林行所在的遠山鎮人口約為一萬人左右。
在鎮子的東南面是橫貫半個大陸的霍索恩山脈。
龐大的山脈、人跡罕至的密林、充足的野外資源。
這些條件讓霍索恩山脈成為了怪物最好的棲息地之一。
據統計,整個山脈中棲息的怪物佔到整個部光大陸的百分之二十以上。
或許你認為殺幾隻怪物會很簡單,升級什麼的也是再容易不過了。
然而這裡不是遊戲,一切的想象都會顛覆你的認知。
舉個例子來說。
在遠山鎮中有一家冒險工會的分會,其中有十四名冒險者。
雖然如此說,但是其中有十三人都是自稱為冒險者。冒險者是對所有戰鬥職業的統稱,而轉職需要在五級的時候進行,那十三人都沒有達到五級,因此並不能稱之為真正的冒險者。)
真正達到五級,擁有了d級戰鬥職業的只有分會長格納一人。
其餘的十三人級別在一級到三級之間不等。
但是如果細說起來,一個一萬多人口的小鎮居然才有十幾名冒險者,這似乎根本說不過去。
不是這裡人太過軟弱,也不是他們缺乏冒險精神,而是這個世界太過殘酷。
在這裡怪物要比你想象的還要厲害的多,而你也不是鋼筋鐵骨的不壞之身,在野外受到稍微重一點的傷都可能讓你的冒險生涯就此終結。
而嚴重的,可能連小命都不保!
在霍索恩山脈的最邊緣棲息著一種名為哥布林的怪物。
綠色的面板,尖細的耳朵,不高的智慧。欺凌弱者,獻媚強者。
哥布林一直是遊戲中最低等的存在,是被玩家虐殺的存在。
然而這裡不是遊戲,沒有遊戲策劃為你精心設計的怪物強度,也不會讓你體驗到酸爽的殺怪感覺。
這有的只是血肉橫飛的殘酷現實,以命相搏的殊死搏鬥,弱肉強食的自然法則。
生病、受傷、飢餓,這些都會使你的體力下降。
你不可能像網遊裡的角色一樣,只要生命值還沒有耗盡就可以一直和怪物死鬥。
而最普遍的情況就是在戰鬥一開始你就被打暈在地,然後像個傻子一樣被人碾死。
怪物也不會像你想象的那樣弱智!
如果哥布林真像遊戲裡說的那麼弱智,又怎麼可能在這殘酷的世界中生存下來?
雖然在這世界裡哥布林依舊算不上什麼強力的怪物,但也至少需要一個成年人全力應對才能戰勝。
如果遇到兩隻以上的哥布林,那這個成年人生還的機率就會變得極為渺茫。
而怪物之間的種族優劣還要超過人類,就算是等級相同,相互之間的實力也會天差地別。
為了區別怪物之間的強弱,通常用d、c、b、、s,這五個等階來劃分它們的實力。
這五個等階等同於人類的五個等級的職業。
如果兩者級別相同,d級怪物能夠匹敵人類的d級職業。
而c級怪物更是面對c級職業不落下風。
以此類推,s級怪物自然只有s級職業才能對付。
而哥布林這種最低階的小怪,那是連d級怪物都算不上。
但就是這種不入流的小怪,卻也讓一個成年人應對的十分吃力。由此可見,在這個世界升級到底困難到何種地步。更何況,一些關鍵的級別升上去的時候,還會有不小的失敗機率。一旦沒成功,那就只能重新開始。