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第四十章 業務規模的限制

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隨著時間的推移,“真實觸手可及”這件産品的銷量越來越大,這帶來了一個問題——裝置不夠了。本來,如果同時線上的人數沒那麼多的話,求真公司管理的實體互動裝置和房間還能周轉,可以透過合理安排顧客“錯峰”體驗。可是現在,房間每時每刻都爆滿,根本騰不出空餘的房間,這導致很多顧客不得不排隊等待,而且經常需要等待很長時間才能輪上,這個過程可謂是非常難熬。

排隊等待,多麼遙遠的一個名詞,自從發展出虛擬文明以來,排隊現象基本就杜絕了,除非是那些計算資源非常有限的小場景,因為同時不能進行那麼多的計算,才會有排隊,然而缺乏耐心的人們是討厭排隊的,只要有這種情況,大家就不會選擇這種場景了,盡管用一個分身去排隊並不影響別的程序,其他任務可以照舊,可大家就是不喜歡這種要等待的感覺,我就是一個這樣的人,只要稍微等待一會兒,我就很不耐煩,各種煩躁,這點經常被儒馨和家人拿來批評,她們說我屬於典型的沒耐心之人。

其實大多數人都一樣,因為在我們這個社會裡,根本不需要有什麼耐心,沒有什麼東西需要等待,或者說,只要是需要等待的東西我們幾乎都不屑一顧,直到現在,這件無可替代的産品誕生了,人們爭相來體驗,而最關鍵的是這件商品是難以多程序執行的,實體世界中根本不存在多程序,每時每刻每地每人只能做一件事情,這個限制可比平時大多了,感覺就像是坐牢一樣,就更不用說漫長的等待了,也只有這個時候才覺得時間有了那麼一點意義,至少得分個先來後到吧,作為專案的參與者之一我們這些人倒是有一些特別通道,如果我們要去體驗的話可以插隊,但出於保密原因,我們不能轉讓這項權利,真是可惜,否則的話光是出賣特別通道我們就能大賺一筆。

不過,又有誰不想去多體驗體驗那種“靈魂附體”的感覺呢?我和儒馨常常進去娛樂,不過一段時間之後,我們覺得老是這樣頻繁的進去玩對我們的工作影響很大,因為每次進入場景都需要關閉所有程序,以獲得更真實的體驗,但如此一來,我們手頭的其他事情就要耽擱了,雖說時間不重要,但也不能總是這麼荒廢事業吧?所以,最終我們忍住了還想要進去體驗的念頭,專心繼續我們的事業。就在我們抵擋住誘惑的同時,組織內部也發布了公告,勸說組織成員要提高覺悟,不要沉迷於自己創造的實體空間,自己的正事不能廢弛,盡早實現真正的實體化才是最要緊的事情,那樣才能更好地幫助大多數人。可以說,組織和我們的想法不謀而合。

排隊等待的問題一直困擾著求真公司的運營者,她們不斷請求技術支援,其實這根本就不是技術問題,而是資源有限,又不能開多程序,來的人一多就很麻煩。要解決這個問題,最直接的方法就是增加機器和房間的數量,而想要增加實體世界中的機器和房間的數量可不是那麼容易的,其實這個專案沒有被無形的勢力阻撓我覺得已經是僥幸了,還想繼續增加規模那是相當困難,不過這僅僅是對於我而言是如此,可能在那些高手眼裡,這個問題不難解決。

對於這個問題,專案組內部舉行了多次討論,其實我是沒什麼發言權的,因為這方面我一點資源都沒有,我不知道如何從實體世界裡搞來這些裝置和房間,我甚至不知道這些東西是誰提供的,我整個過程就是“列席”會議而已,看著她們你來我往的討論,雖然插不上話,起碼長見識了,當然,她們在整個討論過程中也沒有透露什麼不得了的情報,很多時候都是黑話連篇——在暗語系統裡面她們都不喜歡明說,只能靠自己去悟,麻煩的是陌思遠也沒有給我們提供相關手冊,因為一旦提供手冊就存在洩露的可能性,這些黑話只可意會不可寫出來,要的就是這個效果。

最終她們終於想出了一個理想的擴容方案,據說只要用這個方案就不會引來太大麻煩,其他實體世界的居民不會反對,系統也不會在意。這個方案是開放一個大莊園來增加活動空間,這個大莊園是特別設計的,有圍牆但是沒有天花板和地板,巨大的面積被圍牆分隔成了一個個的方塊,每個方塊裡都是獨立的,裡面的裝置是不會與別的方格有交集的,我當時還納悶為什麼一定要把每個人隔開,問了她們之後才知道這是實體世界的要求,她們一方面不希望虛擬世界的體驗者打擾她們的生活,另一方面也不想虛擬世界的體驗者半實體化之後互相交流引起不必要的麻煩,所以就有了一格一格的“小單間”,只不過之前的小單間全是六面牆壁的房間,而現在增加的部分只有四面牆壁,沒有天花板和地板,上面直接朝天,下面直接接地,面積也更大,這是專門給高階客戶騰出的空間,以後用於接待“高檔客戶”,而那些房間則根據大小和陳設下放給不同的客戶等級使用,這樣就完成了一次擴容。

