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第611章 怕不怕

另外的線上影片直播技術,主要是因為近期的倫敦女孩直播讓公眾意識到網際網路替代電視行業的可能性。

傳統紙媒一直期望進軍電視行業,只是受到‘跨媒體所有權禁令’的長期限制無法成行,紐約時報集團看到了直接跨過電視平臺向網際網路影片媒體過度的可能性,因此想要提前佔坑。

除了這次的展示性直播,短期內伊格瑞特並沒有建立專門的影片網站或直播網站的計劃,現階段大部分使用者的網路頻寬和硬體裝置還無法滿足流程地觀看線上影片,而且影片網站的儲存和頻寬消耗實在是太大,既然紐約時報集團想要,拿走就是。

親自拍板了與紐約時報集團的合作,另外的IE瀏覽器免費計劃和全球資訊網基礎工具軟體買斷轉訂閱計劃,今天的討論中也徹底定下來。

完成與預裝硬體廠商和電信運營商的溝通後,IE大概會在5月份之前正式宣佈免費。

另外的一項全球資訊網基礎工具軟體銷售模式從買斷轉向訂閱的計劃方案由卡羅爾·巴茨提出,其實這件事在幾款基礎軟體剛剛誕生後就有過討論,當時西蒙傾向於一次性買斷,主要是當時的軟體銷售環境決定,畢竟微軟的Windows和甲骨文的資料庫軟體,都是一次性買斷。

幾年下來,卡羅爾·巴茨重新提起這件事,表示希望將買斷轉向訂閱,這樣可以獲得更加永續性的穩定收入,另一方面也是處於儘快推廣全球資訊網技術方面的考慮。

網際網路進入爆發期,全球資訊網技術的更新速度也堪稱飛速。

很多使用者購買的軟體版本,可能在短短一年內就已經落後,及時更新無疑需要承擔額外的一筆昂貴支出,不更新的話,很多全新的全球資訊網技術就無法使用。從伊格瑞特這個軟體開發商角度考慮,不斷促進使用者購買新版本無疑是利益最大化的最好選擇,只是大家都不傻,這麼做實在是太容易招人恨。

最終導致最近兩年盜版Ygritte系列基礎工具軟體開始橫行。

很初創小公司在購買一套正版軟體後,因為不願支出後續更新費用,乾脆就悄悄轉向盜版。即使伊格瑞特官方追索起來,也可以拿曾經的舊版正版軟體湊數,這在不知不覺中就給伊格瑞特公司帶來了很大損失。

因此,從買斷轉向訂閱,既可以保證使用者隨時用上最新款軟體,還避免了一次性的昂貴支出。現階段的網際網路網速,也基本足夠支撐軟體線上即時更新。對於伊格瑞特而言,這麼做短期內可能會讓軟體部門的銷售額出現下降,卻會帶來更加持久的長期收入,同時也能夠最大程度解決盜版問題。

直到下午五點鐘,珍妮特來到書房,西蒙還在與舊金山伊格瑞特線上遊戲部門的負責人討論即將正式上線的《開心農場》。

和通話螢幕前的西蒙點頭示意了下,珍妮特打發走在旁邊整理厚厚一疊資料的A女郎,自顧自地拿起一份,這是一份名叫33list的網站起訴伊格瑞特公司廣告聯盟計劃涉嫌壟斷的訴訟資料。

只看33list這個名字,珍妮特就忍不住撇撇嘴。

明顯是跟風58list嘛。

隨手丟開,又拿起一份,這是一個IE瀏覽器外掛開發工作室起訴伊格瑞特公司封殺其開發的更改主頁外掛。

嘖。

這麼反人類的外掛,想上天啊!

再次丟開,翻找了幾次,終於看到一份相對‘靠譜’的訴訟,津津有味地歪在會客區沙發上翻看起來。

西蒙繼續與舊金山那邊討論了十多分鐘,終於關掉辦公桌上的通話螢幕,又轉向旁邊的電腦螢幕重新瀏覽了一遍即將在下週五正式上線的《開心農場》大致資料。

《開心農場》社交遊戲專案1月中旬立項,記憶中的這款簡單小遊戲開發週期只有兩週,西蒙慷慨地給出了這次的團隊一個月時間。

只是在西蒙給出大致方案後,特意搬去阿拉巴馬農場的遊戲開發團隊明顯有些放飛自我。

開發團隊對自身的專案保持強烈興趣併產生大量想法是需要鼓勵的,再加上團隊給出的全新方案也讓西蒙非常滿意,乾脆就讓他們自由發揮。為了支援這款遊戲,開發過程中阿拉巴馬某個農場的遊戲開發團隊規模也在不知不覺中增加了一倍多。

當然,西蒙也給出了最後期限,必須在復活節前推出遊戲。

兩個月,全新的《開心農場》終於完成。

相比記憶中只有種植和偷菜系統的簡單網頁Flash小遊戲,大概是做慣了相對複雜的單機遊戲緣故,團隊這兩個月時間為這款小遊戲額外增加了家園升級系統、野獸襲擊設定和寵物養成系統,不同玩家之間的互動性也大幅增加,不止可以偷菜和相互照料田地,還能夠幫助好友驅趕襲擊農場的野獸,幫助升級房屋乃至去陌生人的農場探險捕獵。

西蒙還特意根據記憶中玩過的《征途2》遊戲為家園升級系統提供了一些建議,最關鍵一點,等級越高的房子一定要越漂亮,開發團隊為此向他索要杜梅岬莊園貝殼別墅的形象授權,打算作為最高12級房屋的模板之一。

西蒙對於這個要求倒是沒有同意,團隊卻也蒐羅了不少漂亮的圖樣出來。