一處地下空洞中,一個龐大且無時無刻不在散發炙熱能量的球狀物矗立中央。
它的大半身體都浸泡的岩漿之中,只露出了少部分圓弧的軀體,周圍的巖體都呈現赤紅色,場景宛如地獄。
它此刻正被密密麻麻的白色符文包裹著,身前漂浮著一個白衣女人。
突然一個身長六臂的綠衣少女出現,她用手遮擋著來自球體的炙熱光芒。
“母親,這麼著急喊我來是為何?”她似乎十分討厭這灼熱的空氣,一隻手捂著鼻子,一隻手掩面,身體躲在白衣女人的身後。
“伊拉斯那邊破解到了最後階段,涉及到了靈魂方面,你儘快趕去幫忙,完成破解後來找我。”
白衣女人赫然就是亞莎,她一邊用手做各種各樣的符文結印一邊回答著,語氣稍顯急躁。
如今她已不再是少女的模樣,反而是一個從容大方,略帶慈祥卻非常成熟的女人。
“好,我馬上去,您是要準備開始了?”
“恩,所以你要儘快,否則待我解體,你們的聲音我就聽不到了。”
娜姆塔茹眼睛微挑,她感受到了母親那抱有的期待,同時自己也為這個東西產生了好奇。
“我會盡力的。”說完她便消失在空中。
而亞莎則是開始了吟唱,每一次高昂的咒語,都會讓球體表面的符文流動,消失一枚。
...
另一邊,玩家們也接到了來自系統的結算提醒。
由於在最後的大戰中划水摸魚,祝赫的功勳被擠落到了第四名。
他也不經感嘆,大佬還是挺多的,光憑殺敵來的功勳都能把自己擠下去。
系統:戰爭結束,此次墓園戰役定名為死亡陰影,玩家個人參與戰事完成度百分之64。
系統:玩家可憑藉功勳前往主要負責此事的克勞維斯亡靈巫師處領取獎勵。
系統:功勳榜前十名玩家將永遠被銘記於歷史史書死亡陰影篇。
系統:在死亡陰影中玩家總共獲得了840萬經驗。
系統的資訊很少,祝赫他也沒那臉再去領個功勳獎勵,直接打算回夏格拉克緹。
而那個經驗,也差不多在他的計算範圍之內,當然比他算的要少了些。
之前自己參加了那麼多的戰役才得幾千甚至幾萬經驗,那是因為有經驗消減,外加自己等級過低。
所以那些可獲得的經驗就被減到了極致,更何況祝赫在那些戰役中並未真正上戰場,經驗少也是有原因的。
如今這麼多的經驗也只不過能讓祝赫升個6級而已,要知道那些修道會的巫師都起碼是四十級,經驗在千萬億起步的。
反倒是那個個人參與戰事的完成度讓玩家們開始了互相的攀比,這代表了參加多少場大戰。
出乎預料得,祝赫的完成度居然非常高,就連他自己都不知道這是為什麼。
墓園亡靈這次分兵打了很多地方,他居然能佔到百分之五十以上,這代表了死亡陰影近一半的戰鬥他都有參與。
然而祝赫卻感覺自己並沒有參加那麼多戰鬥,甚至都以為是系統出了問題。