關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
卷末總結(明天正式更新第二卷)

至於祖亞,這是全隊唯一的坦,倒是沒啥表現不足的情況。

所以,公會如果人數多的話,要麼以後一次事件,光是次要角色的成長內容就能寫個三四章,要麼就成長根本看不到,要麼就戰力不均衡,總有人掉隊。

畢竟角色的成長,也不能說是嗖的一下,沒發生啥,沒什麼篇幅沒什麼表現就成長了。

下一卷也是要完整開神路了。

這倒也不算什麼劇透,畢竟一直以來都說著成神的事情,嗯……

我寫書基本上都是神位後才是劇情開端,也逐漸傾向於博弈和法則。

下一卷的卷名,在下一章開了之後,應該就公佈了。

然後其他方面,劇情我儘量也會設計得有意思一些,寫出大爭之世的感覺,第二卷的解構和第一卷會有不少的變化,還是那樣,涉及劇透的東西我就不說了。

【第一卷總結——關於資料方面的事情】

1. 書的完讀資料:

這本書畢竟也是一個比較新的嘗試,我也是第一次寫群像文,前期確實是拉胯,八章才正式進入比較關鍵的主線。

其實到78章才是冒險的起點,在28章的時候是十萬字,也就是說正式的旅途大概是在25萬字的時候才正式啟程的。

這也導致我前期的資料有點慘不忍睹,剛首秀的時候是12%完讀開局。後面才慢慢漲上來,現在10萬的完讀也已經過30%了。

2. 書評分資料:

評分也終於漲的高了點,也算是讓我知道這本書寫得還不算爛。

總有書評說刷的,我只能說……在哪能刷,在場那麼多讀者,只要有一個能給出真正能用的渠道,我就信你。

我在第一卷完結之前都從來沒有鼓動讀者去給我打分,打好評。

金番及以上我不知道情況,因為我自己不是金番,但我知道普通作者想要刷分是不可能的。

然後再說說題材方面:

我連續兩本都是想嘗試群像,不過我來寫群像的話,有個痛點就是容易慢熱,還沒進入主線就會流失掉很多讀者。

所以前期的資料總是不盡人意,好在後面憑藉講故事還算是把各位讀者老爺留下了,能看到這裡的各位讀者,都算是對我所寫故事有了認可。

本來想提一嘴舊作的,就神器那本,但想了想,提了的話又是對沒看過那本書的讀者慘無人道的劇透,不好,所以就不在這本書提其他書了。

3. 文內數值:

寫網遊文還有煩的地方就是調整數值。

打怪的時候總要算,雖然不需要算得非常準確,但大致的傷害要算的差不多,至少不能偏離非常遠。

然後各種什麼裝備技能屬性效果之類的,會不會觸發啊,還有什麼效果漏了沒用啊。

寫個戰鬥別人看起來簡單,我卻是在後面每一個動作,每一個技能都擱那裡算半天,到底能不能觸發,到底能不能用,還漏了啥不?傷害夠不夠,這BOSS的血需要打多久才能殺?死亡蟄伏要多久,勇者無畏的平A要多久,認真模式呢?祖亞減傷現在又到了什麼情況。

調來調去的像個什麼遊戲策劃一樣,有時候真的是煩的想一口氣全部填一百萬億算了,調得心煩。

當然,說是這樣說,也只能這麼一開玩笑,最後還是得算好了,算的差不多了,大概沒問題了放上去。

有時候偶爾會看到什麼數值前後不一致,有時候對一個數值想來想去,改了個半天終於算好了,結果前面改了後面沒有改,最終導致前後的數值有錯亂,一般這種情況看到段評指出問題就調整回去了。

不過,如此一來追書追的快的讀者反而是受害者吧。

【第一卷總結——關於讓我支撐下去的關鍵讀者們】

還有在這裡重點感謝一下高額打賞的山雞1大哥,以及絨茸榮,還有各位打賞榜上的大佬們。

打賞確實是讓我開心不久,我就是壓力也有點大哈……

本來的想法是什麼反正這個讀者一分那個讀者一毛的,一個人看我書我就才賺幾分錢,倒也沒啥被重視的那種感覺,哪怕他們說我寫的什麼勾八,怎麼寫成這鳥樣,我都覺得罵就罵吧,沒啥心理壓力,這就是我寫這本書的全部實力了,你罵我我只能說吸取教訓繼續進步,也沒辦法立刻像是開二階段一樣瞬間變強。

但這一下打賞七八百塊,有一種把厚望寄託在我身上的感覺,還挺有壓力的,寫不好便是辜負重望了,拿到幾百塊打賞的第二天第三天,寫得格外沉重。

那種被路人罵和被衣食父母罵的區別還是不同的,不知道你們能不能理解。(當然,實際沒罵我)