而比它歪倒速度更快的,是因為失去平衡跌進水裡的男人濺起的超大水花。
尤金看的一抖,頗為感同身受的看著那個落水的男人。
設計師微笑著和甲方解釋,“這個關卡難度升級的話,可以將浮台縮小到比腳掌更小、但是中間距離加寬。
也可以把腳踏位置做的更大,但是隻有踩中中心的一小片位置才可以免受落水的下場。”
尤金看著剛剛從水裡爬出來的男人,點點頭,讚同設計師的想法。
第二個關卡看起來也很簡單且趣味性十足。
是平衡木上旋轉的三個懸臂。
它們以平掃、斜切等不同角度,在平衡木般的過道上來回輪轉。
闖關者需要在它們的不間斷乾擾下,以最快的速度通過平衡木。
設計師解釋道,“因為難度等級的原因,所以關卡的這些懸臂安裝的角度並不刁鑽,轉動速度也不快。也沒有安裝變速程序在裡麵。
就連平衡木也是幾乎不帶弧度、比較寬的平麵。”
隻見示範闖關過程的男子向前了幾步,進入到了懸臂籠罩區的外圍。
他估算了一下懸臂的運動軌跡,然後,在一個合適的時機,順著空檔,走進了懸臂運作的區域。
第一個懸臂是最好過的,它如一個風車一般,慢吞吞的橫掃過來。
男人長腿一跨,從容的跨過了它的懸臂。
來到了第二個懸臂籠罩的範圍外。
期間,第二根、第三根懸臂接連橫掃了過來,被他小心的跨過。
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期間,他一直在注意著第二個懸臂的運作規律。
在看準時機後,他腳下一個用力,
注意力全在第二個懸臂上的他腳下一個不穩,被第一個懸臂掃落到了水池裡。
一陣水花四濺後,今天的第二個落湯雞爬了上來。
之後,項目方又派了個人。
田明建已經看出了趣味,他微笑著上前請示道,“老板,讓我試試如何?”
尤金知道以他的身手,這種東西對他應該不存在難度,自然欣然應允。
設計師也沒什麼意見,老實的和他交代了剩下的關卡都是什麼。
於是,田明建脫下了外套,穿著皮鞋就出發了。
隻見他快速的衝過了第一個關卡,整個過程用時十秒鐘都不到,尤金覺得他人都過去了,關卡都沒反應過來。
第二個關卡速度慢了些,但是三個懸臂,最快的第一個懸臂隻轉了不到一圈,他就已經進入了第二個懸臂範圍。
中間斜著轉的懸臂雖然給他帶來了些許麻煩,但也隻是耽誤了他兩圈的時間而已。
第三個橫著的懸臂自然絲毫難度也沒有。
他很快就從平衡木上下來,到了第三關。
第三關考驗臂力。
他看著頭上隔一段距離一個水晶吊燈式樣的固定裝置。
轉了轉手腕,身體一個上躍,抓住了第一個“吊燈”的枝丫。
這“吊燈”是不能移動的,他需要懸空擺動自己的身軀,利用胸腹的核心力量,把自己甩到第二個吊燈的位置。
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