解決了場地問題,裝置也就好解決了,實體世界不缺裝置,關鍵的是要被允許使用那些互動性裝置,既然新增場地都被允許了,那再添置一些裝置自然不在話下,我真是佩服這些組員的能力,對我來說這麼難的兩個問題居然就這樣被解決了,似乎沒有感覺到她們遭遇了什麼困難。

“這次,大客戶將能獲得更好的體驗。也能在一定程度上緩解排隊問題。”陌思遠私下裡對我說道。

“是呀,只是緩解而已,容量的擴張很難趕上人數的增加,排隊還是不可避免,不過應該會比之前好很多,我們這次改進,單元數量翻了兩番呢!”我說道。

“嗯,到時候人們受不了的話還可以繼續擴容嘛!”陌思遠一臉輕松。

“有這麼容易?”我問道。

“是呀,你要對組織有信心,她們都是很有實力的。”陌思遠對我說。

“哦,好吧。”我說道。

……

場景更新之後果然更受歡迎,在露天的環境中顯然比在封閉的空間裡更舒服,起碼可以透過頭頂的那一片天空感受一下大自然的樣子,這是真正的大自然!

為了嘗鮮,我也湊了個熱鬧,到了露天單元裡體驗了一番自然人的感覺。

場景中,我朝各個方向看去,橙色的天空和潔白的牆壁映入眼簾,整個單元的面積大概有900平方尺,這比之前的房間大多了,而且沒有“上限”,頭頂直接是天空,現在這種情形比之前“蜷縮”在房間裡顯得要開闊多了,果然升級之後就是好,當然價格也更高,我們這些開發者也不能免票,還好可以透過分紅給賺回來一些。

帶有細網的牆壁上點綴著許許多多的爬藤植物,藍紫色的爬藤植物開著各種顏色的花,花的樣式也各不相同,演繹著變幻多姿的圖形,顯得很有生氣,偶爾還能聞到一絲花的氣味,每個方向的味道似乎都有些許不同,時而幽淡,時而濃烈,這些品種的爬藤植物都是知名的園藝觀賞品種,而且長得很茂盛,仔細觀察的話不難辨認,光是這一點,就比房間裡的小盆栽強不少,那些小盆栽太小了,一共也沒幾朵花。我到處摸著,感受著著一切事物,手感倒是與原來的版本差不多,反正依然非常清晰,質地、溫度、重量等感覺都能清楚地反饋到我的大腦中,摸上去都挺舒服的。

可惜圍牆蓋得太高,起碼有10尺高,我既感受不到什麼風,也看不到外面的景色,外面會是什麼樣的呢?其實我心裡也清楚,外面還是更多的單元格子,這個地方全是這種被高大的圍牆劃分成的一塊塊格子,也不知道所有的格子外面是什麼地方,也許這裡是一片大草原?管它呢,反正我也看不到外面……想到這裡,我忽然覺得,如果可以從外面看這些格子,或是從格子裡看外面,會是什麼感覺呢?

於是我退出場景之後就把這個想法透過暗語系統通知了其他小組成員,我說道:“我覺得我們可以在旁觀模式裡再新增一些內容呀,比如說從這些單元格裡往外看,或者是從外面看單元格,顧客們一定會喜歡這些新花樣的。”我充滿自信。

大家紛紛表達自己的意見,有很多體驗過這個産品的隊員表示她們也有這種想法,只是還沒提出來。看來這次又被我搶先啦,不過她們又不知道我是誰……哎!誰提都一樣。

與此同時,也有許多人存在顧慮,一個也許是知道點內幕的人說道:“這個改進建議確實對人們很有吸引力,但是這樣就更容易暴露實體世界的其他部分了,無論是從裡面看外面還是從外面看裡面,都存在著暴露實體世界中人類生活隱私的風險,而我們當時就是保證與實體世界互不幹擾她們才同意的。如果我們這樣改進的話不就會看到實體世界的人們和其他一些事情了嗎?她們可不願意被虛擬世界的人看到自己的日常生活,那都是她們的隱私。”

更多人表示了類似觀點,主要是說虛擬世界與實體世界不得相互窺伺,只能透過正式渠道獲取對方的資訊,這是一條沒有寫進法律的規定;而我們的這個産品實際上已經觸碰了這條底線,如果再進一步的話……就徹底突破底線了,那樣的話風險太高。

唉!這實體世界中的人也真是的,怎麼那麼矯情呀?聽了她們這麼說,我反而對這些實體人的生活更好奇了。