但是不再有核心和非核心之分。人人平等。
而每個崗位都有其績效獎勵,最高可額外獲得五倍靈石的獎勵。獎勵根據每年業績決定。此外,外出作戰,或者本門年度盈餘多的話,還可以獲得更多的獎勵。
這點盧炫已經和核心弟子們透過氣,也說服他們本門暫時困難,需要同舟共濟;加上他們的崗位決定他們其實很有機會獲得更多靈石。
這個獎勵制度弟子們聞所未聞,但都很感興趣,對未來崗位,都躍躍欲試起來。畢竟對大部分弟子來說,可預期的收入高了好多倍。
而掌門基礎收入改為二十靈石,所有長老或者堂主基礎收入統一為每年十塊靈石。
而他們其他收入不會包含獎勵,而是分紅。
盧炫表示,每年會拿剩餘靈石的五成出來作為分紅,分紅物件包括掌門、堂主、長老和為門派做了突出貢獻的弟子。
至於分紅的數量,就要年終時根據當年做出的貢獻和該年宗門收入來定。
這樣的話,本門核心人員的收入就與門派和經營收入牢牢繫結在一起。
這一點現在的核心弟子們都沒太大意見,反正最終本門收入大部分還是拿到自己手裡了,貢獻肯定就是掌門說了算,至少到目前為止,盧炫這個掌門還是很讓人滿意的。
此外,盧炫要求每名弟子都必須根據崗位,調整自己功法方向。
例如,煉藥堂弟子,功法需要兼修木系的長生功,本門會免費提供此功法相應層次秘笈,也會提供一些修煉需要的藥草。
但是煉藥堂弟子想要修煉風神訣,那就只是個人興趣,必須自費了。
同理,煉器堂弟子需兼修控火訣。
軍武堂中弟子都需要兼修陣法。
這波調整完成後,本門各主要方向均有了固定的弟子專修,這樣深度就有了保證。
不過這樣還不夠,盧炫要求所有弟子按修煉等級,功法種類等,分成固定的戰鬥小組,以提提高綜合戰力。
每組四人。
一人主要負責小組的指揮角色。要求此人需要儘量掌握眾多的輔助法術,例如群體防禦,恢復靈氣,增強速度,破除異常狀態等等。陣法也是此人的必修方向,以在特定環境增強小組戰鬥力。此外,戰鬥中進攻防禦,他都要適時補上。
一人主要負責小組的防禦,因此要求此人需要儘量掌握眾多的防守法術;平時作戰物資比如符籙丹藥靈寶等,要以增強守禦的方向進行準備。自己在戰鬥中必要時候可以在整個小組前頂上去。
剩餘二人專職進攻。要求他們必須專修進攻法術,以達到相對高階的攻擊力。作戰物資配置也以進攻為主。