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關於職業定位說明

劍俠被動技能(劍俠意志)

劍俠意志:所有屬性獲得力量20%的加成。

即有100點力量,那麼其他屬性全部會加成20點。

備註:這是一個攻防兼備的職業,飄逸靈動。職業剋制關係為:無任何職業剋制,全看操作。

……

盾衛被動技能(強悍體質)

強悍體質:體力HP成長翻倍,精神屬性防禦額外加成20%。

即1點體力等同於1物防,20HP,1點精神等於1.2魔法防禦。

備註:遊戲之中的盾之職業,以防禦著稱,優點為防高血厚,擁有高額的抗性。缺點為攻擊短缺,略顯笨拙。

職業剋制為:剋制高爆發職業刺客,被武者剋制。(主角除外。)

……

武者被動技能(嗜血狂暴)

嗜血狂暴:普攻時附帶10%的吸血效果,並且每損失10%的血量,吸血效果提升3%,攻速提升5%。

即。。。好像不用解釋了。

備註:遊戲之中的攻擊職業,以狂暴著稱,優點為越戰越勇,續航能力極強,缺點為沒有多少防禦以及保命能力。

職業剋制為:被高爆發職業刺客所剋制。同時武者剋制盾衛,高額的攻擊以及吸血下,盾衛的傷害無法對武者造成任何威脅。

……

刺客(陰影潛伏)

陰影潛伏:對敵人要害,或者從陰暗處、背後襲擊的時候傷害提升3倍。

備註:遊戲之中的高爆發職業,同時也是唯一一個被兩個職業剋制,以及剋制兩個職業的職業。(好繞口。。)

優點是:高爆發,一套秒殺。缺點是:爆發完畢之後會進入乏力期,而且對於血厚防高職業完全沒有任何辦法,只能被活生生錘死。裝備壓制除外。

職業剋制為:剋制脆皮職業,如武者,術士。被箭羽以及盾衛剋制,箭羽擁有洞察能力,能夠提前發現刺客,而盾衛則是刺客打的頭皮發麻。

……

神機(神機妙手)

神機妙手:刻畫陣盤的時間減少2秒。

這是一個依靠陣法,或者刻畫陣盤的職業,攻擊不俗且帶有強大的輔助能力,能夠刻畫譬如吸血法陣,回藍法陣等等,但同樣需要佈置時間,然後就是字面意思了。

優點為:輔助手段多樣,且能提供傷害,缺點為:佈置時間過長。

職業剋制為剋制全職業,或者被全職業剋制(這是一個有著時間就能夠虐殺所有人的職業。但沒有時間佈置法陣就是菜雞。)

……

醫師(仁德之心)

仁德之心:使用治療技能時候減免80%的藍耗,且有機率觸發會心治療。(這裡將前文的被動技能改掉,提升100%太過於BUG,而且貌似後文也忘記了這一點。。囧。。。)

將藍耗降低,提升續航能力,且會心治療效果為有機率治療效果翻倍。

備註:遊戲裡唯一的奶媽,強大的屬性增益能力,加血能力,後期的復活能力。

優點為:輔助效果強大,團隊必不可少的一員。缺點為:單人很慘,慘的一匹,需要依賴隊友。

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