“這正好是我要和你們說的一個問題,那就是按照我們現在的思路,最終強化機強化裝備的成功率可能達不到要求。”
這個時候,希卡利忽然又開口了。
一眾分身聽到這裡不由得一皺眉。
“畢竟如果僅僅是具備非凡力量的神奇物品,製作的成功率遠沒有製作融入非凡特性的非凡物品那麼低。”
分身們聽到這裡後齊刷刷鬆了口氣,這不是沒什麼事嗎,怎麼說話還大喘氣呢……
“到時候彆說+13了,除了蘇曉那種特例,正常人一路強化到+500的概率甚至會比在米池吃小保底的概率還要高許多。”
“那怎麼行?強化到+500還不碎的裝備那還能有靈魂嗎?”
諾亞“噌”的一下就站起來了:
“而且一路強化+500,不隻是強化成功率的靈魂問題,每強化成功一級所帶來的成就感也會被嚴重稀釋!”
“降低!必須要降低!在裝備強化成功率和等級對應的心理期望曲線上,我覺得應該相信那些經過時間考驗的經典之作!”
“附議!”xn
“但問題是,對於隱者途徑的高序列者而言,打造出的這個過程完全沒有任何難度和複雜度,想降低強化成功率其實沒有這麼容易。”
製作這種神秘側且不包含非凡特性的神奇物品,其實就跟製作護符差不多,其實就隻有能做到這一個門檻,甚至連克萊恩都能做到。
要知道希卡利都能搓出批量製作護符的流水線了,就等著從克萊恩還完債進入純盈利階段後掏空他的小金庫呢,這當中的難度能高到哪裡去?
“那就,往強化石裡多摻點雜質?”
諾亞摸著下巴提出建議:
“就好像魔藥配方需要嚴格的搭配和劑量控製一樣,非凡力量中的雜質是會導致失控的。”
“失控的非凡者會變成瘋狂的怪物,如果失控到靈體或肉體崩潰就會死亡,但裝備……”
希卡利搖了搖頭:
“沒有非凡特性的裝備不會因為多出一些雜質而失控,含非凡特性的非凡物品如果失控其實就是失敗然後載體損毀。”
“那,依然用非凡力量,隻不過用不同途徑的非凡力量呢?”
德拉西翁忽然開口了:
“每強化一級,就融入一種新途徑的非凡力量……”
相比起諾亞不專業的提議,這個提議顯然就有建設性多了,而且敘述上也是一下切中要害,希卡利幾乎是瞬間就明白了德拉西翁的意思。
“不同途徑之間的非凡力量天然就存在能共處和彼此衝突的特性,但僅僅是非凡力量的話,這份衝突其實還沒有到隻要共處於一件裝備就必定碎裂的地步。”
“通過合理安排這種衝突與共處的特性,我們不就可以搭建出一條合理且趣味十足的強化難度曲線了嗎?”
伴隨著德拉西翁的講解,分身們一個個眼睛亮了起來。
“最開始是全五家,也就是混沌海的五條途徑,因此+1到+5是最輕鬆的,基本上有強化石就行。”
“然後是苟三家,源堡對應的三條途徑之間同樣能絲滑共存,但+5到+6卻能夠成為一道門檻……”