第3章 目標,ComicMarkt展!_遊戲製作:我要重振國產遊戲_笔趣阁阅读小说网 

第3章 目標,ComicMarkt展!(1 / 2)

【畫麵魔術師】

【技能描述:你是低端機的救世主,是遊戲畫麵的欺詐師,用2D偽造3D,用低清欺瞞雙眼,將虛假化作真實。】

【技能效果:針對宿主已擁有的畫麵優化技巧,被動提升20%的操作效率與15%的效果精度。②遊戲畫麵優化相關技術的靈感概率提高3%】

這……像極了遊戲裡的一些技能。

描述說能毀天滅地,實際放出來,操控角色放了個屁。

蘇硯承盯著看了老半天,最後總結。

“圖片僅供參考,請以實物為準。”

不過想點好的,至少那種不是一鍵生成代碼,一鍵優化遊戲,一鍵灌輸知識類的外掛。

作為幾十年的老程序員,彆的不說,技術方麵還是很懂的。

“點了!”

蘇硯承毫不猶豫的消耗一個技能點,點亮【畫麵魔術師】。

再往下看,和推測的一樣。

這係統的技能都是被動,是給你上buff的。

如果自己的是0,不管技能效果再怎麼強,最後加成後還是0

屬於是那種,打鐵還需自身硬的類型。

“咦?”

這樣說感覺有些怪,但不管怎麼說,蘇硯承覺得這樣才最好。

不然會顯得考上東大的自己很廢物,而且還白瞎了上輩子幾十年的積攢的學識和經驗。

現在兩個技能了,【肝帝】和【畫麵魔術師】,接著往下看。

【物理模擬?輕量迭代】——重力的拉扯、碰撞的回彈在代碼裡長出精準的骨骼。

開發遊戲物理邏輯時,被動簡化運算模型,BUG規避率提升15%

“好好好,都好東西啊!”

【邏輯構裝?需求解構】——麵對複雜需求時拆解效率提升30%,邏輯解構圖譜生成速度提升15%

【動態演算家】……

“點了!”

【光照共鳴】

“點了!”

根據自己未來的目標,蘇硯承可謂指點江山,揮斥方遒。

既大膽又心細的規劃出自己的加點路線。

除去一開始的【肝帝】,剩下的8個技能點,他按照3+3+2來分配。

既然未來想做遊戲,那各種遊戲相關的技能都是必點的。

【物理模擬】、【畫麵魔術師】、【光照共鳴】

其次結合當下硬件落後,存儲和傳輸難的痛點,再點數據算法相關。

【算法編織者】、【動態演算家】、【函數之握】

最後點一些全能類。

【代碼通譯】【邏輯構裝?需求解構】

至此,齊活兒!

每一個技能,都是對他自有技術和知識的強大加成!

每一個都絕無浪費!

“我現在已經是,超人desuwa!”

蘇硯承自鳴得意,看著自己的雙手,像是感受力量般的握緊幾下。

隨後把台燈調暗,十指交叉,支在鼻尖下方。

“原……物理模擬,啟動!”

很久,沒有感覺天靈蓋有反應。

蘇硯承“咦”了一聲。

“代碼通譯,激活!”

還是沒反應。

蘇硯承皺眉,振臂揮手。

“就決定是你了,蘇硯承,快使用光照共鳴!”

“啪”的一聲,整個房間亮了。

有效果!

“蕪湖~”

蘇硯承雙眸一亮,內心湧出“道爺我成了”的狂喜,兩腳激動的一蹬地,座下的二手旋轉椅轉動起來。

卻是轉到門口的一瞬。

理查德正手按著開關呆滯的看他。


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