“逸哥,桌遊的事情啊!”王強興致勃勃道:“按照您劃分的範圍,我把bang!玩了幾千遍了,除了我,我們部門每個人,完成手上工作之後就是玩這款遊戲,現在我們部門每一個都是桌遊大師。”
“經過這段時間的沉浸式體驗,我們本土化了幾款樣式,逸哥你要不要試一試?”
“試一試就不用了,你說一說這幾款本土化遊戲的特點就行。”安逸澹澹道。
對於王強和卡酷遊戲工作室的能力,他沒有一點懷疑。當初《三國殺》也不過就是一個傳媒大學的學生,在學校附近的桌遊館玩了幾把這個遊戲,就弄出了老師、學生、舍友、教導主任這幾個對立面的本土化遊戲。
在班級裡玩了一陣之後,大受好評。這位小夥,創造性的融入了三國文化,將創造出了忠臣、主公、內奸、反賊這四個身份定位。
繼而推出了《三國殺》這款遊戲。本來這位小夥,也只是想著透過淘寶,在網上賣一賣賺點零花錢。
就連卡牌上的人物立繪,他都是直接從光榮的《三國無雙》裡直接列印下來的。
只是沒有想到,他的買家當中,有著一位獨具慧光的人物,看中了這款卡牌遊戲的潛力,繼而成立公司,逐步擴大。
《三國殺》的玩法也遠遠超越了原先《bang!》這款遊戲。什麼風林火山、突破界限,玩法也是越加千奇百怪。
越後出的牌越強,遊卡可以說挖遍了正史野史,從犄角旮旯裡挖三國人物,然後這個一般人聽都沒聽過的角色,在三國殺裡英雄特性,可以吊打呂布、關羽!
嗯,就是這麼怪!
“逸哥,牌我已經帶過來了,也不用我多說,你一看就知道了。”王強獻寶似的從口袋裡拿出一副牌。
安逸接過,這些卡牌的硬度比一般的撲克牌要硬很多,摸起來也有一種細膩光滑的感覺。
對於王強的偷懶,他也不在意。接過這些卡牌之後又,他就一張張看起來。
“關羽、張飛、劉備,桃園三兄弟......嗯,看來即便是我沒有明顯暗示,王強他們工作室,還是可以找到這條路,畢竟三國的歷史知名度最廣,受眾最多嘛!”安逸自得的想道。
“不過,怎麼牌的陣營怎麼是君臣,不是魏蜀吳?”正疑惑的時候,他翻到了第五張牌。
“林沖雪夜背槍”的立繪就映入他的眼前。安逸已經覺得事情發展有些出乎他的意料了。
然後他繼續往後翻。魯智深、武松、狄仁傑、李世民、韓信、炎帝、蚩尤、黃帝......翻了十幾張牌之後,安逸終於停了下來:並且用一種十分古怪的眼神看向王強。
王強一點都沒察覺到安逸眼中的意思,笑道:“怎麼樣逸哥?本土化的成不成功?”
“三國、水滸、歷史、神話,咱們國家的元素,在這裡面都能找到。”
“你咋不把西遊和紅樓人物也加上去呢”安逸將手中的牌放到桌子上,無奈道:“直接湊一個四大名著。”王強點點頭:“逸哥,你果然懂我們,我們確實有這個想法,不過因為我們設計的體系是君臣民魂神,要是加入西遊和紅樓人物,可能會有些崩體系,不過我們也有後續開發計劃,我們國內有五千年曆史,要是再加上神話和人物,那更是海了去了。”他十分得意道:“所以,我們的牌可以不斷的進行更新迭代,玩家根本不會感覺到厭倦!”安逸清楚,王強這話說得並沒有錯。
從一個具體的時間,跳到整個中華文明史,確實是完全不同的層次。但是我想讓你做的是《三國殺》啊,你給我整出來《英雄殺》?
沒錯,王強拿出來的這副牌,就是《英雄殺》的玩法,雖然說有些卡牌角色和原版英雄殺並不相同,但是基本的體系概念是一樣的。
同樣是將人物和舞臺,放在中國歷史和神話當中。這也避免了《三國殺》開發新的卡牌,不得不從犄角旮旯裡面找不知名角色的窘境。
但是......但是.......怎麼就不對味了呢?王強再遲鈍,此時也看出了安逸臉上的異樣。
他小心翼翼道:“逸哥,你不滿意?”安逸擺擺手,問道:“你們是怎麼想到了這個思路的?”
“就是一開始我們也是在沉浸式體驗《bang!》這款遊戲。”王強饒有興致的說道:“後來有一天我們工作室的一位開發組的同事提出,三國元素的融入。”
“我當時立刻想到了逸哥你說的本土化策略,三國、水滸、西遊都是受眾最廣的元素。”