就在這時,希卡利帶著實驗結果篤定道:
“成功率大致在百分之六十左右。”
“一個很合理的成功率,一個能帶來一定優越感的成功率,作為第一道門檻非常合適。”
德拉西翁點了點頭:
“然後就簡單了,失序之國、知識荒野、母巢、暗影世界,每個源質都有兩條途徑,強化成功率會經曆一個相信會令玩家心潮澎湃的起伏。”
“嗯?為什麼還沒有出現永暗之河和災禍之城?能組成第四支柱,這五條途徑之間應該有著僅次於同源質途徑的兼容性才對。”
雷傑多和安培拉發現了華點。
“嗯,關於這個問題,你們兩個當事分身可能吸收源質的時候太過絲滑,以至於忽略了一件事……”
不同分身因為經曆、立場和角度的不同,可能是會出現疏漏的,不過不要緊,這正是聊天頻道存在的意義,讓其他分身可以提醒他。
總不能聊天頻道的存在純是為了看其他分身的樂子吧?
賽迦繼續道:
“本體能把這兩個源質消化之後在體內組成第四支柱的雛形,是因為本體的位格和已經打過相關的基礎:無牌、靈寶滅經和成住壞空中的空。”
“對於這個世界和生存在這個世界的其他存在而言,第四支柱是隻有在這個世界要毀滅的時候才會出現的。在那之前,這五條途徑,或者說災禍之城與永暗之河對應的途徑之間的相性是最差的。”
雷傑多和安培拉恍然:
“那命運之輪途徑的力量豈不是也很難成功?”
如果說災禍之城的兩條途徑與永暗之河的三條途徑之間是相性差,那麼命運之輪途徑就是純粹的途徑特色了。
“要是把命運之輪途徑的力量放在最後強化,那能成功的人在現實當中,怕是把命運之輪途徑的唯一性直接吞了都能不失控當場成序列零吧?”
“是的,命運之輪就是最後一條途徑,如果成功裝備會有非常炫酷狂霸拽的特效。”
希卡利點頭:
“不過為了展現出遊戲的仁慈,裝備強化到+16就可以解鎖精煉係統和升華係統了,不強求一定要+22。”
眾分身:……?
給數值加成還好說,用神秘學知識很容易實現,但想達成精煉那個效果就有點複雜了吧,還有升華又是什麼?
“精煉嘛,把非凡特性拆一拆融入裝備裡,精煉滿了之後就可以通過升華來讓裝備晉升到下一個序列,啊不是,升華到下一個品質。”
在眾分身驚愕的目光中,希卡利站起身張開雙手:
“本遊戲承諾,所有裝備全部免費,而且每一件裝備都能靠探索和擊敗敵人獲得,沒有任何獲取難度!”
“然後爆的全是白板,想要綠藍紫紅粉金……這些品質的裝備全靠強化,主打一個生死有命富貴在天是吧?”
諾亞抹了把額頭的冷汗:
“這對於非酋選手而言是否太過於殘忍了?”
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