刷野,青銅都會的東西,也需要學習嗎?
當然,人生之中,需要學習的東西,又何止一個刷野呢。
考試人人都會,為什麼有人考滿分,有人考零分呢?
考駕照的科目二,大家都是及格透過,但是一般的學生是正常透過,教練可能是踩著油門入的庫。
你只能在考場的標準環境下考試透過,老司機能在近乎塞滿的艱難情況下,幾秒輕鬆搞定。
會和會,是兩回事。
基礎的東西,比想象的更重要。
這一手提前w,就先讓零懵了一下,好像從這裡開始,就跟自己不一樣了。
w給到自己,護盾自然很快消失,藍buff並不能A到盾上。
但是首先是觸發了被動,接下來的兩下平A,攻速提高百分之四十。
但是這個沒有意義,因為提前了四秒按的w,第一個肯定是要消失的。
效果在於關鍵的第二個,金鐘罩之後的二段效果。
鐵布衫!
這個效果,可以讓盲僧在未來四秒內,獲得百分之五的法術吸血和生命偷取。
這個非常關鍵,配合天賦裡的吸血習性,再增加百分之二的吸血效果。
一共百分之七,那麼未來造成一百點傷害,就可以回覆七點生命值。
在buff出生,就可以獲得這個效果,同時還有打野刀的吸血。
三重吸血之下,藍buff一家人的小拳拳就沒那麼痛了。
加上二段w的兩次攻速提升,打野速度,也可以因此加快一秒左右。
為什麼要扣這麼小的細節,因為打野是一門手藝,打完之後的血量,會決定你是否可以參與gank和反野。
而時間,決定你能否快人一步。
每快一秒趕到需要你的地方,影響的可能就是整局。
快一秒有沒有意義的問題,就相當於高考多一分有沒有意義的問題一樣。
一秒的功夫,就是無數選手之間的差距。
藍buff一家,一共三口人。
陳穩選擇先清小的,再打大的。
這樣的選擇,是一個簡單的數學問題。
假設三個野怪的攻擊力分別是五十和兩個十。
那麼一輪輸出就是七十,而打死他們不管是從大的開始,還是小的速度都是一樣的,因為都是打那麼多拳。
但是,同樣的時間,如果是十秒,那麼打大的就要承受七百點的物理傷害以後,再承受二十點,最後承受十點。
反之,先打小的,就是先承受幾秒的七十點攻擊力,再變成六十,最後變成五十。
先打小的,就相當於給一個英雄削弱攻擊力,而打大的就是給對方打出最完美傷害了。