“哦!在演光榮的三國誌嗎?”
理查德很快入戲,像是一隻餓太久的小狗,激動問道:
“好啊,大哥,沒問題的,Boss,你是我們中第一個做出遊戲並發行的,當然你老大咯!”
“所以Boss我們什麼時候開始?要做什麼遊戲?上哪個平台?索尼、任天堂還是世嘉?所以我們社團該叫什麼名字?咱仨職責怎麼劃分?”
渡邊推下眼鏡,不說話,“嘶”了一聲,莫名其妙的盯著蘇硯承。
“怎麼了,有什麼問題嗎?”
“你說我和他是臥龍鳳雛,或者二弟三弟。”
“對啊,不好嗎。”
“那我問你,皇叔你知不知道‘先帝創業未半中道崩殂’的典故?”
“……”
轉瞬。
蘇硯承微笑著拍二人的肩膀。
“那麼就這樣說定了,吾之子房們。”
他邊說邊看著係統,看著那八個還沒用的技能點,和一堆暫不了解的技能欄。
“那麼待會兒9點半準時下樓,到客廳參加第一次會議!”
“我會在那之前整理一下思路,彙總一些想法,規劃一下道路,到時候再拿出來,大家一起討論,怎樣?”
倆人對視,交換眼神。
理查德點頭:“好啊好啊!”
渡邊搖頭:“該死,我們開始像一個真正的公司了。”
“哢噠”地鎖上房門。
蘇硯承拉起窗簾,打開台燈,獨自坐在書桌前沉思起來。
夜色稍涼,遠處電車聲響,隔壁家三口正在看黃金檔的動漫。
“呼……”
蘇硯承轉著手中的筆,思緒飄飛。
拒絕了科樂美,算是拉起簡陋的隊伍,自己的人生迎來巨大的轉折,走向了另一條道路。
一條自主創作的,做自己想做的遊戲的道路。
究竟會麵對怎樣的未來,未來又會遇見哪些矛盾和困難?
蘇硯承暫不可知。
但心底裡,那股前世積壓了幾十年的夢想和野心,撕開展露了一角出來。
體內的血,開始隱隱沸騰。
憤怒、無奈、不甘、熱愛、執著……
蘇硯承睫毛顫抖起來,立即埋頭書寫,筆尖遊龍,把兩世的夢想訴諸筆墨。
那夢想,是他在《GTA》中,看見夜色下繁華的洛聖都時,心想那若是盛唐的長安該多好。
或者我洛陽城,何嘗不是“洛聖都”!
是他欣賞《對馬島之魂》和《刺客信條:影》的蘆葦落葉時,痛心疾首的問,那我大中華的山水美景,詩情畫意會比這差嗎?
還有武俠仙俠,3A的武俠仙俠啊!
仗劍江湖的俠客,禦劍飛行的劍仙……
我版主區的黃蓉,未必不敵你3D區的蒂法!
那夢想是聊齋、民俗、誌怪和僵屍的恐怖遊戲!
是大聖揮舞千鈞棒,打上淩霄寶殿的豪邁無雙!
“唰唰唰!”
蘇硯承筆走龍蛇,越寫越快,越寫越狂。
腦子裡的規劃逐漸清晰,壓抑太久的欲望噴湧而出。
“世界上最好的三國題材遊戲,該是我們來做啊!”
“那《詭秘之主》和《龍族》的改編做也做不好,自己也寫不好!”
“還有狗日的《黑神話》DLC做一半還不做了!”
“那我來做!”
“話說,怎麼沒有公司用3A的標準做一款黃油呢?”
“我來……哦這個不能。”
正所謂,俱懷逸興壯思飛,賢者時間。
高強度的頭腦風暴,像是爽爽導了一管,蘇硯承“呼”的長舒口氣。
放下筆,往後一仰,盯著天花板沉吟。
此刻冷靜下來了,想的也更多了。
說一萬道一千,拒絕科樂美,自立門戶,但另一條路果真那麼好走嗎?
啟動資金的困擾?
硬件性能的限製?
盜版的問題?
審核的問題?
國內大眾輿論和家長的問題?
甚至國際文化陣地和媒體話語權爭奪的問題?
像一座座大山似的,全都擺在眼前。
但是……
“砰!”
蘇硯承直起身子,用力捶了下桌,以此明誌。
首先,麵對問題的時候,投降主義就是絕對要不得的!
其次,作為程序員,刻入骨髓的工程師思維永遠都在告誡他。
遇見問題,遇見困難的首要原則,就是絕不逃避!
行動起來,思考方案,開始計算,做出工具,先解決第一個小問題,再解決下一個小難題,然後繼續下一個……直到解決足夠多的問題。
再回頭,一切都迎刃而解。
所以就算沒係統,蘇硯承也絕不會重走老路。
更何況這次,他有掛了!
“來吧係統,我們繼續!”
蘇硯承搓了搓手,呼出係統。
半透明的文字框浮現在麵前。
技能樹上,【肝帝】那框不在灰暗,泛著幽幽綠光。
技能點還剩八個,需要好好規劃。
他平複下心中激動的情緒,指尖劃過一項項技能,了解著每個技能的詳情。
【神經突觸?代碼通譯】——你是代碼邏輯的神經擺渡人。
閱讀/分析代碼時,大腦對“代碼邏輯鏈”的處理速度被動提升25%
“哦,這個吊!”
“這個也好屌!”
【算法編織者】——算法世界的織布家,技術華服的精匠工。
拆解算法時,拆解效率提升30%;跨場景算法適配時,適配邏輯設計時間減少20%。
蘇硯承驚訝得幾乎合不攏嘴。
等看到下一個技能,更是瞪大雙眼。
【畫麵魔術師】——你是低端機的救世主,是遊戲畫麵的欺詐師,用2D偽造3D,用低清欺瞞雙眼,將虛假化作真實。
“臥槽!”