“許久”未曾感受過的窒息感和打撈感再度來襲,蘇明閉上了眼睛。
【已迴歸】
隨著系統聲音睜眼,他又回到了浮島的沙灘上。
【場景已通關,正在結算獎勵】
【您獲得了裝備/道具:【名稱:09型多功能戰術防彈防刺背心】、【命運碎片】】
【您完成/接受了任務:2/2】
【您獲得了經驗值200、深海幣200】
【您的等級無變化,為4級,當前經驗200/500】
【場景結算完……】
【經檢測,您獲得了針對本次場景的“錨”】
【場景結算完畢】
“算了,就這樣吧。”
在這個場景待了好些天,蘇明多少有些疲憊了,他打算下線刷刷論壇就結束這一天,晚上也不打算上線了。
或許這就是超憶症的弊端之一,雖然同為睡眠模式的虛擬遊戲,但他的記憶力讓他對場景中的經歷太過深刻,那種歷經時間而帶來的“疲憊感”也比其他人更強烈。
這種精神上的疲憊感,也不是遊戲的睡眠模式就能補足的,需要切實的睡覺,而且必須是深度睡眠才行。
關於這一點,蘇明看過相關的報道。
人體每天思維運轉時,大腦就會產生垃圾,而這些垃圾在人清醒時不會運送出去,只有睡覺時,且進入深度睡眠時,負責清理垃圾的腦脊液才會進入腦組織開始清理垃圾。
蘇明感覺今天自己腦子裡需要清理的垃圾可能比平常要多很多,在面板中找到退出選項,他結束了今天的遊戲。
清醒後,似乎已是深夜。
開啟手機看了下時間,發現已經過了九點,他設定的小說也已經自動更新。
作為一個孤家單身漢,蘇明的生活算的上是比較陽光積極。
他不會一直待在家裡,更不會為了玩遊戲讓自己“廢寢忘食”。
吃飯一天三頓不少,睡覺每天八個小時左右也要確保,即便偶爾的熬夜,也要在第二天補回來,每天出去吃飯的時候,也不會打車,而是步行至附近的餐廳。
這樣一來,每天最基本的運動量也有了保證,加上他自學過食品功能營養學,對食物的營養搭配也有關注,會刻意調控每頓的伙食,確保營養成分豐富且均衡。
年紀輕輕,他便深諳養生健康之道,原因只有一個。
他認為孤家單身漢更應該好好的關愛自己,而非放縱。
關好遊戲倉,蘇明躺到了床上,準備最後刷刷深海遊戲的論壇就睡覺。
以往他睡前都是看自己的小說更新後,讀者的最新評論。
但現在,他對這款遊戲的關注度,更甚於自己的小說。
剛開啟論壇,一條置頂的帖子便映入眼簾,下面還有個官方的標記。
“深海遊戲將在今晚十二點後迎來第一次更新?”
看到標題,蘇明又是眼前一亮,立刻點了進去。