接下來的十幾個小時,沒有什麼大的事件生,稍微值得一提的是秦嫣那幾百軍力被敵人一群裸奔英雄消掉了,還有就是秋水軍團遇上了兩座沒有英雄把守的城市,順便進去掠奪了一番,讓夢工會不得不派出十幾個二流玩家過去圍堵她們,目前秋水軍團已經被困在一張地圖內。
之所以會出現無人把守的城市,主要是因為夢工會中業餘玩家居多,其中還有幾天上一次線的,他們沒想到自己的國家會被入侵,而國家其他成員也忘掉了幫他們守一下。
當然嚴格意義上來說,夢工會是沒有職業玩家的,每天十幾小時線上,只能說是“痴迷玩家”。
就算是三國的國王,在現實中也是有一些事務要處理的,有自己的公司和社交圈。千馬
主力尚且如此,三流成員更不用說了,幹守在星月關卡前的兩百多npc英雄,分屬一百多名玩家,這些玩家輪番線上還沒什麼,但還有幾十個帶滿軍力坐鎮關前的玩家本人,意見就大了,因為他們在遊戲裡什麼都幹不了。
隨著抗議聲越來越大,頭一天好容易聚起來計程車氣又沒了,人心散了,隊伍不好帶了。
就連主腦之間,也起了爭議,原本支援多存幾天兵再攻的大熊王朝,也忍不住叫著要馬上動手了,因為,在幾小時前,星月的人在論壇上上傳了一張截圖,那是監獄裡的大熊王朝,粉可憐的樣子……
雖然被截圖的時間,大熊王朝本人實際上在練級地圖打怪,但他還是非常非常惱怒,強烈要求提前動。
以前在玩家六級城的產量,通常是日產兩三千軍力,七城加野外,日產能過兩萬,不過國戰期間不能交易部隊。能合自己用的部隊不多,尤其是象攻方目前最需要的遠端部隊和飛行部隊,佔不到日產的一半,所以這十幾小時下來,三國主力的實力並沒有太大的提升。
事實上,三國的金幣也有點緊張了,與義大利人的戰鬥元氣大傷還沒恢復,又在星月這兒消耗巨大,他們也無法保證三國所有2o級以上的玩家都滿額招兵。
最終商量了一個折中的辦法,就是派一名主力帶上卷軸,強襲星月國都,讓對方國家建築暫時失效,監獄裡的人就能被放出來了。
剩下的三張卷軸,兩張是飛行術,這東西一次能飛一張圖,而且都只剩最後一次使用機會。所以能用的只有唯一一張異次元之門,只需要兩次就能抵達星月國都。
攜帶卷軸的是最有一個升軍團長的英雄“猥瑣之獅”,也就是攻關時帶著滿員蠍獅的那個人。雖然是戰鬥型英雄,但他對自己的“麻痺術”很中意,所以加了不少mp,而且收集了幾件加mp的裝備,所以目前還保持有兩百多點mp,足夠使用兩次異次元。
猥瑣之獅的入侵,顯然出乎了星月之國的預料,當他衝到“聖光城”時,只看到一個24級的女武士英雄緊張的在城外巡邏,而遠遠望去,城裡似乎只有一個npnetbsp; 女武士的站位很不錯,擋住了猥瑣之獅的進攻路線,時間緊張,猥瑣之獅就不再繞路,展開了強攻。
曾經隨劉仁征戰陣營任務的女武士“星月·婷婷綠影”。也算是有些實力。尤其陣營任務中升級了一百多名女武士,飛刀距離升到兩百米,在戰術上更加靈活。
不過女武士的敏捷優勢,在面對蠍獅的時候便不再明顯,儘管猥瑣之獅的六階毒蠍獅沒有多少了,但五階的蠍獅,度仍然能跟上女武士。
只要甩不開敵人,女武士的戰鬥力就下降一截,最終婷婷綠影的7.4萬部隊只消耗了猥瑣3.2萬軍力。
聖光城外還沒有出現第二個星月英雄,機不可失,猥瑣之獅全力衝刺過去。
看到守城的npc英雄居然有25級,猥瑣之獅無疑是愣了一下,不是沒見過玩家養這麼高的npc,只是沒想到會出現在星月這個小國家,而且也是頭一次見到農民英雄。
戰鬥倒計時開始,猥瑣之獅看了看對手的部隊,弓箭手、神射手佔了近一半的比重,可是卻非常弱智的只各分為兩隊。鋼盾戰士和女武士也不少,間以獅鷲、長槍兵、祭司、精進僧之類,僅有的高階兵種是分成14隊總共不過百餘名的鉤鐮槍兵和一隊鼓聖。
遠端兵不少,可惜守方總共才8.5萬,而猥瑣還有11.8萬,雖然國都的箭塔比普通城市多一倍,跟關卡一個級別,但也不算大問題,畢竟猥瑣大部分部隊是高階兵,而且會飛。
2o對蠍獅同時突進,兩隊毒蠍獅特意放緩度免得成為被攻擊的目標,幾隊邪眼則承受了箭塔的攻擊。
中級戰術使得戰場距離僅有8oo米,不出意外的話,蠍獅們可以在三秒鐘後登上城牆,不過,意外總是會有的……
金名給神射手施放的2級魔法“百百中”,一級魔法“幸運術”倒也罷了,他又緊跟著向蠍獅扔出了2級魔法“矇眼術”,1級魔法“護體石膚”、“閃電術”、“遲緩術”、“施毒術”。
矇眼術使一隊蠍獅暫時失去方向感,原地打轉,閃電術傷害之外附帶短暫暈眩,這些也還罷了,為什麼給敵人加“護體石膚”呢?是為了讓蠍獅的翅膀在加了一層石膚後,飛行變慢,反正蠍獅的防禦已經那麼高,多一層石膚也無所謂了。千馬手打
2隊蠍獅和2隊毒蠍獅的度受到影響,可恨猥瑣之獅的mpc只夠放一兩個魔法,還想留到關鍵時刻,而現在,還有16隊蠍獅正常飛行,而且毒蠍獅已經加了。
城裡飛出的獅鷲只阻擋了兩隊蠍獅,但是,可惡的鉤鐮槍兵啊……
14隊鉤鐮槍兵,將14隊蠍獅一個不少的鉤了下來,這樣的操作,還是人乾的嗎?
顯然,現在操作金名部隊的是劉仁本人,反正黃泉城那邊,敵人的英雄都沒有攻城的跡象,劉仁就回來操作一下,其實就算黃泉城被人攻擊,只要敵人不是28級以上的,劉仁都懶得理(同一時間,玩家只能操作一場戰鬥)。
金名的遠端兵一輪打出七千多傷害,一隊蠍獅已經被射得差不多了,再被女武士飛刀一掃。剛到城牆就全滅,另一對,則要面對鋼盾戰士、長槍兵和女武士的重重阻截,根本無法抵達神射手和弓箭手面前。
猥瑣之獅只能等中了閃電和石膚的兩隊蠍獅趕到,然後三隊一起衝擊,在等待期間,已經有半隊蠍獅被射手和女武士射落了。
雖然損失巨大,但三隊蠍獅總共暫時壓制了金名的三隊遠端,只能隨後的兩隊毒蠍獅了。
猥瑣之獅現在明白對方的射手為什麼只分四隊,除了鉤鐮槍兵佔的分隊太多,還因為這些射手都是低階兵,傷害只有23,而對中級兵還要減1點傷害,所以他們需要幸運術。不分隊,則能最大限度的揮法術的威力,畢竟一次幸運術只能作用於一支部隊。