隻能說,不愧是蟻主耗儘了飛升底蘊,才演化出的‘名狀之湯’。
這一波下去,當高工消化了最後一波‘名狀之菌’,‘不死領袖’居然直接飆升到了v10!
而‘領袖層次’一旦突破十級,就會帶來一種實質性的提升。
而高工的不死領袖生物側)突破之後,就發生了一件非常詭吊的事情。
那就是他的‘血條’不見了。
沒錯,相比於機械體那漫長的跟人生一樣的血條,高工的生物體血量不僅沒有增漲,反而直接消失了。
血條的所在,多了一連串‘問號’。
問號不僅沒少,還多了一個。
不過作為老司機,高工很清楚這種狀態是什麼,這是代表生命性質發生了根本性的改變。
比如某些規則生命、高階時空物種、包括一些高級神祗,它們壓根就沒有‘血量’這種屬性。
也就是說,除了規則性質、乃至於概念性的打擊,它們無視一切傷害,不管這種傷害是宇宙級的風暴,還是某些恐怖的宇宙異象,隻要沒有傷到它的規則化,那麼,這種傷害就不存在。
當然,它們也有一些約等同於‘血量’的玩意,比如神係之中特有的‘神性’,在另一種意義上,就是這種規則生命的血量。
不過一般而言,通過碳基文明演化出的神祗,都不會放棄‘血量’這個屬性。
因為完全規則化,就相當於放棄了碳基體係最強大的進化能力。
這都不是自斷一臂的事了。
在所有神係之中,碳基神係是最強大的。
而碳基神係最強大的原因,便是‘碳基’的存在。
而高工也沒有打算放棄,隻不過這個血量:???的演化,連他這種老司機也感覺到神奇。
好在隨著最後一點‘名狀之菌’的吸入,它的天災屬性也成功激活,這也變相解釋了他的狀態。
名狀之菌天災):
名狀之菌並非常規意義上的真菌或生物集群,它是一種誕生於生命起源之前的、宇宙級的概念性寄生體。其本體是潛伏於“上古原始湯”——即宇宙中所有生命誕生之初的原始有機質海洋中的一種“存在傾向”。
它並非入侵生命,而是將“生命”本身視為其完成自身循環的一個階段。它的終極目標,並非毀滅,而是將宇宙間所有生命、乃至所有有序結構,都“同化”回一種永恒的、混沌的、所有意識歸一的“原始湯”狀態。
特性1:宇宙之影
它並非外來之物,而是生命誕生時必然相伴的“背景噪音”,是宇宙法則光滑表麵下無法磨滅的粗糙褶皺——可對所有‘有形態物種’進行‘概念菌化’,形態越混亂,‘菌化’速度越快,演化程度越高。
特性2:生命之債
所有源自“上古原始湯”的生命,其存在本身便背負著一份與名狀之菌的原始契約,生命在演化中獲得的獨立性、複雜性,在名狀之菌看來,隻是一種暫時的、偏離正軌的“變異”。那份對“歸一”的潛在渴望,如同無法剔除的遺傳印記,深植於每一個碳基生命體的最底層意識之中,這並非道德上的“原罪”,而是一種存在論層麵的“先天負債”
——‘名狀之菌’的概念可寄生於不同物種之中,自身並無‘血量’,是故無法通過殺死名狀之菌,來消除菌化汙染。
——在遇到文明級攻擊規則打擊降維打擊,可通過抽取‘先天負債’,來進行債權轉移,轉化打擊已激活)
特性3:沉默天災已激活)
名狀之菌的威脅,在於其本質上的“非對抗性”,它的蔓延更像是一種物理規律的緩慢顯現,如同熱力學第二定律,寂靜而不可逆地將一切從有序推向無序的終局。
——隻要獲得物種基因,便可進行‘任何物種包含飛升物種)’的集體無意識演化,一旦完成該演化,將回到物種終點,即原始湯狀態隻對原始湯演化下的‘生命譜係’有效,並且,若該飛升物種剔除了‘原始湯基因’,該進化鋼印將會自動取消)
高工的目光,直接落在了最後一個‘沉默天災’上。
以他的眼力,自然能看出,這個所謂的‘沉默天災’,已經無限接近於飛升文明的飛升打擊。
好吧,如果它的發動速度再快一些,前置條件再少一些,那麼這的確就是一個標準的飛升打擊!
“果然,當初那個碳基造物主,壓根就沒有認真造物。”
“蟻主100沒有激活‘沉默天災’,不然他隻要完成演化,把自己這具肉體抹掉是沒啥問題的。”
非‘原始湯’演化的物種,在這個可觀測宇宙,大概就跟某顆星球上的大熊貓一樣少見。
至於脫離‘原始湯基因譜係’的物種,至少飛升階以下的物種是彆指望了。
而飛升階的物種,也就是所謂的飛升生命,除非基因技術強大到一定程度,不然應該也做不到這一點,甚至沒什麼動力去做這件事。
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畢竟,‘原始湯基因’跟其它基因組不一樣,不僅難以察覺,而且跟‘生命本源’息息相關。
強行抽走,強如飛升物種,也會重創一場,這種重創,甚至會影響後續的飛升。
所以說,這玩意用的好了,就是一個‘飛升級彆’的打擊。
‘就是不知道,這玩意對付基因鎖好不好使,本身發動就慢,再被拖一拖,那群飛升怪發現的幾率就大增了,而且自己也沒有反偵察的手段啊。’
飛升物種的話,動這種層次基因的動力不足,但用飛升科技搞的基因鎖,基本上是人手一個。
至於‘沉默天災’對付這種四階基因鎖好不好使,他也沒試過,不好說。
這得看打造這種‘基因鎖’的技術水平怎麼樣。
不過涉及到‘本源’,完全鎖住的可能應該不是特彆大。
而且,飛升文明跟普通文明不一樣,普通文明可以打很多層麵的戰爭,資源戰爭、機海戰爭、文明底牌級彆的交鋒、互偷文明坐標之類的。
反正套路相當繁雜,沒有一個定數。
但飛升文明隻打一種類型的戰爭,那就是防守反擊。
先確保己方在科技層麵、規則層麵、概念層麵,無懈可擊。
隻要先確保自己沒有破綻,哪怕在漫長的文明進化過程之中,總會等到對方露出破綻的那一刻。
等到了,就是對方的死期!
當然,如果是麵對一個幾乎沒有破綻的飛升文明,想要強殺也是很難的。
上一世,刀鋒女王砍了自己那麼多次,不也沒把自己砍死麼。
而且,一旦進行‘飛升’級彆的打擊,那麼所必然麵對的,便是飛升文明的報複。
而沒有做飛升級的信息屏蔽,被發現也是可以確定的事。
所以有了這個‘沉默天災’,理論上來說,的確具備對飛升文明進行打擊的手段。
但你如果不想找死,就先彆急著去理論。