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第181章:這是我要的三國殺?

“融入三國元素,無疑是符合你的基調的。”

“之後我們工作室的策劃組,對於這個思路進行了進一步的延伸。”

“三國這一段歷史,是不是太單薄了點?”

“如果從三國跳出來,放到五千年中華史當中呢?”

“想到這裡的時候,我們的思路已經完全開啟了。”王強興沖沖道。

“正史還不夠,就像逸哥你說的水滸、西遊、甚至是紅樓,四大名著,我們都得融入進去。”

“不過融入的時候,發現有些角色牌的功能太bug,難以平衡。”

“所以擱置了西遊和紅樓的融入,策劃組的同事繼而又引出了三皇五帝這個虛虛實實的人物牌,也就有了‘神’體系。”王強說到這裡,就有些自得道:“至此,我們的本土化就差不多完成了,西遊和紅樓,我們也有計劃,不過會作為拓展包的形式,在之後遊戲的更新中融入。”聽到這裡,安逸也是徹底的知道了這款

“殺型別”遊戲

“命運多舛”的演變史。

“這遊戲還沒確定能不能進行研發,你就已經想好了後續的拓展包和後續版本更新計劃,這麼自信?”安逸仰起頭,問道。

王強露出一個燦爛的笑容,說道:“逸哥,一款遊戲品質的好壞,我玩了十幾年遊戲,這點判斷力還是有的。”

“而且,這款遊戲我們已經做出來了紙牌版,您可不是第一位玩家,我把它們發給了全公司的同事,而且也透過咱們同遊吧,挑選了一批遊戲玩家,給他們寄去了樣本。”

“得到的反饋,都十分統一,好玩、新鮮、趣味性高!”王強得意洋洋道:“逸哥你這段時間去了燕京不清楚,現在這款遊戲在我們公司,可是聚會的神器,很多人甚至都不選擇午休,幾個人往沙發上一坐,就玩起了這款遊戲。”聽到王強的話後,安逸點了點頭。

此刻,他明白這款《英雄殺》已成定局。要是強行讓他他們轉而研發《三國殺》可能還會打擊他們的自信心。

而且《英雄殺》也確實不錯。《三國殺》是卡遊的所有,是他們的全部,所以很用心。

而前世《英雄殺》的誕生,就是為了狙擊《三國殺》的,雖然說是騰訊公司派人研發的。

但是對於一款桌遊的投入力度,可能還真比不上卡遊。這個投入力度,指的不光光是資金的投入。

還有精力,和用心程度。後世《英雄殺》沒有《三國殺》火,原因不在玩法上,詬病最多的是立繪和英雄臺詞的設計上。

這些都過於粗糙了。沉吟了一會兒,安逸說道:“行,遊戲玩法上沒有問題,不過這些立繪你是隨便在網上列印下來的吧?怎麼不找畫畫姐?”王強撓了撓頭說道:“我們這不是改過很多版本嘛,而且美術組那邊工作量已經很大了,前段時間又是搞同遊的設計,又是搞貼吧的《英雄》宣傳活動。”

“我們也不好意思麻煩畫畫姐啊!”聽到這裡,安逸才想起來,似乎好久都沒有和畫畫姐說話了。

此刻,他心中不自覺的有一些內疚。美術組如今負擔著這麼大的工作量,他竟然都不知道。

畫畫姐在早上的會議上竟然什麼都沒說。

“畫畫姐那邊,我會找人來幫忙。”安逸心中已經決定將美術組擴大為美術部。

美術對於一款遊戲的成功來說太為重要了。後世,有些遊戲公司,光是靠著賣各色的人物立繪,都賺的盆滿缽滿。

玩法對於這些遊戲公司來說,獲悉都不重要了。美術才是這家遊戲公司的靈魂。

嗯,安逸說的不是其他遊戲公司。就是你,米忽悠!上一輩子,他是遊戲圈的老鳥了。