雖然目前射手們被遠端得比較嚴重,但他們仍然能肉搏,損失的傷害力,則已經被前面幸運術增加的傷害彌補了。
遭遇遲緩術的毒蠍獅掙扎著進城,而這個時候,亂軍中的半隊蠍獅已經拼光。還是隻能壓制三隊射手。
等另一隊被矇眼的毒蠍獅進城時,箭塔已經滅掉了所有邪眼,開始攻擊毒蠍獅了。
14隊5階蠍獅,面對高階兵種鉤鐮槍兵,即使猥瑣之獅的戰略攻擊佔優,也破不到防,因此,每隊只能打出七百左右傷害,有祭司治療,它們兩輪都不一定能殺一個槍兵,到現在才殺死一半。
照這樣打下去,只是一個慘勝的結果,雖然與猥瑣之獅理想中占城後再消滅星月一兩個進攻者有些不符,但他也認了。
但沒想到幾秒鐘之後,金名又開始了新一輪的法術,施毒、幸運、閃電、光明防護罩、砌牆……
金名在25級戰略時獲得的能力是“聚能加快”,這使得他各種法術的冷卻時間縮短,是非常有用的能力。
猥瑣之獅開始咒罵起來,咒罵金名的法術,咒罵鉤鐮槍兵,不過他正在罵的時候,一隊鉤鐮槍兵卻主動放過面前的蠍獅,向旁邊另一對蠍獅衝去。
猥瑣愣了一下,趕緊讓空出來的蠍獅去撲射手,但這時他才現,射手面前的兩隊蠍獅和一隊毒蠍獅馬上就要死亡了,所以這一隊新的蠍獅衝過去,正好成為盾戰士,女武士們的新目標,對方的指揮著過於淫蕩,他顯然不想浪費哪怕一點時間,所以讓猥瑣主動把部隊送過來。
射手幹掉兩隊蠍獅,箭塔幹掉四隊,還有一隊因為面對兩批槍兵所以被纏,而其他六隊總算是清掉了面前的槍兵,準備大展拳腳蹂躪那些中低階兵了。但可惜,有六隊鉤鐮槍兵因為對手早死,所以已經騰出手來等著這六隊蠍獅了,當然,他們沒忘了放一隊蠍獅給盾戰士、女武士玩玩……
非常鬱悶的戰鬥,猥瑣之獅一直在懊惱的回想戰鬥的過程,不明白為什麼輸得這麼慘——金名最終還剩下一半的軍力。等他懊惱完了,才注意到物品欄裡的飛行戰車掉落了。
其實由於守方擁有每輪一萬六千的箭塔傷害,而且因為部隊等級低,所以hp總量遠遠高於攻方,所以猥瑣之獅的失敗是正常的,之所以輸得這麼慘,主要是他蠍獅的威力被浪費在了鉤鐮槍兵身上。原本蠍獅們可以在中低階部隊身上造成每輪六萬以上的傷害,卻由於六階兵的高防,降為了每輪不到兩萬。
英雄無雙戰鬥的主要原色,就是在單位時間內,本方的傷害達到最高,敵方的傷害控制得最低,只要做到了這一點,敵人就會越來越弱,所以這一原則的應用越早越好。
當然,先用來之不易的高階兵去扛,去犧牲,卻保護低階兵,從代價上來說並不划算,但在軍力劣勢的時候,也只能如此。
操作完金名,劉仁好好欣賞了那架飛行戰車,這才將視角調回黃泉城,城外的敵人,看起來還是沒有進攻的意思,儘管他們應該得到訊息,知道劉仁剛才無法操作。千馬手打
其實劉仁如此清閒的原因,主要是他沒有組團。夢三國中沒有人的偵查能力過劉仁,何況他還有哨騎和一些反偵察的裝備,所以沒人知道劉仁已經3o級了,只是單純從他沒組團這一點上,判定他是29級。
三國最怕的就是劉仁戰場上升級,雖然理論上劉仁沒機會再與星月其他人組團,但之後幾天,黃泉城還可以僱到npc英雄,還會有數千上萬新兵出現的。哪怕是最小的一個軍團,實力上也能得到不小的提升,至少戰場距離就能多出2oo米了,這對守方來說是很有利的。
所以,對劉仁的第一波攻擊,就必須用最強的軍團,給他造成最大的損失,那麼劉仁再升級威脅也要小得多了。
何況三國還強烈的期待看著劉仁一天天疲勞下去,然後帶著殭屍一樣的臉色下線,這一期待令他們所有人都很興奮,就像期待一個美女慢慢脫下衣服,或者看到死囚遭受凌遲之刑一樣。
攻擊星月國都失敗,最有用的卷軸被浪費,三國腦越煩躁,而部下玩家的情緒還要保護,最終黑龍無雙拍板,八小時後進攻!
這個時間差不多是業餘玩家們能接受的底限了,雖然距離上次權利進攻才過去三十個小時不到,主力們只補充了一萬多有用的部隊。
不過黑龍等人好容易培養起來的友好度也使用了,足夠的友好度,可以讓他們到好友的城中僱少量的兵。或者乾脆拿空城與好友的城交換。
城市交換的時候,已經被僱傭的部隊會轉到原主人處。但兵營中尚未被僱傭的部隊還是能保留的,國戰期間用這種方法保證主力,雖然代價高昂,但確實是最方便的。
當然,黑龍無雙不可能從好友那裡得到黑龍,即使是紅龍都沒多少,黃泉也只能從好友處僱到2,3階的瑪革系,畢竟高階建築不是人人都有的。
在付出瞭如此多代價之後,五大軍團長總算恢復了全盛時期的大半戰力,然後再次向關卡動突擊!
關卡上只有三英雄,武穆僅剩14萬軍力,不過蘭月馨和梅靜戰場升級為29,所以關上還有41萬軍力。
由於上次大熊王朝給武穆造成的巨大的消耗,算是給了三國一個驚喜,所以這次的攻擊重點終於變成了武穆。
還是黃泉流火打頭陣,上一次全寶物上陣,他掉落了兩件不錯的火法術寶物,便宜了蘭月馨,此消彼長之下,他的遠端火力其實並不比蘭月馨強多少,而他的副英雄也沒有孟婆可用了。
但局勢仍然非常嚴峻,梅靜除了屍巫之外,全軍出陣,恐怖騎士瘋狂突擊,硬生生逼得那名副英雄全軍不敢離開黃泉本陣,但仍然被不要命的幽魂們擠進去壓制瑪革。
還好武穆的屬性和能力夠變態,加上城防的因素,o階兵擁有3階兵的防禦(這就意味著武穆的實際軍力相當於普通玩家的4倍左右……),在面對黃泉這些第一仗下來,武穆僅損失1.8萬軍力,當然,這也是梅靜拼命換來的,她的亡靈部隊足足犧牲了八萬多。
第二仗對上黑龍無雙,雖然這次梅靜把屍巫都撤光,換上整整13.6萬的幽魂系飛行部隊,使出全部能力,仍然無法將敵人擋在城牆之外,唯一欣慰的是武穆的鉤鐮槍兵牽制了許多隊敵人,所以戰果還能接受:武穆還剩8萬軍力。
雖然剩下的三個軍團,恢復得遠不如兩位國王,但可以預見,三仗過後,武穆的部隊已經不會太多了,如果對方單身英雄的遠端兵恢復得比較多,那武穆很可能堅持不了三十仗……