出事就是大事兒。
為啥?
速度上來之後,操控方麵,刹停,變向等等,和你10速度的時候,壓根就是兩個概念。
飛劍大概也是如此。
劍修裡麵永遠有一句真理,那就是唯快不破。