第66章 雨過天晴_遊戲製作:我要重振國產遊戲_笔趣阁阅读小说网 

第66章 雨過天晴(1 / 2)

七月,東京。

天氣燥熱難耐。

蘇硯承在一號基地,隻穿著件背心,在辦公椅上翻了翻幾本遊戲雜誌。

眉頭緊皺起來,拿起座機,分彆撥通了前導和大宇的電話。

先詢問他們是否聽到日本CM展上,《邊緣行者》這款遊戲的消息。

邊小春那邊語氣疑惑:“聽幾個留學生提起過,但想要進一步了解就沒路子了。”

“沒路子?”

&ni通》和索尼旗下雜誌的員工,他們說隻是一款小遊戲,自己也不清楚。”

大宇那邊的回應,也大同小異。

“我們沒收到任何相關的宣傳物料或合作邀約。”

再問理查德,讓他跟美國幾家廠商和媒體詢問一下。

“他們甚至都不知道《邊緣行者》!”

“就算真的有報道,但也沒有圖片,隻有一小個版麵。”

渡邊則細看了當初的合作條款,指頭戳了戳其中一條:

“文字遊戲,他們隻說在日本本土提供宣傳資源,沒說海外!”

“我記得他們說過啊?”理查德疑惑。

渡邊冷冷道:“海外隻說了渠道支持,沒說宣傳。”

隻能說歡迎來到90年代。

在這個信息傳播依賴實體渠道,互聯網尚未全球化,海外遊戲資訊主要靠紙質雜誌和線下展會的時代。

禦三家一旦聯合起來,其力量簡直難擋!

比如禁止合作雜誌報道,僅允許提及日本本土發售信息。

壟斷展會資源,他們不會控製蘇硯承參展,但會控製經銷商參展。

把控發行渠道,讓代工廠不再為海外訂單生產遊戲盤。

也彆說什麼跟工廠都簽合同了,那工廠就算故意拖你訂單,反手照樣能從禦三家那裡拿一筆更賺的。

而且一邊是壟斷日本遊戲市場的禦三家,一邊是不知名的中國小公司。

孰輕孰重?

所以,雖然內部競爭激烈,索尼想搶主機發行權,任天堂堅持低價買斷,世嘉試圖拉攏星漢對抗前兩者。

但在“封鎖海外消息”這件事上,三家卻達成了驚人的默契——

他們絕不想不讓外國廠商接觸到星漢的技術和遊戲,既避免歐美大廠介入抬高合作價碼,又能將星漢的影響力局限在日本,方便後續壓價。

那麼該如何反製?

蘇硯承眼神漸漸清明,做出了判斷。

“首先,戰略上要蔑視敵人,我們對自己的技術和遊戲有足夠的信心!”

“其次,戰術上要重視敵人,我們必須通過一切辦法,來突破這層封鎖!”

“好在,我們正在互聯網浪潮的潮頭上!”

銀河算法下,哪怕服務器在東京。

應該也能為大洋彼岸的互聯網用戶,提供合格的體驗才對!

隻不過唯一的問題,是本地化!

誒,剛掙的錢又要花出去了。

蘇硯承歎了口氣。

但畢竟漢化組,英化組早晚都要做,不如早點起步。

“理查德,準備找外包吧……”

“CM展一結束,我們就要開始進軍海外了!”

......

進入七月。

當梅雨的濕氣鑽進基地的角落,和機箱散發的熱氣混合在一起,簡直黏膩得讓人煩躁。

午休室,《三國殺》卡牌被隨意扔在角落。

高壓之下,沒有人再休息室開殺了。

全員都開始主動加班加點。

渡邊坐在辦公桌前,指尖懸在鼠標上,卻遲遲沒敢點開恒星遊戲網的後台。

他知道那裡麵躺著成千上萬條玩家留言,每一條都重於泰山。

理查德每天奔走在各大代工廠和雜誌社之間,回到基地喝口水的時間都沒有。

蘇硯承剛剛掛斷母親和哥哥的電話,他們都在抱怨自己過年和暑假沒有回家。

隨即轉身就投入到對銀河算法的整合與迭代中。

程序員們對著屏幕調試最後一處卡頓,武內崇和新海誠反複打磨夜之城的場景細節,蘑菇和老虛逐字逐句核對劇情對話,隻為確保沒有任何疏漏……

此後的整整一周,皆是如此,星漢基地的燈光,徹夜未熄。

與此同時,壓力也不止來自禦三家。

恒星遊戲網上,玩家的期待,已經漲到了頂峰。

用戶量的激增,時刻都在試探著【輝夜姬】的極限。


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