質感這種東西其實很難形容,有的產品就算做的五顏六色、文案也很高階,但一眼看上去就能看出它廉價的質感,和宣傳海報上畫的完全不一樣。
星塵遊戲手柄用的也是塑膠材質,但上面卻有一種類膚質塗層,用料也非常紮實,手感也達標,邊邊角角的處理上連毛邊都沒有,縫隙也十分規整。
但也有缺點,陳子凡這種身高的人,手一般也相對較大,所以在握持星塵遊戲手柄時能明顯感受到有點小。
這也不是什麼大問題,適應一下就好了,陳子凡先把有線的手柄給插了上去,一瞬間他的星塵2便顯示連線成功,並且提示了具體的操作流程。
陳子凡:???
完成度已經這麼高了嗎?
適配都解決掉了?看來神通遊戲還是有點兒東西的,之前陳子凡倒是聽說他們有一些專門負責開發和維護遊戲的工程師,沒想到還藏著不少驚喜。
他手上星塵2的系統是星塵OS2.3,一個並未對外公開的測試版本,比如還未上架的星塵遊戲,他的手機已經能用了,正好可以連線一下游戲手柄。
簡單看了下,陳子凡點開了一個橫版畫素闖關遊戲,和他預料中的一樣,星塵遊戲手柄雖然出來了,但裡面的遊戲卻並不支援手柄,還和原來一樣。
「果然還需要適配…」
之前的高完成度只是表象,看起來相當不錯,實際上只是個樣子貨。
陳子凡退出遊戲後又把每個按鈕都亂按了一遍,還真別說,挺解壓的。
難怪在未來還有那麼多人喜歡主機遊戲,除了主機遊戲本身的可玩性外,用手柄玩遊戲的感覺也很不一樣。
很解壓、很快樂就是了~
遊戲嘛,娛樂最重要,但陳子凡已經靜不下心玩遊戲了,每次他只要一開啟遊戲,沒多久腦海裡就會開始想接下來的工作,星塵科技該怎麼發展…
如果普通人真活成這樣的話也挺沒意思的,勞逸結合才是最合適的發展模式,陳子凡倒也不是工作狂人,只是過了那個愛玩的年齡,也就沒興趣了。
他曾經也見過一名學生,考研的時候每天起早貪黑地學習,晚上也要抽出一兩個小時來玩王者,光買面板就充了兩萬多塊錢,差點都集齊全皮了。
每次放假還要去網咖開黑上兩局聯盟,據他所說他是八年老玩家,每次全球總決賽都要激動到吶喊,就是這樣一個遊戲玩家,居然說不玩就不玩了。
而且事先沒有任何徵兆,考研上岸後前一天還在峽谷裡廝殺上分,第二天便直接棄遊了,連續三年除了偶爾看一眼比賽之外,再也沒碰過任何遊戲。
陳子凡猜測這名學生可能是經歷了什麼重大變故,或者思想上的某種包袱一下子卸了下來,才會變成那樣。
具體什麼情況現在早已不得而知,陳子凡只記得他也有一段時間特別喜歡玩遊戲,但後來…到底為什麼不玩了,他也記不清,就是忽然不想玩了。….
不過他也不會因此詆譭遊戲,說什麼遊戲耽誤青春、浪費生命這樣的話,也不會吹捧遊戲,說什麼遊戲鍛鍊人反應力、可以教會人堅持的品質等。
遊戲就是遊戲,想玩便去玩,不要有任何雜念地去玩,僅此而已。
神通負責人派人總共送過來30只星塵遊戲手柄,陳子凡直接全送到了星塵網路的遊戲專案組裡,反正是安禾要的,她要的東西總得先除錯好吧?
等星塵遊戲手柄除錯好,再把資料傳輸到神通遊戲那邊就行了,這樣一來生產的每隻手柄都是已經除錯過的。
關於神通遊戲自己的遊戲手柄…陳子凡覺得肯定有點市場,但能賣出去多少,取決於星塵2的銷量高不高。
星塵2目前的銷量也已經達到了1356萬臺,其中在華夏地區的銷量就有1189萬臺,剩下的100多萬臺已經出到了海外市場,不過賣最火的還是星塵1。
星塵1在海外市場的受歡迎程度…那叫一個高啊,陳子凡原本還覺得會和蘋果、安卓陣營的手機有一番苦戰,結果壓根兒沒有,銷量直接碾壓了過去。
論硬體配置星塵1是絕對第一,論作業系統,星塵OS流暢度是最高的、應用生態是最完善的、BUG是最少的…
有本地運營商支援,在售價上還和蘋果、安卓陣營的手機差不多,消費者又不是***,會不知道怎麼選嗎?
什麼?蘋果手機有面子?
當年買iod的確有面子,現在嘛~誰的東西好就用誰的,靠品牌能吃一時的飯,吃不了一輩子,還得靠產品。
為什麼後來的蘋果14的銷量會比蘋果13低那麼多?尤其是在華夏市場,各大安卓旗艦百花齊放,蘋果14的價格都可以隨便挑安卓陣營的頂級旗艦了。
極低的價效比、毫無新意的創新讓蘋果的產品很難維持之前的輝煌。