到了亞當這種階段,錢不錢的對他已經沒有什麼意義了,但他還是很享受財富積累的過程,尤其是這個過程還能享受到其他風景。
比如,能夠看到人們摳摳搜搜地花了很多,在剁手和真香中不斷掙紮的樣子。
當然,要是能看到抽獎墜機、血本無歸之類的戲碼,那就更加精彩了~
想這一會兒的功夫,詛咒亞當那邊已經被紙完全裹起來了,不過那五顏六色的紙在糊到詛咒亞當身上之後卻全都染上了血色。
血池地獄中的鬼血在紙上洇開,不管原先是白的還是黃的,此刻統統都被染成了紅色,而且這血色還在以詛咒亞當的腳下為中心向四麵八方蔓延。
這座平安縣城連地板都是青黑色的紙構成的,被鬼血這麼一泡,頓時散發出一股屍體腐爛的惡臭。
“單獨的血池地獄無法和整座紙紮縣城抗衡嗎?”
亞當想了想,決定還是故技重施。
秩序概念好不容易給鬼打下的黃金弱點,不針對性利用起來簡直是暴殄天物。
金光再次浮現,黃金顯化的國度將紙紮縣城包裹,待到黃金消散,整座紙紮縣城已經消失無蹤。
“這座平安縣城果然和那座鬼公交路線上的平安縣城有關。”
在駕馭紙紮縣城之後,亞當就能感知到那片更淺層的靈異之地平安縣城了,那是類似於血池地獄中出逃的血屍的存在。
這些深層靈異空間的厲鬼雖然沒有智慧,但卻也有某種複雜的本能。
這些鬼就好像是知曉自身無法觸及現實一樣,居然會主動肢解部分自身的靈異,降低靈異的強度以達到入侵現實的目的。
那些肢解下來的靈異就像是信標,成功進入現世之後就可以成為深層靈異入侵現實的渠道。
“更深層的靈異嗎……”
亞當思索片刻,既然鬼有著這樣的特性,那麼這些各式各樣的鬼,是否也是這份概念的源頭入侵過來的渠道呢?
想到這裡,亞當露出了躍躍欲試的表情:
“希望對方是個有知覺的生物,這樣一來就算打不過,也能讓我試試詛咒的強度。”
通過詛咒進行位格層麵的打擊,是亞當在構造出詛咒亞當後就擁有了的能力,隻不過到現在也沒用過,也不知道具體的效果如何。
沒辦法,用不上啊,在不用這招就能打死的目標身上能測試出什麼花來?
當然,真用得上這招的場合也一定相當刺激就是了,在巨大的實力差距下,指不定亞當連發動詛咒的機會都沒有。
所以現在亞當處於想遇到能讓詛咒有用武之地,與希望自己平平安安穩步向前這兩種心態的量子疊加態中。
紙紮縣城所在的靈異空間一點點崩滅,亞當期待地看著四周,希望能夠讓他接觸到其他深層靈異空間。
隻可惜大概是血池地獄和紙紮縣城比較孤僻,他們倆並沒有額外的鄰居。
“唉,知足常樂,算算時間也差不多是飯點了,回去吧……”
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