兩拳打完,陳穩立刻後拉。
這兩下有被動的攻擊,陳穩是一動不動的,走A有可能自己打斷平A,而站擼最為穩定。
但是,打完兩拳以後,沒有被動的這一秒鐘,可以拉扯一下野怪,讓野怪跟著你走,拉斷野怪的平A,同時可以讓野怪更接近下一波要打的野怪,從而節約走路的時間。
等wcd轉好前一霎那,先A接套w,加攻速,站擼兩拳出手打出傷害的瞬間,二段w繼續觸發被動。
又是兩拳結束,再利用wcd的時間,繼續拉扯野怪。
不把仇恨拉沒的同時,更加接近魔沼蛙。
這個東西,零也知道。
但是看著第一視角,總感覺哪裡不對勁。
為什麼感覺沉穩的盲僧,好像更絲滑那麼一點點。
出手流暢,走位就直接走,完全不回頭,等到藍buff到位,又是先打一拳再接被動,再站擼。
小兒子被清掉以後,大的buff,已經跟著盲僧周遊半圈,在生命的最後一刻,被一拳打死。
而位置,也快要跟魔沼蛙親嘴兒了。
打完以後的沉穩,兩步就走到了魔沼蛙的位置,A接w繼續輸出,同時點下Q技能,第二拳出手的時候打出q技能,一拳以後,在w的最後半秒,按下鐵布衫觸發吸血,接著再打出兩拳,第三拳的極限時間裡二段q打出傷害。
二段q,血量越低傷害越高。
而時間上,二段q的觸發,是可以正正好打出第三拳的。
再接兩下被動以後,又是故技重施,開始卡cd拉野怪。
拉到wcd轉好的位置,再繼續出拳輸出。
這樣的打野方式,可謂是把細節扣到了最死。
一來一回之間,可以比隨便的打野,多出來幾十點血量和五秒的時間。
五秒鐘,足夠真男人蠻王開個大了。
真的非常寶貴,價值不可估量。
靠這行吃飯的人,就是爭分奪秒,一秒生,一秒死。
一秒支援到位,一滴血勝負已分。
所以細節必須要摳,也不得摳!
拉野一個迴圈以後,q技能再次cd,但是沉穩並沒有著急使用。
而是繼續平A,這個時候,魔沼蛙,也差不多拉到了極限的位置,再往三狼的位置拉扯,就要掉耐心值了。
因為一些老鼠提莫打野等英雄的流行,拳頭修改過野怪的仇恨機制,讓很多遠端打野試圖靠拉怪無傷的難度,提高了n倍。
所以現在的野怪,不好糊弄。
你必須瞭解他,熟悉他,像對待一個可敬的對手一樣,把他的一切,瞭然於胸。
等到魔沼蛙剩下最後兩拳的血量的時候,沉穩的盲僧開始玩起了極限。
繼續往三狼拉,然後在q的極限距離,出手丟出觸發被動的同時往回一拳打中魔沼蛙,這個時候,魔沼蛙的耐心值,已經開始狂掉,一旦到底,會光速回血,沉穩之前的一切努力,將會徹底白費。
然後重頭來過,甚至要交出一個懲戒,才能勉強活著打完。