大致梳理清楚二測的注意事項後,望安撥出一口氣。
“真是越想越覺得自己太年輕,不夠成熟啊。”他輕輕笑了聲。
人就是這樣,今天的自己看輕昨天的自己,昨天的自己看清前天的自己。
這是不斷在進步的象徵。
如果哪一天,他驀然回首,驚愕地發現,自己看前些日子的自己,竟然看不出什麼青澀,那完了,事態嚴重了:
這意味著這些日子來,時間毫不留步地前進,他卻止步不前!
望安再把自己的反思總結看幾遍,確認暫時沒有很重要的,需要儘快解決的點後,開啟電腦,進入《文明》官網論壇。
網友們一如既往的沙雕,有能人把許多發生在《文明》首測中的趣事寫成短篇故事、畫成短篇漫畫,因為其中的沙雕本質,和“人類的本質之一就是沙雕”無比契合,熱度極高,傳播極廣。
不過也有網友不沙雕。
至少在《文明》二測的事情上,他們暫時還沒開始沙雕。
“專家教授、資深玩家不過如此,10天下來一事無成,我建議不要再搞這種分類了,把二測資格下放給廣大玩家吧,高手在民間!”
“《文明》是玩來培養文明的,結果首測玩家基本全在亂嗨,根本不符合遊戲目的,建議取消他們的遊戲資格!”
“直播前三名就能進下次測試,這種方案不行啊。因為這個,沒有玩家有心思去好好發展文明,都一門心思想著如何吸引觀眾了,強烈要求取消這個方案!”
因為種種原因,對《文明》抱有深深期待的廣大玩家,紛紛總結歸納《文明》首測的得與失,為《文明》二測出謀劃策,還召喚“文明觀察者”這個官方賬號,希望能得到回應。
望安將他們的帖子、評論全部翻譯成中文,逐一看過,陷入沉思。
絕大多數網友的討論,都只是提出了問題,給出了抱怨,發洩了情緒,但唯獨沒有給出問題的答案。
少數網友雖然指出問題所在,也給出了自己的答案,但是想法都不夠完善,比第一次企劃《文明》的望安好不了多少,甚至還差了許多。
但還有極少數網友,他們非常認真地寫出大片關於《文明》二測的規劃方案,總結利弊,分析得失,簡直比起望安,更像是《文明》的幕後官方……
或者精神股東?
望安沉思許久,深深嘆息:“我發現一個人的能力是有極限的。”
「要我配合你玩梗嗎:你到底想說什麼,望安?」
“……我只是感嘆下,這群網友的方法,有一些比我自己的都好。”望安反覆瀏覽那些他覺得好的帖子,這都是值得汲取的營養和財富。
就像一片黑暗中,有一個篝火,看見了,經過了,火焰仍在那裡,自己仍歸於黑暗。
但若提一根木柴過去,用篝火把木柴點著了,再走,一路上就長載著光明。
“人多果然力量大啊。”望安感嘆著,突發奇想:
“我充當《文明》伺服器,所有玩家的所有操作都會被我得知,從某種意義上,這是否意味著,我集結了眾人的力量?”
「那不是當然的嗎。」
“沙雕網友思路廣歡樂還多,很可能做出讓人意想不到的操作,能給我很多培養文明上的啟發……希望二測的時候,他們能展現出來。”
繼續翻著全球網友的熱烈評論,突然,有一條帖子映入他的眼簾:
“關於人猿突然渾身冒火,這在現實中好像也能做到。”
看到這個標題,望安來了點興趣。